多线程之知识总结

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1.多线程

(1)多线程:一个应用程序有多条执行路径
    进程:正在执行的应用程序
    线程:进程的执行单元,执行路径
    单线程:一个应用程序只有一条执行路径
    多线程:一个应用程序有多条执行路径

    多进程的意义?
        提高CPU的使用率
    多线程的意义?
        提高应用程序的使用率
(2)Java程序的运行原理及JVM的启动是多线程的吗?
    A:Java命令去启动JVM,JVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
    B:JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
(3)多线程的实现方案
    A:继承Thread类
    B:实现Runnable接口
(4)线程的调度和优先级问题
    A:线程的调度
        a:分时调度
        b:抢占式调度 (Java采用的是该调度方式)
    B:获取和设置线程优先级
        a:默认是5
        b:范围是1-10
(5)线程的控制(常见方法)
    A:休眠线程
    B:加入线程
    C:礼让线程
    D:后台线程
    E:终止线程(掌握)
(6)线程的生命周期(参照   线程生命周期图解.bmp)
    A:新建
    B:就绪
    C:运行
    D:阻塞
    E:死亡

线程的生命周期

(7)多线程安全问题的原因(也是我们以后判断一个程序是否有线程安全问题的依据)
    A:是否有多线程环境
    B:是否有共享数据
    C:是否有多条语句操作共享数据
(8)同步解决线程安全问题
    A:同步代码块
        synchronized(对象) {
            需要被同步的代码;
        }

        这里的锁对象可以是任意对象。

    B:同步方法
        把同步加在方法上。

        这里的锁对象是this

    C:静态同步方法
        把同步加在方法上。


(9)回顾以前的线程安全的类
    A:StringBuffer
    B:Vector
    C:Hashtable
    D:如何把一个线程不安全的集合类变成一个线程安全的集合类
        用Collections工具类的方法即可。


(1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作
    Lock锁
(2)死锁问题的描述和代码体现
(3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题)

2:设计模式(理解)
    (2)设计模式概述和分类
        A:经验的总结
        B:三类
            创建型
            结构型
            行为型
    (3)改进的设计模式
        A:简单工厂模式
        B:工厂方法模式
        C:单例模式(掌握)
            a:饿汉式
            b:懒汉式
    (4)Runtime
        JDK提供的一个单例模式应用的类。
        还可以调用dos命令。

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