201711671103《java程序设计》第十章学习总结

1.File对象主要用来获取文件本身的一些信息,不涉及对文件的读写操作。

创建一个File对象的构造方法有3个:

①File(String filename);② File(String directoryPath,String filename);③ File(File f, String filename);

2.File类的下列方法获取文件本身的一些信息。

public String getName() 获取文件的名字。

public boolean canRead() 判断文件是否是可读的。

public boolean canWrite() 判断文件是否可被写入。

public boolean exits() 判断文件是否存在。

public long length() 获取文件的长度(单位是字节)。

public String getAbsolutePath() 获取文件的绝对路径。

public String getParent() 获取文件的父目录。

public boolean isFile() 判断文件是否是一个普通文件,而不是目录。

public boolean isDirectroy() 判断文件是否是一个目录。

public boolean isHidden() 判断文件是否是隐藏文件。

public long lastModified() 获取文件最后修改的时间。

3.创建目录: public boolean mkdir()

4.列出目录中的文件 :

public String[] list() 用字符串形式返回目录下的全部文件。

public File [] listFiles() 用File对象形式返回目录下的全部文件。

public String[] list(FilenameFilter obj) 用字符串形式返回目录下的指定类型的所有文件。

public File [] listFiles(FilenameFilter obj) 用File对象形式返回目录下的指定类型所有文件。

上述两方法的参数FilenameFilter是一个接口,该接口有一个方法: public boolean accept(File dir,String name);

5.文件对象调用方法  public boolean delete()可以删除当前文件,

6.用Runtime 类声明一个对象( Runtime类在java.lang包)      eg:   Runtime ec;

使用该类的getRuntime()静态方法创建这个对象:  ec=Runtime.getRuntime(); ec可以调用exec(String command)方法打开本地机的可执行文件或执行一个操作。

7.使用输入流通常包括4个基本步骤:(1)设定输入流的源 (2)创建指向源的输入流  (3)让输入流读取源中的数据   (4)关闭输入流。

8.BufferedReader和BufferedWriter类创建的对象称作缓冲输入、输出流。二者的源和目的地必须是字符输入流和字符输出流。   构造方法: BufferedReader(Reader in); BufferedWriter (Writer out);

9.BufferedReader和BufferedWriter类读写文件的方法:

readLine() 读取文本行

write(String s,int off,int len) 把字符串s写到文件中

newLine(); 向文件写入一个回行符

10.使用RandomAccessFile类来创建一个随机访问文件流。RandomAccessFile类创建的流的指向既可以作为源也可以作为目的地。

 构造方法: RandomAccessFile(String name,String mode) ; RandomAccessFile(File file,String mode) ;

11.InputStream的子类创建的对象称为字节输入流,字节输入流按字节读取源”的数据。

12.OutputStream的子类创建的对象称为字节输出流。字节输出流按字节将数据写入输出流指向的目的地。

13. Reader的子类创建的对象称为字符输入流,字符输入流按字符读取源中的数据。

14.Writer的子类创建的对象称为字符输出流。字符输出流按字符将数据写入输出流指向的目的地。

15. 使用对象流写入或读入对象时,要保证对象是序列化的。

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