js中数组对象的3个属性

数组对象的3个属性
1、length 属性

           Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:
         var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];    //定义了一个包含10个数字的数组
         alert(arr.length);    //显示数组的长度10
         arr.length=12;       //增大数组的长度
         alert(arr.length);    //显示数组的长度已经变为12
         alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
         arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
          alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
          arr.length=10; //将数组长度恢复为10
          alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"


    由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。
     JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
            var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
            alert(arr.length);
            arr[15]=34;
            alert(arr.length);
    代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。
2、prototype 属性
      返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
             objectName.prototype
             objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
    对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
    给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入                    Array.prototype, 并使用它。
            function array_max( )
         {
            var i, max = this[0];
                   for (i = 1; i < this.length; i++)
             {
                      if (max < this[i])
                      max = this[i];
              }
                         return max;
           }
       Array.prototype.max = array_max;
       var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
       var y = x.max( );
       该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6
3、constructor 属性
   表示创建对象的函数。
       object.constructor   //object是对象或函数的名称。
   说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
       例如:
               x = new String("Hi");
               if (x.constructor == String)   // 进行处理(条件为真)。
        或
               function MyFunc {
                    函数体
         }
           y = new MyFunc;
           if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。
    对于数组来说:
           y = new Array();










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