C++快速入门---访问控制(12)
访问控制:C++提供了一种用来保护类里的方法和属性的手段。
这里所说的保护意思是对谁可以调用某个方法和访问某个属性加上一个限制。如果某个对象试图调用一个它无权访问的函数,编译器将报错。
C++的访问级别:
级别 | 允许谁来访问 |
public | 任何代码 |
protected | 这个类本身和它的子类 |
private | 只有这个类本身 |
#include <iostream>
#include <string>
class Animal//基本
{
public:
Animal(std::string theName);
void eat();
void sleep();
void drool();//流口水
protected:
std::string name;
};
//Pig继承于Animal
class Pig : public Animal
{
public:
void climb();//上树
Pig(std::string theName);
};
class Turtle : public Animal
{
public:
void swim();
Turtle(std::string theName);
};
Animal::Animal(std::string theName)
{
name = theName;
}
void Animal::eat()
{
std::cout << "I'm eatting!" << std::endl;
}
void Animal::sleep()
{
std::cout << "I'm sleeping!Don't disturb me!" << std::endl;
}
void Animal::drool()
{
std::cout << "我是公的,看到母的我会流口水,我正在流口水。。。" << std::endl;
}
Pig::Pig(std::string theName) : Animal(theName)
{
}
void Pig::climb()
{
std::cout << "我是一只漂亮的小母猪猪,我会上树,我正在爬树。。嘘。。" << std::endl;
}
Turtle::Turtle(std::string theName) : Animal(theName)
{
}
void Turtle::swim()
{
std::cout << "我是一只小甲鱼,当母猪想抓我的时候,我就游到海里。。哈哈。。" << std::endl;
}
int main()
{
Pig pig("小猪猪");
Turtle turtle("小甲鱼");
pig.name = "小甲鱼";//改名字
std::cout << "这只猪的名字是:" << pig.name << std::endl;
std::cout << "每只乌龟都有个伟大的名字:" << turtle.name << std::endl;
pig.eat();
turtle.eat();
pig.climb();
turtle.swim();
return 0;
}