1、简介
2、代码结构
1)activity_main 文件 加载图片 和 按钮
2)rotate 是定义的属性动画
3)ManiActivity 文件是 功能 动画
3、Activity_mani.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.lum.myrotate.MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/img_one_id"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/timg"/>
<ImageView
android:id="@+id/img_two_id"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/test"/>
<Button
android:id="@+id/but_id"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转" />
</LinearLayout>
4、rotate.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"
android:duration="5000"/>
<!--
旋转和缩放都需要指定中心点,同样在取值时要指定是相对父控件还是相对自己
50% 表示自己的中心
fromDegrees : 动画开始时的角度
toDegrees : 动画结束时旋转的角度 可以大于 360
-->
</set>
5、MainActivity 文件
package com.example.lum.myrotate;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private String TAG = "MainActivity: ";
private ImageView imageViewOne,imageViewTwo;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageViewOne = (ImageView) findViewById(R.id.img_one_id);
imageViewTwo = (ImageView) findViewById(R.id.img_two_id);
button = (Button) findViewById(R.id.but_id);
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.but_id:
Log.i(TAG,"开始旋转动画");
rotateFromXml();
rotateFromCode();
break;
default:
break;
}
}
//通过代码进行旋转都规划设定
private void rotateFromCode() {
//创建AninationSet 对象
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//创建 RotateAnimation 对象
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f,+360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
//设置动画持续
rotateAnimation.setDuration(5000);
//动画插入器
rotateAnimation.setInterpolator(this,android.R.anim.decelerate_interpolator);
//添加到 AnimationSet
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
imageViewTwo.startAnimation(animationSet);
}
//通过xml 加载动画属性
private void rotateFromXml() {
//定义Animation对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);
imageViewOne.startAnimation(animation);
}
}
文章参考:
《Android 典型技术模块开发详解》
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