类:继承-3-访问冲突

#include <iostream>
//命名冲突:

int a;//全局变量a
class O
{
	void t()
	{
		a = 0;//全局变量a
	}
};
class A
{
public:
	int a;//自己成员变量a
	void h()
	{
		this->a = 0;//访问自己成员变量a
		a = 0;//访问自己成员变量a
		::a = 1;//访问全局变量a
	}
	void i(int a)
	{
		 a = 0;//访问形参a
		 this->a = 1;//访问自己成员变量a
		 ::a = 1;//访问全局变量a
	}

};

class B : public A
{
public:
	int a;//自己类的成员变量a
	void f()
	{
		a = 0;//访问自己类的成员变量a
		this->a = 0;//访问自己类的成员变量a
		A::a = 1;//访问父类的成员变量a
		::a = 2;//访问全局变量a
	}
	void g(int a)//形参变量a
	{
		a = 0;//访问形参变量a
		this->a = 1;//访问自己类的成员变量a
		A::a = 1;//访问父类的成员变量a       访问父类中的同名变量要加作用域
		::a = 2;//访问全局变量a
	}
};
void main()
{
	std::cout<<sizeof(A) <<std::endl;//4
	std::cout<<sizeof(B) <<std::endl;//8

	B b;
	//[][][][] [][][][]
	b.f();
	//[01][00][00][00] [00][00][00][00]



	b.a = 3;//访问B类中的a
	//[01][00][00][00] [03][00][00][00]
	b.A::a = 4;//访问B类中的a
	//[04][00][00][00] [03][00][00][00]


	system("pause");
}

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