数据结构--向量--向量介绍

本页内容:

   1.向量介绍
   2.向量的抽象数据类型接口
     3.ADT接口函数辅助函数
     4.ADT接口函数操作实例
     5.向量模板实现源码
     6.ADT接口函数实现及算法讲解
     7.ADT接口函数辅助函数实现及算法讲解
     8.向量的运算符重载

1.向量介绍

          向量是数组的抽象与泛化,由一组元素由线性次序封装而成。各元素与其相应的秩(rank)一一对应,采用循秩访问(call-by-rank)的方式,使对各元素的操作,管理维护更加简化、统一与安全。向量的元素类型可以灵活选取,便于定制复杂的数据结构。

2.向量的抽象数据类型接口(ADT接口)

      ADT=Abstract Data Type
    向量要完成一些工作,需要有相应的接口函数,我们先来总体浏览一下这些接口函数,及其所需要完成的功能。
    

3.ADT接口函数辅助函数

    要实现上述ADT接口函数,我们还需要一些函数的帮助。毕竟控制向量大小等这些小事也要麻烦我伟大的接口函数就不好了。
    这些函数有哪些呢?我们先来总体看一下:
    
    对,就是这些在protected中的函数,它们不会直接被使用向量的开发者使用,它们只是被ADT接口函数使用。我们后面将介绍它们的实现。

4.ADT接口函数操作实例

   我们现在再来形象地看一下接口函数的具体操作过程。
      

5.向量模板实现源码

    自己写了一个向量模板,由于代码过多,不适合都在此页展示,于是写在了另外一篇博文里。下面是博文链接:
       向量模板源码
       大家也可以直接下载:
       myVector

6.ADT接口函数实现及算法讲解

     typedef int Rank; //我们先用Rank(秩)代替int,毕竟向量的下标是秩(Rank)嘛!     

    size函数:

      size()          
         其作用是返回当前向量的大小,及向量中所存在元素的总个数。其实现比较简单,我们只需用一个整形(int)变量 _size来跟踪向量的大小变化,记录向量的。                                    size()函数只需返回 _size的值即可。
           代码实现:
                                           
template<typename T>
Rank myVector<T>::size() const 
{
    return _size;
}
      
      

    get函数:

      get(Rank r)         
         其作用是获取向量中秩为r的元素并返回其值。
         代码实现:
template<typename T>
T myVector<T>::get(Rank r) const
{
    return _elem[r];
}
      
      

    put函数:

      put(Rank r,T e)         
         其作用是用e替换向量中秩为r的元素的值。
         代码实现:
         
template<typename T>
void myVector<T>::put(Rank r,T e)
{
    _elem[r]=e;//用e替换秩为r的数值 
}
      
      

    insert函数:

      insert(Rank r,T cosnt & e)  
           其作用是在向量秩为r及r以后的元素依次后移一位然后将e插入r处。可形象的如下图表示:

           
        代码实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::insert(Rank r,T const& e)
{
    expand();//如果有必要,扩容
    for(int i=_size;i>r;i--)//自后向前 
    {
       _elem[i]=_elem[i-1];//后继元素顺次后移一个单元   
    } 
    _elem[r]=e;//置入新元素 
    _size++;// 更新容量 
    return r;//返回秩  
}<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">   </span>
      
      

    remove函数:  

          remove(Rank lo,Rank,hi)
          其作用是删除向量中秩在区间[lo,hi)之间的所有元素。即将秩在区间[hi,n)间的元素向前移动(hi-lo)位,其返回值为被删除元素的数目。可形象地如下图表示:
           
           代码实现:
template<typename T>
int myVector<T>::remove(Rank lo,Rank hi)
{
    if(lo==hi)
    {
      return 0;
    }
    while(hi<_size)
    {
     _elem[lo++]=_elem[hi++];//[hi,_size)顺次前移hi-lo位 
    }
    _size=lo;//更新规模 
    shrink();// 如有必要,缩容 
    return hi-lo;//返回被删除元素的数目
}
      
      
            remove(Rank r)
            其是remove(Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即为remove(Rank r,Rank r+1)。为了删除一个元素时操作方便将其重载为此简单形式。其返回值为被删除元素的值。
            代码实现:
template<typename T>
T myVector<T>::remove(Rank r)
{
    T e=_elem[r];
        remove(r,r+1);
        return e;
}
      
      

    disordered函数:

            disordered()
            其作用是判断向量中所有元素是否已按非降序排列,是则会返回0,不是则返回相邻元素的逆序对数。
            代码实现:
template<typename T>
int myVector<T>::disordered() const
{
    int n=0;//计数器
    for(int i=1;i<_size;i++)//逐一检查各对相邻元素 
    {
      n+=(_elem[i-1]>_elem[i]);//逆序则计数 
    } 
    return n;//向量有序当且仅当n=0 
}
      
      

     sort函数:

            sort(Rank lo,Rank hi)  
            其作用是将向量中秩在区间[lo,hi)间的所有元素按非降序排列。其实现由很多种算法,如起泡排序,快数排序等等。但无论是何种算法,其接口必须与sort函数一致。我               们将在另外的博文里详细介绍。以下给出博文链接:

                  起泡排序(bubbleSort)

                  归并排序(mergeSort)

                  快速排序(quickSort)

                  选择排序(selectionSort)

                  堆排序 (heapSort)

              sort()
             其为sort(Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即sort[0,n)将向量的所有元素按非降序排列。
             函数实现:
template<typename T>
void myVector<T>::sort()
{
    sort(0,_size);
}
      
      

    find函数

              find(T const & e,Rank lo,Rank hi)
               其作用是在秩在区间[lo,hi)间的这些元素中,从后向前查找向量中值为e的元素,并返回其秩。因为是从后向前查找,所以它找到的总是在区间[lo,hi)中秩最大的值为e的                那个元素。这正是我们规定的返回值。若没找到,则返回(lo-1)。它属于傻瓜式的硬查找,耗费时间较多,适用于有序与无序向量。但有序向量还有跟聪明的查找放                      法,一般不会用它,我们后面会讲到。
               函数实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::find( T const& e, Rank lo, Rank hi ) const//在向量中查找元素,并返回秩最大者 
{
    while((lo<hi--)&&e!=_elem[hi]) ;//逆向查找 
    return hi;//hi<lo意味着失败;否则hi即命中元素的秩 
}
      
      
              find(T const & e)  
               其为find(T const &e,Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即find(e,o,n),范围为全局。
               函数实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::find( T const& e ) const//在向量中查找元素,并返回秩最大者 
{
    while((lo<hi--)&&e!=_elem[hi]) ;//逆向查找 
    return hi;//hi<lo意味着失败;否则hi即命中元素的秩 
}
      
      

    search函数:

              search(T const &e,Rank lo,Rank hi) 
              其为用于有序向量的查找函数,因为有序向量的一些特性,使其有更加快捷的查找方法,如二分查找等。其返回值为向量中秩在区间[lo,hi)中的所有元素中值不大于e                     且秩最大的元素。我们将在另外的博文里详细介绍它的几种快捷查找算法。下面给出博文链接:

                   二分查找(binSearch)

                   斐波拉契查找(fibSearch)

              search(T const &e)
              其为search(T const &e,Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即search(e,0,n)全局查找。
              代码实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::search(T const &e) const
{
    return search(e,0,_size);
}
      
      

    deduplicate函数

              deduplicate()
              其作用是剔除重复元素,并返回剔除的重复元素个数。可作用于无序与有序向量,效率较低。
template<typename T>
int myVector<T>::deduplicate()
{
    int oldSize=_size;//记录原规模
    Rank i=1;//从_elem[1]开始
    while(i<_size)//自前向后逐一考查各元素_elem[i] 
    {
      if(find(_elem[i],0,i)<0)//在前缀中寻找雷同者 
      {
          i++;//若无雷同则继续考查其后继
      } 
      else
      {
       remove(i);//否则删除雷同者  
      }
    }
    return oldSize-_size;//向量规模变化量。即删除元素总数 
} 
      
