Array是Js的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组
用不用new结果都一样
var arr = new Array(2);
// 等同于
var arr = Array(2);
但是Array作为构造函数,行为很不一致,因此不建议使用它生成新数组,直接使用数组字面量是更好的方法
静态方法
Array.isArray():返回一个布尔值,表明参数是否为数组,可以弥补typeof运算符的不足
实例方法
valueOf():所有对象都有的方法,表示对该对象求值,数组里的返回数组本身
toString():也是通用方法,数组中返回数组的字符串形式
push():在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度
pop():删除数组的最后一个元素,并返回该元素
push,pop 栈
对空数组使用pop方法,不会报错,而是返回undefined
shift():删除数组的第一个元素,并返回该元素。
shift()方法可以遍历并清空一个数组,前提是元素不为0或任何布尔值为false的元素
push,shift 队列
unshift():在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度,可接受多个参数
join():以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回,如果不提供参数,默认用逗号分隔,如果数组成员是undefined或null或空位,会被转成空字符串。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
a.join() // "1,2,3,4"
[undefined, null].join('#')
// '#'
['a',, 'b'].join('-')
// 'a--b'
通过call方法,这个方法也可以用于字符串或类似数组的对象
Array.prototype.join.call('hello', '-')
// "h-e-l-l-o"
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 };
Array.prototype.join.call(obj, '-')
// 'a-b'
concat():用于多个数组的合并。将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变
除了数组作为参数,concat也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部
[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
如果数组成员包括对象,concat方法返回当前数组的一个浅拷贝,即一个引用 所以更改原对象,也会带来新数组的改变
reverse():颠倒排列数组元素,返回改变后的数组
slice(start ,end):用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变,左闭右开
start以0开始,end默认为最后一个
如果slice方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2) // ["b", "c"]
a.slice(-2, -1) // ["b"]
上面代码中,-2表示倒数计算的第二个位置,-1表示倒数计算的第一个位置。
如果第一个参数大于等于数组长度,或第二个参数小于第一个参数,返回空数组
slice方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正数组
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);
上面代码的参数都不是数组,但是通过call方法,在它们上面调用slice方法,就可以把它们转为真正的数组。
待续: