微信小程序的userInfoReadyCallback相关解释

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关于微信小程序quickstart项目中的userInfoReadyCallback,大体可以总结以下三点:

1.userInfoReadyCallback这个方法是在page.onload中定义的。

2.如果userInfoReadyCallback方法被定义了,则说明page.onload比当前方法运行的早(page已经完成初始化),app的globalData还没有数据,通过此回调可以及时的刷新数据

3.如果userInfoReadyCallback方法没有被定义,则说明page.onload比当前方法运行的晚(page还没有初始化),app的globalData是有值的,可以在page.onload中取globalData里面的值

以上是百度搜索到的答案。


下面是个人的见解:

app.js 

    // 获取用户信息
    wx.getSetting({
      success: res => {
        if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
          // 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
          wx.getUserInfo({
            success: res => {
                // 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
                that.globalData.userInfo = res.userInfo

                // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
                // 所以此处加入 callback 以防止这种情况
                console.log('app1');
                if (that.userInfoReadyCallback) {
                  console.log('app2');
                  that.userInfoReadyCallback(res)
                }
              }, 3000);

            }
          })
        }
      }
    })

index.js

  onLoad: function () {
    if (app.globalData.userInfo) {
      console.log('page1');
      this.setData({
        userInfo: app.globalData.userInfo,
        hasUserInfo: true
      })
    } else if (this.data.canIUse){
      console.log('page2');
      // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
      // 所以此处加入 callback 以防止这种情况
      // 给app.js 定义一个方法。
      app.userInfoReadyCallback = res => {
        this.setData({
          userInfo: res.userInfo,
          hasUserInfo: true
        })
      }
    } else {
      // 在没有 open-type=getUserInfo 版本的兼容处理
      wx.getUserInfo({
        success: res => {
          app.globalData.userInfo = res.userInfo
          this.setData({
            userInfo: res.userInfo,
            hasUserInfo: true
          })
        }
      })
    }
  }

讲解之前先明确两点:

1.app.js的wx.getSetting是在onLaunch里面执行的

2.执行顺序:app.onLaunch--->page.onLoad


通过上面代码,可见我在app.js和index.js文件设置了几个输出,以便观察代码执行顺序,以下是执行结果:


图1-1


进入小程序,首先执行app.onLaunch接着执行wx.getSetting中的wx.getUserInfo,由于wx.getUserInfo是异步执行的,所以在这里可以分为两种情况。

a.在page.onLoad执行之前,wx.getUserInfo已经执行完毕,通过success方法中的that.globalData.userInfo = res.userInfouserInfo进行赋值,所以当page.onLoad执行判断app.globalData.userInfo的时候,app.globalData.userInfo是有值的,所以输出会【page1】

b.在wx.getUserInfo还没执行完成的时候,也就是还没回调success时,代码仍旧会往下执行。
这时
app.onLaunch执行完毕后,会轮到page.onLoad执行。在判断app.globalData.userInfo时,由于app.globalData.userInfo因为wx.getUserInfo还未执行完成,所以没有值,所以会走另一个判断,因此输出了【page2】

之后,我们可以看到app.userInfoReadyCallback = res =>{},这是在为app.js定义一个userInfoReadyCallback方法,以便wx.getUserInfo成功执行后,能够赋值给userInfo。当page.onLoad执行完毕之后,此时wx.getUserInfo执行success,会先判断app.userInfoReadyCallback是否被定义,若被定义了则执行这个方法,达到为userInfo进行赋值的目的。

在绝大多数情况下wx.getUserInfo都会先比page.onLoad先执行完成,所以为了达到第二种效果,我们添加一个计时器。

app.js 

          wx.getUserInfo({
            success: res => {
              var that = this
              setTimeout(function () {
                // 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
                that.globalData.userInfo = res.userInfo

                // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
                // 所以此处加入 callback 以防止这种情况
                console.log('app1');
                if (that.userInfoReadyCallback) {
                  console.log('app2');
                  that.userInfoReadyCallback(res)
                }
              }, 3000);

            }
          })
执行结果:


可以看到,会先输出 【page2】 ,然后才是进入到 wx.getUserInfo 的success方法中,输出 【app1】 ,接着就是我们所说的执行判断是否定义 userInfoReadyCallback ,最后输出 【app2】


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