使用消息队列 ,使两个程序可以互相发送信息。
程序一:
#include<sys/msg.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
int main()
{
key_t key;
struct msgbuf{
long mtype; //消息类型
char buff[1024]; //消息长度
}buf; //定义一个消息队列
int id,pid;
key=ftok("/",'s');
id=msgget(key,IPC_CREAT|0777); //创建消息队列
pid=fork();
if(pid>0)
{
while(1)
{
buf.mtype=2; //表示消息的类型 接收时,接收对应的消息类型 类型是 2
fgets(buf.buff,1024,stdin); //从屏幕读取数据
msgsnd(id,(void *)&buf,strlen(buf.buff)+1,0); //发送数据 “+1” 包括了回车键
}
wait();
}
else (pid==0);
{
while(1)
{
msgrcv(id,&buf,sizeof(buf.buff),3,0); //接收消息类型为 3 的信息
printf("%s",buf.buff);
}
}
return 0;
}
第二个程序与第一个程序大体类似,需注意 **发送和接收是一对**
它们的消息类型是一样的
程序二:
#include<sys/msg.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
key_t key;
struct msgbuf{
long mtype;
char buff[1024];
}buf;
int id,pid;
key=ftok("/",'s');
id=msgget(key,IPC_CREAT|0777);
pid=fork();
if(pid==0)
{
while(1)
{
msgrcv(id,&buf,sizeof(buf.buff),2,0); //接收消息 类型是 2 和第一个发送的消息是一样的
printf("%s",buf.buff);
}
}
else(pid>0);
{
while(1)
{
buf.mtype=3; //发送消息 类型是 3
fgets(buf.buff,1024,stdin);
msgsnd(id,(void *)&buf,strlen(buf.buff)+1,0);
}
wait();
}
return 0;
}