关于随机种子——random_state

random_state是一个随机种子,是在任意带有随机性的类或函数里作为参数来控制随机模式。当random_state取某一个值时,也就确定了一种随机规则。

random_state可以用于很多函数,我比较熟悉的是用于以下三个地方:1、训练集测试集的划分 2、构建决策树 3、构建随机森林

1、划分训练集和测试集的类train_test_split

  随机数种子控制每次划分训练集和测试集的模式,其取值不变时划分得到的结果一模一样,其值改变时,划分得到的结果不同。

2、构建决策树的函数

clf = tree.DecisionTreeClassifier(criterion="entropy",random_state=30,splitter="random")

  

3、构建随机森林

clf = DecisionTreeClassifier(random_state=0)

https://www.zhihu.com/question/56315846

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