      

    uniquify函数

             uniquify()
             其做用是剔除有序向量的重复元素,并返回剔除重复元素的个数。由于有序向量的性质,去重算法的效率可以大大提高。下面给出两种算法:
             低效算法:在有序向量中,重复元素必然相互紧邻构成一个区间,因此每个区间只需保留一个元素即可。其他统统删除。
                 代码实现:
    template<typename T>
    int Vector<T>::uniquify() 
    {
        int oldSize=_size;
        int i=0;//从首元素开始 
        while(i<_size-1)//从前向后逐一比对各队相邻元素 
        {
            (_elem[i]==_elem[i+1])?remove(i+1):i++;//若雷同,则删除后者;否则转至后后一元素 
        }
        return oldSize-_size;//向量规模变化量。即删除元素总数
    }
      
      
            高效算法:上述低效算法之所以低效,是因为要多次执行remove函数,每执行一次remove,都要将后继元素依次前移,导致复杂度增加。由此可想,我们何不去掉                                         remove函数,直接在每个区间中取出一个元素组成一个新的向量呢。可用下图形象展示。
                                
                代码实现:
   template<typename T>
    int Vector<T>::uniquify()
    { 
        Rank i=0,j=0;//各对互异"相邻"元素的秩
        while(++j<_size)//逐一扫描,直至末元素 
        {
            if(_elem[i]!=_elem[j]) _elem[++i]=_elem[j];//跳过雷同者;发现不同元素时,向前移至紧邻于前者右侧 

         } 
         _size=++i;shrink();//直接截除尾部多于元素 
         return j-i;//向量规模变化量。即删除元素总数
     } 
      
      

    traverser函数

            traverser()
           其作用是遍历向量所用元素并统一对其进行相关操作。可利用对象机制或函数指针来实现。
           代码实现:
//遍历1--利用函数指针进行只读或局部性修改
template<typename T>
void myVector<T>::traverse(void (*visit ) ( T& )) 
{
    for(int i=0;i<_size;i++)
    {
        visit(_elem[i]);
    }
}
//遍历2--利用对象机制可进行全局性修改
template<typename T>
template<typename VST>
void myVector<T>::traverse(VST &visit)
{
    for(int i=0;i<_size;i++)
    {
        visit(_elem[i]);
    }
}
      
      

7.ADT接口函数辅助函数实现及算法讲解

    copyFrom函数

              copyFrom(T const *A,Rank lo,Rank hi)
              其作用是复制数字A在区间[lo,hi)间元素的值到本向量的数组_elem中。即向量初始赋值时所用,一般用在向量的构造函数里。
              代码实现:
template<typename T>
void myVector<T>::copyFrom(T const*A,Rank lo,Rank hi)
{
    _size=hi-lo;//获取向量规模
    _capacity=hi-lo;//获取向量容量
    _elem=new T[_capacity];//生成向量数据区(此时向量处于饱和状态) 
    for(int i=lo;i<hi;i++)
    {
        _elem[i-lo]=A[i];
    }
} 
      
      

    expand函数

              expand()
              其作用是管理向量空间,自动判断向量空间是否足够,如果不足,则自动扩容,扩大一倍。
              代码实现:         
template<typename T>
void myVector<T>::expand()
{
    if(_size<_capacity)
    {
        return;   //尚未满员时,不必扩容
    } 
    _capacity=maxoftwo(_capacity,DEFAULT_CAPACITY);//不低于最小容量
    T*oldElem=_elem;//原向量指针保存 
    _elem=new T[_capacity<<=1];//容量加倍
    for(int i=0;i<_size;i++)//复制原向量内容 
    {
        _elem[i]=oldElem[i];//T为基本类型 ,或已重载赋值操作符"=" 
    } 
    delete [] oldElem;//释放原空间 
}
      
