Render 优化

第一,理解Render过程,才好办事。当然具体的Render流程每一步都清楚最好,但大体上还是可以分为几个类的。
MESH->Texture->(SHADE)->Lighting->Effect
这里写图片描述

针对Unity举例,可以将它的这个checklist分门别类过一下。

这里写图片描述

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