Glide图片框架介绍

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介绍

Glide是一个面向Android快速和高效的开源媒体管理(open source media management )和图片加载(image loading )的框架,使用指定的接口很容易在一个案例中实现媒体解码(media decoding),内存(memory)和磁盘缓存(disk caching),资源池(resource pooling)的功能。

Glide支视三种类型的资源:视频,图片,动画GIF,对其进行获取,解码,显示操作。Glide拥有灵活的API,允许开发人员自定义添加网络堆栈(Network stack)。Glide默认使用HttpUrlConnection的网络堆栈,也可以使用Google的Volley库和Squareas的OkHttp库来替代。

Glide的主要重点是平滑和快速的滚动任何类型的图像列表。同时,Glide也高效的适用于这些情况,例如:获取,调整大小,显示远程图像。

这里列举两个简单Glide V4使用案例。

  1. 单个ImageView使用Glide加载网络上的百度图片:

     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           ...
         ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.my_image_view);
           //将图片控件放入进行填充
    
        Glide.with(this).load("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png").into(imageView);
    }   
    

我们简单看下如何使用

首先是普通的加载

效果图 

这里写图片描述

代码实现

   Glide.with(this).load(url).into(iv_demo);

填充式的加载图片

效果图 

这里写图片描述

代码实现:

 Glide.with(this).load(url).centerCrop().into(iv_demo);

加载圆形图片

效果图 

这里写图片描述

代码实现(需要自定义实现GlideCircleTransform这个类)

Glide.with(this).load(url).transform(new GlideCircleTransform(this)).into(iv_demo);

加载带边角的图片

效果图 

这里写图片描述

代码实现(需要自定义实现GlideRoundTransform这个类)

  Glide.with(this).load(url).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

加载本地图片

代码实现

Glide.with(this).load(R.drawable.ic_launceher).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

加载sd卡图片

代码实现

Glide.with(this).load(path).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

稍微高级点的用法

设置不加载内存中的图片

Glide.with(this).load(path)
 .skipMemoryCache(true)
.transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

设置本地磁盘不缓存图片

Glide.with(this).load(path)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

设置加载图片失败显示的图片

Glide.with(this).load(path)
 .error(R.drawable.patient_sex)
.transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

设置在加载图片中时候默认显示的图片

Glide.with(this).load(path)
 .placeholder(R.drawable.patient_sex)
.transform(new GlideRoundTransform(this)).into(iv_demo);

设置圆自定义类

package com.example.yukuo.glidedemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**
 
 * 这是一个将网络图片转换为圆形的方法
 */
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
    public GlideCircleTransform(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return circleCrop(pool, toTransform);
    }

    private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap toTransform) {
        if (toTransform == null) return null;
        int size = Math.min(toTransform.getWidth(), toTransform.getHeight());
        int x = (toTransform.getWidth() - size) / 2;
        int y = (toTransform.getHeight() - size) / 2;

        // TODO this could be acquired from the pool too
        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(toTransform, x, y, size, size);

        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }
          /**
         * 这里的操作可以自己绘制任何你想要的图形,例如带边框,边框带色等等
         */
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        float r = size / 2f;
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
        return result;
    }

    @Override
    public String getId() {
        return getClass().getName();
    }
}

设置圆角类

package com.example.yukuo.glidedemo;

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**
 *
 * 这是一个加载网络图片设置圆角的类
 */
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
    private static float radius = 0f;

    public GlideRoundTransform(Context context) {
        this(context, 4);
    }

    public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
        super(context);
        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
    }

    @Override
    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return roundCrop(pool, toTransform);
    }

    private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
        if (source == null) return null;

        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }
          /**
         * 这里的操作可以自己绘制任何你想要的图形,例如带边框,边框带色等等
         */
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
        return result;
    }

    @Override
    public String getId() {
        return getClass().getName() + Math.round(radius);
    }
}

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