      

    shrink函数

            shrink()
             其所用也是管理向量空间,如果空间的利用率低于一半,则自动缩容,缩小一半,节约空间。
             代码实现:        
template<typename T>
void myVector<T>::shrink()
{
    if(_size<_capacity/2)
    {
        T*oldElem=_elem;//原向量指针保存
        _elem=new T[_capacity>>=1];//容量缩减一半 
        for(int i=0;i<_size;i++)//复制原向量内容
        {
            _elem[i]=oldElem[i];
        } 
    }
}
      
      

    max函数

            max(Rank lo,Rank hi)
            其作用是找到向量秩在区间[lo,hi)里的所有元素中值最大的元素,并返回其秩。
            代码实现:        
template<typename T>
Rank myVector<T>::max(Rank lo,Rank hi)
{
    T maxT;
    Rank rank;
    maxT=_elem[lo];
    for(int i=lo;i<hi;i++)
    {
        if(maxT<_elem[i])
        {
            rank=i;
            maxT=_elem[i];
        }
    } 
    return rank;
}
      
      

    maxoftwo函数

           maxoftwo(int one,int two)
           其作用是返回量对象中最大的那个。
           代码实现:
template<typename T>
int myVector<T>::max(int one,int two)
{
    if(one>two)
        {
            return one;
          }
         else
         {
            return two;
           }
}
      
      

8.向量的运算符重载

     我们用向量的时候,有时候觉得V.add()、V.get()的这样的函数使用有些别扭,不够直观的话。可以自己尝试着重载一下运算符,达到简化的效果。
     例如:
    T& operator[] ( Rank r ) const{return _elem[r];}; //重载下标操作符,可以类似于数组形式引用各元素
    myVector<T> & operator= ( myVector<T> const& ); //重载赋值操作符,以便直接克隆向量
      
      
     像这样重载运算符之后就可已将V.add(0,V.get(1))等这么复杂的写法改成V[0]+=V[1]这么直观的表达式。


   

      

本页内容:

   1.向量介绍
   2.向量的抽象数据类型接口
     3.ADT接口函数辅助函数
     4.ADT接口函数操作实例
     5.向量模板实现源码
     6.ADT接口函数实现及算法讲解
     7.ADT接口函数辅助函数实现及算法讲解
     8.向量的运算符重载

1.向量介绍

          向量是数组的抽象与泛化,由一组元素由线性次序封装而成。各元素与其相应的秩(rank)一一对应,采用循秩访问(call-by-rank)的方式,使对各元素的操作,管理维护更加简化、统一与安全。向量的元素类型可以灵活选取,便于定制复杂的数据结构。

2.向量的抽象数据类型接口(ADT接口)

      ADT=Abstract Data Type
    向量要完成一些工作,需要有相应的接口函数,我们先来总体浏览一下这些接口函数,及其所需要完成的功能。
    

3.ADT接口函数辅助函数

    要实现上述ADT接口函数,我们还需要一些函数的帮助。毕竟控制向量大小等这些小事也要麻烦我伟大的接口函数就不好了。
    这些函数有哪些呢?我们先来总体看一下:
    
    对,就是这些在protected中的函数,它们不会直接被使用向量的开发者使用,它们只是被ADT接口函数使用。我们后面将介绍它们的实现。

4.ADT接口函数操作实例

   我们现在再来形象地看一下接口函数的具体操作过程。
      

5.向量模板实现源码

    自己写了一个向量模板,由于代码过多,不适合都在此页展示,于是写在了另外一篇博文里。下面是博文链接:
       向量模板源码
       大家也可以直接下载:
       myVector

6.ADT接口函数实现及算法讲解

     typedef int Rank; //我们先用Rank(秩)代替int,毕竟向量的下标是秩(Rank)嘛!     

