Java JUC
Java JUC 简介
. 在Java 5.0 提供了java.util.concurrent(简称JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池、异步IO 和轻量级任务框架。提供可调的、灵活的线程池。还提供了设计用于多线程上下文中的Collection 实现等。
1-volatile 关键字内存可见性
内存可见性:
内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。
可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。
我们可以通过同步来保证对象被安全地发布。除此之外我们也可以使用一种更加轻量级的volatile 变量。
volatile 关键字
Java提供了一种稍弱的同步机制,即volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。可以将volatile 看做一个轻量级的锁,但是又与锁有些不同:
. 对于多线程,不是一种互斥关系
. 不能保证变量状态的“原子性操作”
例子:
/**
* volatile 当多个线程操作共享数据是,可以保证内存中可见。
相较于synchronized是一种轻量级的同步策略。
注意:
1.volatile 不具备“互斥性”
2.不能保证变量的“原子性”
* @author Administrator
*
*/
public class TestVolatile {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
new Thread(td).start();
while(true){
/* 使用同步锁效率非常低
* synchronized (td) {
}*/
if(td.isFlag()){
System.out.println("数据实现了共享"+td.isFlag());
break;
}
}
}
}
class ThreadDemo implements Runnable{
private volatile boolean flag = false;
@Override
public void run() {
System.out.println("进入子线程,flag="+isFlag());
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
flag = true;
System.out.println("进入子线程,修改之后的flag="+isFlag());
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
}
运行结果:
进入子线程,flag=false
进入子线程,修改之后的flag=true
数据实现了共享false
分析:flag 没有实现共享
解决:(1)添加同步锁
(2)将flag 添加volatile关键字。
修改之后:
运行结果:
进入子线程,flag=false
进入子线程,修改之后的flag=true
数据实现了共享true
2-原子变量CAS算法
CAS (Compare-And-Swap) 是一种硬件对并发的支持,针对多处理器操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并发访问。
CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。
CAS 包含了3 个操作数:
需要读写的内存值V
进行比较的值A
拟写入的新值B
当且仅当V 的值等于A 时,CAS 通过原子方式用新值B 来更新V 的值,否则不会执行任何操作。
原子变量
类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。事实上,此包中的类可将volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类。
.类AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong 和AtomicReference 的实例各自提供对相应类型单个变量的访问和更新。每个类也为该类型提供适当的实用工具方法。
.AtomicIntegerArray、AtomicLongArray 和AtomicReferenceArray 类进一步扩展了原子操作,对这些类型的数组提供了支持。这些类在为其数组元素提供volatile 访问语义方面也引人注目,这对于普通数组来说是不受支持的。
.核心方法:boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)
.java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子操作的常用类:
.AtomicBoolean 、AtomicInteger 、AtomicLong 、AtomicReference
.AtomicIntegerArray 、AtomicLongArray
.AtomicMarkableReference
.AtomicReferenceArray
.AtomicStampedReference
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/*
* 一、i++ 的原子性问题:i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写”
* int i = 10;
* i = i++; //10
*
* ++操作在计算机的底层是:
* int temp = i;
* i = i + 1;
* i = temp;
*
* 二、原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量。
* 1. volatile 保证内存可见性
* 2. CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据变量的原子性
* CAS 算法是硬件对于并发操作的支持
* CAS 包含了三个操作数:
* ①内存值 V
* ②预估值 A
* ③更新值 B
* 当且仅当 V == A 时, V = B; 否则,不会执行任何操作。
*/
public class TestAtomicDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(ad).start();
}
}
}
class AtomicDemo implements Runnable{
//private volatile int serialNumber = 0;
private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
//private int serialNumber = 0;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(getSerialNumber());
}
public int getSerialNumber(){
//return serialNumber.getAndIncrement();
return serialNumber++;
}
}
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/*
* 一、i++ 的原子性问题:i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写”
* int i = 10;
* i = i++; //10
*
* ++操作在计算机的底层是:
* int temp = i;
* i = i + 1;
* i = temp;
*
* 二、原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量。
* 1. volatile 保证内存可见性
* 2. CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据变量的原子性
* CAS 算法是硬件对于并发操作的支持
* CAS 包含了三个操作数:
* ①内存值 V
* ②预估值 A
* ③更新值 B
* 当且仅当 V == A 时, V = B; 否则,不会执行任何操作。
*/
public class TestAtomicDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(ad).start();
}
}
}
class AtomicDemo implements Runnable{
//private volatile int serialNumber = 0;
//private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
private int serialNumber = 0;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(getSerialNumber());
}
public int getSerialNumber(){
return serialNumber.getAndIncrement();
//return serialNumber++;
}
}
运行结果可能出现:
