Java中创建线程的方法以及区别

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Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用多种方式来创建线程,如下所示:

1)继承Thread类创建线程

2)实现Runnable接口创建线程

3)使用Callable和Future创建线程

4) 通过线程池创建线程

下面让我们分别来看看创建线程的方法。



继承Thread类创建线程


通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下

1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。

2.创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象

3.启动线程,即调用线程的start()方法

public class MyThread extends Thread{//继承Thread类

  public void run(){

  //重写run方法

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    new MyThread().start();//创建并启动线程

  }

}

实现Runnable接口创建线程


通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:

1.定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体

2.创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象

3.第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程

public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口

  public void run(){

  //重写run方法

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    //创建并启动线程

    MyThread2 myThread=new MyThread2();

    Thread thread=new Thread(myThread);

    thread().start();

    //或者    new Thread(new MyThread2()).start();

  }
}

使用Callable和Future创建线程


和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。

  • call()方法可以有返回值
  • call()方法可以声明抛出异常

Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务。

boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)   
\\视图取消该Future里面关联的Callable任务

V get() 
\\返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值

V get(long timeout,TimeUnit unit)
 \\返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException

boolean isDone() 
\\若Callable任务完成,返回True

boolean isCancelled()
\\如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True

介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。

2.使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

4.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
            public Integer call() throws Exception {
                return new Random().nextInt(100);
            }
        };
        FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable);
        new Thread(future).start();
        try {
            Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

  }

}

三种创建线程方法对比


实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。

2、实现Runnable和实现Callable接口,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。

3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。

4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程





共享target对象测试


1.继承Thread类
public class TestThread extends Thread {
  int count = 3;

  public TestThread(String ThreadName) {
    super(ThreadName);
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 10; i++)
      if (count > 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + count);
        count--;
      }
  }

  public static void main(String[] args) {
    //new三个线程并启动
    new TestThread("线程一").start();
    new TestThread("线程二").start();
    new TestThread("线程三").start();
  }
}
2.实现Runnable接口
public class TestThread implements Runnable {
  int count = 3;

  public TestThread() {
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 10; i++)
      if (count > 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + count);
        count--;
      }
  }

  public static void main(String[] args) {
    TestThread tr = new TestThread();
    //new三个线程并启动同一个Runnable
    new Thread(tr, "线程一").start();
    new Thread(tr, "线程二").start();
    new Thread(tr, "线程三").start();
  }
}
输出结果
输出结果1(继承Thread类):              输出结果2(实现Runnable接口):
线程一--->3                          线程一--->3
线程一--->2                          线程二--->2
线程一--->1                          线程一--->1
线程二--->3
线程二--->2
线程二--->1
线程三--->3
线程三--->2
线程三--->1

可以发现两种新建线程的方式最后的输出结果不一样,是因为在继承Thread类中,同时创建了三个线程,每个线程都执行一个任务,相当于三个线程分别各自进行三次循环打印log;而在第二种实现Runnable接口中是创建三个Thread共同去执行tr这个Runnable,相当于三个Thread共同去执行这一个循环,使得最后count只循环了一次,剩余线程二和线程三都因为使用同一个count导致未能打印出来。

结论

1)两种创建线程的实现方式不一样,一个通过继承一个通过实现接口,在Java中如果已经继承了其他的父类,那么只能实现接口来创建线程。

2)通过上面的例子可以看到继承Thread,每个线程都独立拥有一个对象,而实现Runnable对象,多个线程共享一个Runnable实例。

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