    size函数:

      size()          
         其作用是返回当前向量的大小,及向量中所存在元素的总个数。其实现比较简单,我们只需用一个整形(int)变量 _size来跟踪向量的大小变化,记录向量的。                                    size()函数只需返回 _size的值即可。
           代码实现:
                                           
template<typename T>
Rank myVector<T>::size() const 
{
    return _size;
}
   
   

    get函数:

      get(Rank r)         
         其作用是获取向量中秩为r的元素并返回其值。
         代码实现:
template<typename T>
T myVector<T>::get(Rank r) const
{
    return _elem[r];
}
   
   

    put函数:

      put(Rank r,T e)         
         其作用是用e替换向量中秩为r的元素的值。
         代码实现:
         
template<typename T>
void myVector<T>::put(Rank r,T e)
{
    _elem[r]=e;//用e替换秩为r的数值 
}
   
   

    insert函数:

      insert(Rank r,T cosnt & e)  
           其作用是在向量秩为r及r以后的元素依次后移一位然后将e插入r处。可形象的如下图表示:

           
        代码实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::insert(Rank r,T const& e)
{
    expand();//如果有必要,扩容
    for(int i=_size;i>r;i--)//自后向前 
    {
       _elem[i]=_elem[i-1];//后继元素顺次后移一个单元   
    } 
    _elem[r]=e;//置入新元素 
    _size++;// 更新容量 
    return r;//返回秩  
}<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">   </span>
   
   

    remove函数:  

          remove(Rank lo,Rank,hi)
          其作用是删除向量中秩在区间[lo,hi)之间的所有元素。即将秩在区间[hi,n)间的元素向前移动(hi-lo)位,其返回值为被删除元素的数目。可形象地如下图表示:
           
           代码实现:
template<typename T>
int myVector<T>::remove(Rank lo,Rank hi)
{
    if(lo==hi)
    {
      return 0;
    }
    while(hi<_size)
    {
     _elem[lo++]=_elem[hi++];//[hi,_size)顺次前移hi-lo位 
    }
    _size=lo;//更新规模 
    shrink();// 如有必要,缩容 
    return hi-lo;//返回被删除元素的数目
}
   
   
            remove(Rank r)
            其是remove(Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即为remove(Rank r,Rank r+1)。为了删除一个元素时操作方便将其重载为此简单形式。其返回值为被删除元素的值。
            代码实现:
template<typename T>
T myVector<T>::remove(Rank r)
{
    T e=_elem[r];
        remove(r,r+1);
        return e;
}
   
   

    disordered函数:

            disordered()
            其作用是判断向量中所有元素是否已按非降序排列,是则会返回0,不是则返回相邻元素的逆序对数。
            代码实现:
template<typename T>
int myVector<T>::disordered() const
{
    int n=0;//计数器
    for(int i=1;i<_size;i++)//逐一检查各对相邻元素 
    {
      n+=(_elem[i-1]>_elem[i]);//逆序则计数 
    } 
    return n;//向量有序当且仅当n=0 
}
   
   

     sort函数:

            sort(Rank lo,Rank hi)  
            其作用是将向量中秩在区间[lo,hi)间的所有元素按非降序排列。其实现由很多种算法,如起泡排序,快数排序等等。但无论是何种算法,其接口必须与sort函数一致。我               们将在另外的博文里详细介绍。以下给出博文链接:

                  起泡排序(bubbleSort)

                  归并排序(mergeSort)

                  快速排序(quickSort)

                  选择排序(selectionSort)

                  堆排序 (heapSort)

              sort()
             其为sort(Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即sort[0,n)将向量的所有元素按非降序排列。
             函数实现:
template<typename T>
void myVector<T>::sort()
{
    sort(0,_size);
}
   