0
1
2
3
3
4
4
5
6
5
改为AtomicInteger 变量,结果正确。
模拟CAS算法:
/*
* 模拟 CAS 算法
*/
public class TestCompareAndSwap {
public static void main(String[] args) {
final CompareAndSwap cas = new CompareAndSwap();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int expectedValue = cas.get();
boolean b = cas.compareAndSet(expectedValue, (int)(Math.random() * 101));
System.out.println(b);
}
}).start();
}
}
}
class CompareAndSwap{
private int value;
//获取内存值
public synchronized int get(){
return value;
}
//比较
public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue){
int oldValue = value;
if(oldValue == expectedValue){
this.value = newValue;
}
return oldValue;
}
//设置
public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue){
return expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue);
}
}
运行结果:
true
false
false
false
false
false
false
false
false
false
3-ConcurrentHashMap 锁分段机制
Java 5.0 在java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。
.ConcurrentHashMap 同步容器类是Java 5 增加的一个线程安全的哈希表。对与多线程的操作,介于HashMap 与Hashtable 之间。内部采用“锁分段”机制替代Hashtable 的独占锁。进而提高性能。
.此包还提供了设计用于多线程上下文中的Collection 实现:ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、CopyOnWriteArrayList 和CopyOnWriteArraySet。当期望许多线程访问一个给定collection 时,ConcurrentHashMap 通常优于同步的HashMap,ConcurrentSkipListMap 通常优于同步的TreeMap。当期望的读数和遍历远远大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList 优于同步的ArrayList。
例子:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/*
* CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet : “写入并复制”
* 注意:添加操作多时,效率低,因为每次添加时都会进行复制,开销非常的大。并发迭代操作多时可以选择。
*/
public class TestCopyOnWriteArrayList {
public static void main(String[] args) {
HelloThread ht = new HelloThread();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(ht).start();
}
}
}
class HelloThread implements Runnable{
// ConcurrentModificationException
//private static List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
static{
list.add("AA");
list.add("BB");
list.add("CC");
}
@Override
public void run() {
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
list.add("AA");
}
}
}
运行结果:
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
4-CountDownLatch 闭锁
Java 5.0 在java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。
CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成才继续执行:
确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行;
确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动;
等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执
例子:
/*
* CountDownLatch :闭锁,在完成某些运算是,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行
*/
public class TestCountDownLatch {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(50);
LatchDemo ld = new LatchDemo(latch);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(ld).start();
}
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
}
}
class LatchDemo implements Runnable {
private CountDownLatch latch;
public LatchDemo(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized (latch) {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
}
} finally {
latch.countDown();
}
}
}
Callable 接口(创建线程第三种方式)
Java 5.0 在java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行线程的方式:Callable 接口
Callable 接口类似于Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
Callable 需要依赖FutureTask ,FutureTask 也可以用作闭锁。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
* 一、创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口。 相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。
*
* 二、执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类
*/
public class TestCallable {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
//1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(td);
new Thread(result).start();
//2.接收线程运算后的结果
try {
Integer sum = result.get(); //FutureTask 可用于 闭锁
System.out.println(sum);
System.out.println("------------------------------------");
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadDemo implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
/*class ThreadDemo implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}*/
6-Lock 同步锁
显示锁Lock
在Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized 和volatile 。Java 5.0 后增加了一些新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法,而是当内置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能。
