CImage实现的全屏PNG截图

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本来关于屏幕截图已经写了2篇博文了,但是效果都不是很理想,于是有了这个,直接使用CImage,代码简洁明了,比这个稳定:http://blog.csdn.net/sunflover454/article/details/49533651

最后截图生成的PNG文件保存在C:\ScreenShot文件夹下。

#include <atlimage.h>
#include <atltime.h>

//截取全屏保存为png
CString ScreenShot()
{
	HDC hDCScreen = ::GetDC(NULL);//首先获取到屏幕的句柄    
	int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hDCScreen, BITSPIXEL);//获取到每个像素的bit数目
	int nWidthScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, HORZRES);
	int nHeightScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, VERTRES);
	//创建一个CImage的对象
	CImage m_MyImage;
	//Create实例化CImage,使得其内部的画布大小与屏幕一致
	m_MyImage.Create(nWidthScreen, nHeightScreen, nBitPerPixel);
	//获取到CImage的 HDC,但是需要手动ReleaseDC操作,下面是MSDN的说明
	//Because only one bitmap can be selected into a device context at a time, 
	//you must call ReleaseDC for each call to GetDC.
	HDC hDCImg = m_MyImage.GetDC();
	//使用bitblt 将屏幕的DC画布上的内容 拷贝到CImage上
	BitBlt(hDCImg, 0, 0, nWidthScreen, nHeightScreen, hDCScreen, 0, 0, SRCCOPY);

	//保存到的文件名
	CString strFileName("C:\\");
	strFileName += _T("ScreenShot\\");
	CreateDirectory((LPCTSTR)strFileName,NULL);
	CTime t = CTime::GetCurrentTime();
	CString tt = t.Format(_T("%Y-%m-%d_%H-%M-%S"));
	strFileName += tt;
	strFileName += _T(".PNG");

	//直接保存吧
	m_MyImage.Save(strFileName,Gdiplus::ImageFormatPNG);

	//前面调用了GetDC所以需要调用ReleaseDC释放掉
	//详情请参见MSDN
	m_MyImage.ReleaseDC();
	return strFileName;
}

void main()
{
	ScreenShot();
}


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