   

    find函数

              find(T const & e,Rank lo,Rank hi)
               其作用是在秩在区间[lo,hi)间的这些元素中,从后向前查找向量中值为e的元素,并返回其秩。因为是从后向前查找,所以它找到的总是在区间[lo,hi)中秩最大的值为e的                那个元素。这正是我们规定的返回值。若没找到,则返回(lo-1)。它属于傻瓜式的硬查找,耗费时间较多,适用于有序与无序向量。但有序向量还有跟聪明的查找放                      法,一般不会用它,我们后面会讲到。
               函数实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::find( T const& e, Rank lo, Rank hi ) const//在向量中查找元素,并返回秩最大者 
{
    while((lo<hi--)&&e!=_elem[hi]) ;//逆向查找 
    return hi;//hi<lo意味着失败;否则hi即命中元素的秩 
}
   
   
              find(T const & e)  
               其为find(T const &e,Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即find(e,o,n),范围为全局。
               函数实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::find( T const& e ) const//在向量中查找元素,并返回秩最大者 
{
    while((lo<hi--)&&e!=_elem[hi]) ;//逆向查找 
    return hi;//hi<lo意味着失败;否则hi即命中元素的秩 
}
   
   

    search函数:

              search(T const &e,Rank lo,Rank hi) 
              其为用于有序向量的查找函数,因为有序向量的一些特性,使其有更加快捷的查找方法,如二分查找等。其返回值为向量中秩在区间[lo,hi)中的所有元素中值不大于e                     且秩最大的元素。我们将在另外的博文里详细介绍它的几种快捷查找算法。下面给出博文链接:

                   二分查找(binSearch)

                   斐波拉契查找(fibSearch)

              search(T const &e)
              其为search(T const &e,Rank lo,Rank hi)函数的特殊版,即search(e,0,n)全局查找。
              代码实现:
template<typename T>
Rank myVector<T>::search(T const &e) const
{
    return search(e,0,_size);
}
   
   

    deduplicate函数

              deduplicate()
              其作用是剔除重复元素,并返回剔除的重复元素个数。可作用于无序与有序向量,效率较低。
template<typename T>
int myVector<T>::deduplicate()
{
    int oldSize=_size;//记录原规模
    Rank i=1;//从_elem[1]开始
    while(i<_size)//自前向后逐一考查各元素_elem[i] 
    {
      if(find(_elem[i],0,i)<0)//在前缀中寻找雷同者 
      {
          i++;//若无雷同则继续考查其后继
      } 
      else
      {
       remove(i);//否则删除雷同者  
      }
    }
    return oldSize-_size;//向量规模变化量。即删除元素总数 
} 
   
   

    uniquify函数

             uniquify()
             其做用是剔除有序向量的重复元素,并返回剔除重复元素的个数。由于有序向量的性质,去重算法的效率可以大大提高。下面给出两种算法:
             低效算法:在有序向量中,重复元素必然相互紧邻构成一个区间,因此每个区间只需保留一个元素即可。其他统统删除。
                 代码实现:
    template<typename T>
    int Vector<T>::uniquify() 
    {
        int oldSize=_size;
        int i=0;//从首元素开始 
        while(i<_size-1)//从前向后逐一比对各队相邻元素 
        {
            (_elem[i]==_elem[i+1])?remove(i+1):i++;//若雷同,则删除后者;否则转至后后一元素 
        }
        return oldSize-_size;//向量规模变化量。即删除元素总数
    }
   
   
            高效算法:上述低效算法之所以低效,是因为要多次执行remove函数,每执行一次remove,都要将后继元素依次前移,导致复杂度增加。由此可想,我们何不去掉                                         remove函数,直接在每个区间中取出一个元素组成一个新的向量呢。可用下图形象展示。
                                
                代码实现:
   template<typename T>
    int Vector<T>::uniquify()
    { 
        Rank i=0,j=0;//各对互异"相邻"元素的秩
        while(++j<_size)//逐一扫描,直至末元素 
        {
            if(_elem[i]!=_elem[j]) _elem[++i]=_elem[j];//跳过雷同者;发现不同元素时,向前移至紧邻于前者右侧 

         } 
         _size=++i;shrink();//直接截除尾部多于元素 
         return j-i;//向量规模变化量。即删除元素总数
     } 
   