ReentrantLock 实现了Lock 接口,并提供了与synchronized 相同的互斥性和内存可见性。但相较于synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
* 一、用于解决多线程安全问题的方式:
*
* synchronized:隐式锁
* 1. 同步代码块
*
* 2. 同步方法
*
* jdk 1.5 后:
* 3. 同步锁 Lock
* 注意:是一个显示锁,需要通过 lock() 方法上锁,必须通过 unlock() 方法进行释放锁
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(ticket, "1号窗口").start();
new Thread(ticket, "2号窗口").start();
new Thread(ticket, "3号窗口").start();
}
}
class Ticket implements Runnable{
private int tick = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
lock.lock(); //上锁
try{
if(tick > 0){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成售票,余票为:" + --tick);
}
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}
}
}
多线程之生产者和消费者:
/*
* 生产者和消费者案例(使用等待唤醒机制实现)
*/
public class TestProductorAndConsumer {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Productor pro = new Productor(clerk);
Consumer cus = new Consumer(clerk);
new Thread(pro, "生产者 A").start();
new Thread(cus, "消费者 B").start();
new Thread(pro, "生产者 C").start();
new Thread(cus, "消费者 D").start();
}
}
//店员
class Clerk{
private int product = 0;
//进货
public synchronized void get(){//循环次数:0
while(product >= 1){//为了避免虚假唤醒问题,应该总是使用在循环中
System.out.println("产品已满!");
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + ++product);
this.notifyAll();
}
//卖货
public synchronized void sale(){//product = 0; 循环次数:0
while(product <= 0){
System.out.println("缺货!");
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + --product);
this.notifyAll();
}
}
//生产者
class Productor implements Runnable{
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
}
clerk.get();
}
}
}
//消费者
class Consumer implements Runnable{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
clerk.sale();
}
}
}
运行结果:
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 C : 1
消费者 D : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 C : 1
消费者 D : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 C : 1
消费者 D : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
产品已满!
消费者 D : 0
缺货!
缺货!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 D : 0
缺货!
缺货!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 D : 0
缺货!
缺货!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
缺货!
缺货!
生产者 A : 1
消费者 D : 0
缺货!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
使用同步锁解决线程安全问题
7-Condition 控制线程通信
Condition
Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量。这些变量在用法上与使用Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能。需要特别指出的是,单个Lock 可能与多个Condition 对象关联。为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的Object 版本中的不同。
在Condition 对象中,与wait、notify 和notifyAll 方法对应的分别是await、signal 和signalAll。
Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定Lock 实例获得Condition 实例,请使用其newCondition() 方法。
同样的方式实现生产者和消费者案例
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
* 生产者消费者案例:
*/
public class TestProductorAndConsumerForLock {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Productor pro = new Productor(clerk);
Consumer con = new Consumer(clerk);
new Thread(pro, "生产者 A").start();
new Thread(con, "消费者 B").start();
// new Thread(pro, "生产者 C").start();
// new Thread(con, "消费者 D").start();
}
}
class Clerk {
private int product = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
// 进货
public void get() {
lock.lock();
try {
if (product >= 1) { // 为了避免虚假唤醒,应该总是使用在循环中。
System.out.println("产品已满!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "
+ ++product);
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 卖货
public void sale() {
lock.lock();
try {
if (product <= 0) {
System.out.println("缺货!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "
+ --product);
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
// 生产者
class Productor implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.get();
}
}
}
// 消费者
class Consumer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
clerk.sale();
}
}
}
运行结果和上面的结果相同
8-线程按序交替
线程按序交替
编写一个程序,开启3 个线程,这三个线程的ID 分别为A、B、C,每个线程将自己的ID 在屏幕上打印10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。
如:ABCABCABC…… 依次递归
这是一个面试题:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
* 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。
