Linux网络编程---深刻理解5种基本IO模型

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Linux五种IO模型

理解这五种I/O模型之前,我们得先清楚一个IO事件发生,它会经历哪些步骤:
对于一个网络IO(network IO) (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:
1 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
2 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。
并且我们要知道,在Linux中,默认情况下所有的socket都是阻塞的。

1.阻塞IO( blocking IO)

当kernel没有数据可读时,IO调用一直阻塞,直到kernel有数据时,将数据从kernel拷贝到用户空间,在此期间,等待数据的过程和拷贝数据的过程IO都是一直阻塞的,完成数据拷贝之后,才会解除阻塞,IO调用才返回。
举个例子:
在这里插入图片描述
当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。

2.非阻塞IO

当kernel无数据可读时,IO操作立即返回error,这时不会阻塞。并且一直轮询,当有数据可读时,将数据从kernel拷贝到用户空间,返回成功(拷贝过程仍然阻塞)。但需要用户进程轮询内核,直到读取到数据。
在这里插入图片描述

从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。
所以,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据好了没有。并且在这个过程中,只有在数据拷贝到时候会阻塞,其他时间都不是阻塞。

3.IO多路复用 (IO multiplexing)

IO多路复用机制(有些地方也称这种IO方式为event driven IO)有多种方式,分为select、poll、和epoll三种。但poll已经不常用了。它的作用是监控多个文件描述符,将多个IO阻塞复用到一个select或epoll的阻塞上。select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:
在这里插入图片描述

当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)
在IO 多路复用模型中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

4.同步IO(synchronous IO)

同步,可以理解为在执行完一个函数或调用后,一直等待系统的返回值或消息,这时进程是处于阻塞的,只有接收到返回的值或消息进程才往下执行。说白了,就是如果进程没有完成功能,进程就会一直阻塞,直到完成这个功能。 对于上面select来说,用户进程调用select这个系统调用后,如果当前没有准备好的数据报(不具备条件完成功能)则一直阻塞等待,直到有准备好的数据报,这时内核将成功信息返回给select后才返回(完成功能后返回),进程这时才会解除阻塞。

5.异步IO(Asynchronous IO)

发出异步IO后,IO操作立即返回,用户进程这时就可以去做别的事情了,之后的一切工作都又内核来完成。当kernel有数据可读时,内核自动将数据拷贝到用户空间 (不阻塞用户进程),拷贝完成后向用户进程发送信号。
linux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程:
举例:

在这里插入图片描述
用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

6.信号驱动IO(signal driven IO)

提前设定或注册IO相关信号,内核在描述符就绪时发送SIGIO信号,当前进程收到信号的时候,就意味着当前已经具备IO条件,接下来直接发起调用,拷贝数据 。在实际应用中并不常用,所以不过多介绍。

Q:阻塞IO(blocking)和非阻塞IO(non-blocking)的区别在哪?

调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。

阻塞与非阻塞说的是发起调用后是否能够立即返回—返回的时间不同

同步IO(synchronous)和异步IO(asynchronous)的区别在哪?

同步异步说的是发起调用后是否能够立即完成功能—完成功能的时间不同

两者的区别就在于同步 IO做”IO操作”的时候会将process阻塞。而异步不会。按照这个定义,之前所述的阻塞 IO,非阻塞 IO,IO 多路复用都属于同步 IO。

有人可能会说,非阻塞 IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是,进程会一直轮询,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,在这段时间内,进程是被block的。也就是说,它会等到进程完成IO操作之后,才会彻底解除阻塞(这时就不需要再轮询了);而异步IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,之后的事情就不用用户进程管了,而之后等待描述符就绪,和拷贝数据是直接让内核操作,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。而在这整个过程中,进程完全没有被block。

Q:非阻塞IO(non-blocking)和异步IO(asynchronous IO)的区别。

在非阻塞 IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的轮询(check),并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。

而异步IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。

资料参考:https://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378

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