lua中require的使用

lua中require有几种用法。

1、加载文件

    如果有一个test.lua的文件,可以这样加载 require("test")

    如果test.lua不在可执行程序A当前目录下,则加上相应路径即可

    如:A在目录X下,test.lua在X/lua/test.lua下,则这样写require("./lua/test")

            windows下也可以这样写require(".\\lua\\test")

            当然还可以这样写require("lua.test")


注意:test.lua文件最后需要返回一个值(数字、字符、表等等)

如在test.lua行尾 return {hehe = 1}


扫描二维码关注公众号,回复: 3832957 查看本文章

2、加载运行库(so或dll)中的函数

如果在库中存在

LUAMOD_API int

 luaopen_test_hehe(lua_State *L)

 {......}

这样的函数,则可以这样加载运行此函数:require("test.hehe")

这样就可以在lua中调用一次luaopen_test_hehe函数,这样调用

一般都是初始化功能

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/woshiyuanlei/article/details/76196886