* 如:ABCABCABC…… 依次递归
*/
public class TestABCAlternate {
public static void main(String[] args) {
AlternateDemo ad = new AlternateDemo();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
ad.loopA(i);
}
}
}, "A").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
ad.loopB(i);
}
}
}, "B").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
ad.loopC(i);
System.out.println("-----------------------------------");
}
}
}, "C").start();
}
}
class AlternateDemo{
private int number = 1; //当前正在执行线程的标记
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
/**
* @param totalLoop : 循环第几轮
*/
public void loopA(int totalLoop){
lock.lock();
try {
//1. 判断
if(number != 1){
condition1.await();
}
//2. 打印
for (int i = 1; i <= 1; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop);
}
//3. 唤醒
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void loopB(int totalLoop){
lock.lock();
try {
//1. 判断
if(number != 2){
condition2.await();
}
//2. 打印
for (int i = 1; i <= 1; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop);
}
//3. 唤醒
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void loopC(int totalLoop){
lock.lock();
try {
//1. 判断
if(number != 3){
condition3.await();
}
//2. 打印
for (int i = 1; i <= 1; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop);
}
//3. 唤醒
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
运行结果:
A 1 1
B 1 1
C 1 1
-----------------------------------
A 1 2
B 1 2
C 1 2
-----------------------------------
A 1 3
B 1 3
C 1 3
-----------------------------------
A 1 4
B 1 4
C 1 4
-----------------------------------
A 1 5
B 1 5
C 1 5
-----------------------------------
A 1 6
B 1 6
C 1 6
-----------------------------------
A 1 7
B 1 7
C 1 7
-----------------------------------
A 1 8
B 1 8
C 1 8
-----------------------------------
A 1 9
B 1 9
C 1 9
-----------------------------------
A 1 10
B 1 10
C 1 10
-----------------------------------
A 1 11
B 1 11
C 1 11
-----------------------------------
A 1 12
B 1 12
C 1 12
-----------------------------------
A 1 13
B 1 13
C 1 13
-----------------------------------
A 1 14
B 1 14
C 1 14
-----------------------------------
A 1 15
B 1 15
C 1 15
-----------------------------------
A 1 16
B 1 16
C 1 16
-----------------------------------
A 1 17
B 1 17
C 1 17
-----------------------------------
A 1 18
B 1 18
C 1 18
-----------------------------------
A 1 19
B 1 19
C 1 19
-----------------------------------
A 1 20
B 1 20
C 1 20
9-ReadWriteLock 读写锁
读-写锁ReadWriteLock
ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。只要没有writer,读取锁可以由多个reader 线程同时保持。写入锁是独占的。。
ReadWriteLock 读取操作通常不会改变共享资源,但执行写入操作时,必须独占方式来获取锁。对于读取操作占多数的数据结构。ReadWriteLock 能提供比独占锁更高的并发性。而对于只读的数据结构,其中包含的不变性可以完全不需要考虑加锁操作。
例子:
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/*
* 1. ReadWriteLock : 读写锁
*
* 写写/读写 需要“互斥”
* 读读 不需要互斥
*
*/
public class TestReadWriteLock {
public static void main(String[] args) {
ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
rw.set((int)(Math.random() * 101));
}
}, "Write:").start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
rw.get();
}
}).start();
}
}
}
class ReadWriteLockDemo{
private int number = 0;
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
//读
public void get(){
lock.readLock().lock(); //上锁
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
}finally{
lock.readLock().unlock(); //释放锁
}
}
//写
public void set(int number){
lock.writeLock().lock();
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
this.number = number;
}finally{
lock.writeLock().unlock();
}
}
}
运行结果:
10-线程八锁
线程八锁
•一个对象里面如果有多个synchronized方法,某一个时刻内,只要一个线程去调用其中的一个synchronized方法了,其它的线程都只能等待,换句话说,某一个时刻内,只能有唯一一个线程去访问这些synchronized方法
•锁的是当前对象this,被锁定后,其它的线程都不能进入到当前对象的其它的synchronized方法
•加个普通方法后发现和同步锁无关
•换成两个对象后,不是同一把锁了,情况立刻变化。
•都换成静态同步方法后,情况又变化
•所有的非静态同步方法用的都是同一把锁——实例对象本身,也就是说如果一个实例对象的非静态同步方法获取锁后,该实例对象的其他非静态同步方法必须等待获取锁的方法释放锁后才能获取锁,可是别的实例对象的非静态同步方法因为跟该实例对象的非静态同步方法用的是不同的锁,所以毋须等待该实例对象已获取锁的非静态同步方法释放锁就可以获取他们自己的锁。
•所有的静态同步方法用的也是同一把锁——类对象本身,这两把锁是两个不同的对象,所以静态同步方法与非静态同步方法之间是不会有竞态条件的。但是一旦一个静态同步方法获取锁后,其他的静态同步方法都必须等待该方法释放锁后才能获取锁,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,还是不同的实例对象的静态同步方法之间,只要它们同一个类的实例对象!
/*
* 题目:判断打印的 "one" or "two" ?