   

    traverser函数

            traverser()
           其作用是遍历向量所用元素并统一对其进行相关操作。可利用对象机制或函数指针来实现。
           代码实现:
//遍历1--利用函数指针进行只读或局部性修改
template<typename T>
void myVector<T>::traverse(void (*visit ) ( T& )) 
{
    for(int i=0;i<_size;i++)
    {
        visit(_elem[i]);
    }
}
//遍历2--利用对象机制可进行全局性修改
template<typename T>
template<typename VST>
void myVector<T>::traverse(VST &visit)
{
    for(int i=0;i<_size;i++)
    {
        visit(_elem[i]);
    }
}
   
   

7.ADT接口函数辅助函数实现及算法讲解

    copyFrom函数

              copyFrom(T const *A,Rank lo,Rank hi)
              其作用是复制数字A在区间[lo,hi)间元素的值到本向量的数组_elem中。即向量初始赋值时所用,一般用在向量的构造函数里。
              代码实现:
template<typename T>
void myVector<T>::copyFrom(T const*A,Rank lo,Rank hi)
{
    _size=hi-lo;//获取向量规模
    _capacity=hi-lo;//获取向量容量
    _elem=new T[_capacity];//生成向量数据区(此时向量处于饱和状态) 
    for(int i=lo;i<hi;i++)
    {
        _elem[i-lo]=A[i];
    }
} 
   
   

    expand函数

              expand()
              其作用是管理向量空间,自动判断向量空间是否足够,如果不足,则自动扩容,扩大一倍。
              代码实现:         
template<typename T>
void myVector<T>::expand()
{
    if(_size<_capacity)
    {
        return;   //尚未满员时,不必扩容
    } 
    _capacity=maxoftwo(_capacity,DEFAULT_CAPACITY);//不低于最小容量
    T*oldElem=_elem;//原向量指针保存 
    _elem=new T[_capacity<<=1];//容量加倍
    for(int i=0;i<_size;i++)//复制原向量内容 
    {
        _elem[i]=oldElem[i];//T为基本类型 ,或已重载赋值操作符"=" 
    } 
    delete [] oldElem;//释放原空间 
}
   
   

    shrink函数

            shrink()
             其所用也是管理向量空间,如果空间的利用率低于一半,则自动缩容,缩小一半,节约空间。
             代码实现:        
template<typename T>
void myVector<T>::shrink()
{
    if(_size<_capacity/2)
    {
        T*oldElem=_elem;//原向量指针保存
        _elem=new T[_capacity>>=1];//容量缩减一半 
        for(int i=0;i<_size;i++)//复制原向量内容
        {
            _elem[i]=oldElem[i];
        } 
    }
}
   
   

    max函数

            max(Rank lo,Rank hi)
            其作用是找到向量秩在区间[lo,hi)里的所有元素中值最大的元素,并返回其秩。
            代码实现:        
template<typename T>
Rank myVector<T>::max(Rank lo,Rank hi)
{
    T maxT;
    Rank rank;
    maxT=_elem[lo];
    for(int i=lo;i<hi;i++)
    {
        if(maxT<_elem[i])
        {
            rank=i;
            maxT=_elem[i];
        }
    } 
    return rank;
}
   
   

    maxoftwo函数

           maxoftwo(int one,int two)
           其作用是返回量对象中最大的那个。
           代码实现:
template<typename T>
int myVector<T>::max(int one,int two)
{
    if(one>two)
        {
            return one;
          }
         else
         {
            return two;
           }
}
   
   

8.向量的运算符重载

     我们用向量的时候,有时候觉得V.add()、V.get()的这样的函数使用有些别扭,不够直观的话。可以自己尝试着重载一下运算符,达到简化的效果。
     例如:
    T& operator[] ( Rank r ) const{return _elem[r];}; //重载下标操作符,可以类似于数组形式引用各元素
    myVector<T> & operator= ( myVector<T> const& ); //重载赋值操作符,以便直接克隆向量
   
   
     像这样重载运算符之后就可已将V.add(0,V.get(1))等这么复杂的写法改成V[0]+=V[1]这么直观的表达式。


   

      

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