Android 网络(二) HttpURLConnection用法解析

前言

前一篇文章中,我们了解了HTTP协议的必备知识,这一篇我们还是从基础入手,介绍一下Java的HttpURLConnection,它虽基础,但却很重要,许多网络框架都是基于它开发的,因此我们还是要好好的学一下关于HttpURLConnection的使用。

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HTTP协议相关知识如请求报头请求数据请求方法(POST和GET的区别)等有疑问的同学,建议先阅读Android 网络(一) HTTP协议,了解基础知识后,再阅读本文

HttpURLConnection简介

敲黑板!Google建议我们使用HttpURLConnection类发送HTTP请求,它的重要性,不用我多说了吧。
HttpURLConnectionURLConnection的子类,后者在Google官方文档中的定义是这样的

The abstract class URLConnection is the superclass of all classes that represent a communications link between the application and a URL. Instances of this class can be used both to read from and to write to the resource referenced by the URL.

简单说,URLConnection是一个抽象类,表示指向URL制定资源的活动链接,其本身依赖于Socket类实现网络连接。
HttpURLConnection从字面上就能猜到它是干什么的了。没错,这个类用来实现基于HTTP URL的请求、响应功能,每个HttpURLConnection实例都可用于生成单个网络请求,支持GET、POST、PUT、DELETE等方式,最常用的也就是GETPOST,本文也将就这两种请求方式进行讲解。

Android SDKHTTP的支持除了上面HttpURLConnection,原本还有另外一个常用的接口,Apache接口–HttpClient,但是优于其API数量过多、扩展困难等缺点,GoogleAndroid 6.0(API 23)中移除了HttpClient,标志着Google正式启用此功能。

基本流程


  1. 获取HttpURLConnection实例:调用URL.openConnection(),并进行转型。
  2. 设置请求报头:最重要的部分是URI,同时也包括元数据,内容类型,cookies等。
  3. 设置请求数据(POST方式时需要此步):如果含有请求数据,那么实例需要调用setDoOutPut(true)。通过写入getOutputStream()返回的流来传输数据。
  4. 读取响应数据:包括响应报头,以及响应报文。响应报文通过getInputStream()返回的流中读取。
  5. 断开连接:disconnect()

当然,涉及到网络访问,我们需要在 Manifest文件中添加网络访问权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

GET请求的使用方法

示例如下:

private void useGet(String requestUrl) {
        try {
            //接收响应报文
            textShow = new StringBuilder("This is 'GET' " + "\n");
            //URL对象
            URL url = new URL(requestUrl);
            //获取HttpURLConnection实例
            mConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //设置GET请求方法
            mConnection.setRequestMethod(METHOD_GET);
            //建立连接
            mConnection.connect();
            //根据响应码判断连接是否成功
            if (mConnection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK){
                //将响应流转换成字符串
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(mConnection.getInputStream()));
                String line = "";
                while ((line = reader.readLine())!=null){
                    textShow.append(line);
                }
            }
            //子线程更新UI的其中一种方式
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mTextView.setText(textShow);
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

注意事项:

  • HttpURLConnection是同步的请求,必须放在子线程
  • 对请求行、请求报头的设置必须放在connection.connect()
  • connection.getInputStream()得到一个流对象,而不是数据;从这个流对象中只能读取一次数据,第二次读取时将会得到空数据
  • 子线程不能直接更新UI,需要借助一些手段,如runOnUiThread()HandlerHanderThread

POST请求的使用方法

示例如下:

private void usePostParams(String requestUrl){
        try {
            URL url = new URL(requestUrl);
            mConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //设置链接超时时间
            mConnection.setConnectTimeout(10000);
            //设置读取超时时间
            mConnection.setReadTimeout(15000);
            //设置请求方法
            mConnection.setRequestMethod(METHOD_POST);
            //添加Header
            mConnection.setRequestProperty("Connection","keep-Alive");
            //接受输入流
            mConnection.setDoInput(true);

            //有请求数据时,必须开启此项!
            mConnection.setDoOutput(true);
            //POST不支持缓存
            mConnection.setUseCaches(false);

            mConnection.connect();

            //传输'请求数据'
            String body = "userName=whdalive&password=123456";
            BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mConnection.getOutputStream(),"UTF-8"));
            writer.write(body);
            writer.flush();
            writer.close();

            textShow = new StringBuilder("This is 'POST with PARAMS' " + "\n");
            if (mConnection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK){
                InputStream inputStream = mConnection.getInputStream();
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                String line = "";
                while ((line=reader.readLine())!=null){
                    textShow.append(line);
                }
            }
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mTextView.setText(textShow);
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

注意事项:

  • POST请求和GET请求有很多相似,除了上面提到的GET方法的注意事项以外,还需要注意连接之前额外加入的一些设置,如:

    • POST方式不支持缓存,必须调用mConnection.setUseCaches(false)
    • 有请求数据时,必须调用mConnection.setDoInput(true)
  • POST传输JSON数据:在请求头中设置参数类型是JSON格式,并传入JSON格式的字符串到body即可。

  • POST上传文件:在请求头中设置参数类型是FILE类型,并将文件封装成一个流传入body即可。
  • POST同时上传参数和文件:原理和上述无二,只不过由于没有直接同时上传参数和文件的API,需要我们手动完成数据的封装。
  • POST方式传递参数/JSON/文件等数据的本质:从连接中得到一个输出流,通过输出流把相应数据(键值对参数/JSON/文件等)写到服务器

应用举例-下载图片

示例如下:

 private void downloadPic(String requestUrl){
      try {
          //获取网络图片的URL
          URL url = new URL(requestUrl);
          //获取HttpURLConnection实例
          mConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
          //设置POST方式
          //下载图片这个场景中,POST和GET都可以
          mConnection.setRequestMethod(METHOD_POST);
          //接受输入流
          mConnection.setDoInput(true);

          mConnection.setDoOutput(true);
          //POST方式不支持缓存
          mConnection.setUseCaches(false);
          //建立连接
          mConnection.connect();
          //获取响应流
          InputStream in = mConnection.getInputStream();
          //将响应流转换成Bitmap
          final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
          //子线程更新UI,显示图片
          runOnUiThread(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
              }
          });
      }catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
      }
    }

注意事项

  • 下载图片和其他类型数据本质是一样的:
    得到响应流,从流中读出数据,对不同类型数据采取不同处理方式
  • 建议自己动手实践一下,体会各个应用场景下不同数据的处理方式。

总结

  • 本文详细介绍了HttpURLConnection的使用。
  • 笔者水平有限,如有错漏,欢迎指正。
  • 接下来我将持续推出Android网络相关的一系列文章,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp3、Retrofit2的使用等,有兴趣可以关注whd_Alive的Android开发笔记
  • 不定期分享Android开发相关的技术干货,期待与你的交流,共勉。

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转载自blog.csdn.net/whdAlive/article/details/80262388