*
* 1. 两个普通同步方法,两个线程,标准打印, 打印? //one two
* 2. 新增 Thread.sleep() 给 getOne() ,打印? //one two
* 3. 新增普通方法 getThree() , 打印? //three one two
* 4. 两个普通同步方法,两个 Number 对象,打印? //two one
* 5. 修改 getOne() 为静态同步方法,打印? //two one
* 6. 修改两个方法均为静态同步方法,一个 Number 对象? //one two
* 7. 一个静态同步方法,一个非静态同步方法,两个 Number 对象? //two one
* 8. 两个静态同步方法,两个 Number 对象? //one two
*
* 线程八锁的关键:
* ①非静态方法的锁默认为 this, 静态方法的锁为 对应的 Class 实例
* ②某一个时刻内,只能有一个线程持有锁,无论几个方法。
*/
public class TestThread8Monitor {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Number number2 = new Number();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
number.getOne();
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// number.getTwo();
number2.getTwo();
}
}).start();
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
number.getThree();
}
}).start();*/
}
}
class Number{
public static synchronized void getOne(){//Number.class
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("one");
}
public synchronized void getTwo(){//this
System.out.println("two");
}
public void getThree(){
System.out.println("three");
}
}
11-线程池
第四种获取线程的方法:线程池,一个ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用Executors 工厂方法配置。
线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。每个ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子(hook)。但是,强烈建议程序员使用较为方便的Executors 工厂方法:
Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程)
它们均为大多数使用场景预定义了设置。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
*
* 二、线程池的体系结构:
* java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
* |--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
* |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
* |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
* |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
*
* 三、工具类 : Executors
* ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
* ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
* ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
*
* ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
*/
public class TestScheduledThreadPool {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Future<Integer> result = pool.schedule(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() throws Exception {
int num = new Random().nextInt(100);//生成随机数
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + num);
return num;
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(result.get());
}
pool.shutdown();
}
}
运行结果:
pool-1-thread-1 : 0
0
pool-1-thread-1 : 35
35
pool-1-thread-2 : 65
65
pool-1-thread-1 : 28
28
pool-1-thread-3 : 59
59
13-ForkJoinPool 分支/合并框架工作窃取
Fork/Join 框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成若干个小任务(拆到不可再拆时),再将一个个的小任务运算的结果进行join 汇总。
采用“工作窃取”模式(work-stealing):
当执行新的任务时它可以将其拆分分成更小的任务执行,并将小任务加到线程队列中,然后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在自己的队列中。
相对于一般的线程池实现,fork/join框架的优势体现在对其中包含的任务的处理方式上.在一般的线程池中,如果一个线程正在执行的任务由于某些原因无法继续运行,那么该线程会处于等待状态。而在fork/join框架实现中,如果某个子问题由于等待另外一个子问题的完成而无法继续运行。那么处理该子问题的线程会主动寻找其他尚未运行的子问题来执行.这种方式减少了线程的等待时间,提高了性能。
例子:
import java.time.Duration;
import java.time.Instant;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.stream.LongStream;
import org.junit.Test;
public class TestForkJoinPool {
public static void main(String[] args) {
Instant start = Instant.now();
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinSumCalculate(0L, 50000000000L);
Long sum = pool.invoke(task);
System.out.println(sum);
Instant end = Instant.now();
System.out.println("耗费时间为:" + Duration.between(start, end).toMillis());//166-1996-10590
}
@Test
public void test1(){
Instant start = Instant.now();
long sum = 0L;
for (long i = 0L; i <= 50000000000L; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(sum);
Instant end = Instant.now();
System.out.println("耗费时间为:" + Duration.between(start, end).toMillis());//35-3142-15704
}
//java8 新特性
@Test
public void test2(){
Instant start = Instant.now();
Long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 50000000000L)
.parallel()
.reduce(0L, Long::sum);
System.out.println(sum);
Instant end = Instant.now();
System.out.println("耗费时间为:" + Duration.between(start, end).toMillis());//1536-8118
}
}
class ForkJoinSumCalculate extends RecursiveTask<Long>{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -259195479995561737L;
private long start;
private long end;
private static final long THURSHOLD = 10000L; //临界值
public ForkJoinSumCalculate(long start, long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
long length = end - start;
if(length <= THURSHOLD){
long sum = 0L;
for (long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else{
long middle = (start + end) / 2;
ForkJoinSumCalculate left = new ForkJoinSumCalculate(start, middle);
left.fork(); //进行拆分,同时压入线程队列
ForkJoinSumCalculate right = new ForkJoinSumCalculate(middle+1, end);
right.fork(); //
return left.join() + right.join();
}
}
}