线程池ExecutorService 中并发数的(引入信号量Semaphore)控制执行

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查看本机处理器的核心数代码:Runtime.getRuntime().availableProcessors()
所以,应用程序的最小线程数应该等于可用的处理器核数。如果所有的任务都是计算密集型的,则创建处理器可用的核心数那么多线程就可以了。在这种情况下,创建更多的线程对程序性能而言反而是不利的。因为当有多个任务处于就绪状态时,处理器核心需要在线程间频繁进行上下文切换,而这种切换对程序性能损耗较大。但如果任务都是IO密集型的,那么我们就需要开更多的线程来提高性能。

当一个任务执行IO操作时,其线程将被阻塞,于是处理器可以立即进行上下文的切换以便处理其他就绪线程。如果我们只有处理可用核心数那么多个线程的话,则即使有待执行的任务也无法处理,因为我们已经拿不出更多的线程供处理器调度了。

如果任务有50%的时间处于阻塞状态,则程序所需线程数为处理器可用核心数的两倍。如果任务被阻塞的时间少于50%,即这些任务是计算密集型的,则程序所需线程数将随之减少,但最少也不应低于处理器的核心数。如果任务被阻塞的时间大于执行时间,即该任务是IO密集型的,我们就需要创建比处理器核心数大几倍数量的线程。

线程数=CPU可用核心数/(1-阻塞系数),其中阻塞系数取值0和1之间。
计算密集型任务阻塞系数为0,而IO密集型任务的阻塞系数接近1。
废话,不多说了哈!直接上代码:

package zl;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
/**
 *  Semaphore还提供一些其他方法:
    int availablePermits() :返回此信号量中当前可用的许可证数。
    int getQueueLength():返回正在等待获取许可证的线程数。
    boolean hasQueuedThreads() :是否有线程正在等待获取许可证。
    void reducePermits(int reduction) :减少reduction个许可证。是个protected方法。
    Collection getQueuedThreads() :返回所有等待获取许可证的线程集合。是个protected方法。
    tryAcquire()方法尝试获取许可证
 * @author ZL
 *  2017年11月26日
 */
public class SemaphoreTest {
    private static final int THREAD_COUNT = 30;//总共的线程数
    private static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(10);//可以并发执行的线程数

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
            final int j=i;
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        semaphore.acquire();//acquire()获取一个许可证
                        /**
                         * 要执行的代码块
                         */
                        System.out.println(j+"zl");
                        semaphore.release();//使用完之后调用release()归还许可证
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();

    }

}

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