ThreadLocal协助多线程

ThreadL ocal概念:
线程局部变量,是一 种多线程间并发访问变量的解决方案。与其synchronized等加锁的方式不同,ThreadLocal完全不提供锁,而使用以空间换时间的手段,为每D个线程提供变量的独立副本,以保障线程安全。
从性能上说,ThreadLocal不具有绝对的优势,在并发不是很高的时候,加锁的性能会更好,但作为一套与锁完全无关的线程安全解决方案,在高并发量或者竞争激烈的场景,使用ThreadLoca可以在一 定程度上减少锁竞争。

ThreadL ocal用于保存某个线程共享变量:
对于同一个static ThreadLocal, 不同线程只能从中get, set, remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量。
1、 ThreadL ocal.get:获取Threadl .ocal中当前线程共享变量的值。 2、 ThreadL ocal.set:设置Threadl .ocal中当前线程共享变量的值。
3、 ThreadL ocal.remove:移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
4、 ThreadL ocalinitialValue: ThreadL ocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值。

示例Dome.java

public static class ThreadLocalString extends Thread{
  private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>(){
   /**
    * ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方     法,返回此方法值
    */
   @Override
   protected Object initialValue()
   {
    System.out.println("调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!");
    return null;
   }
  };
  //线程名称
  private String name ;
  public ThreadLocalString () {};
  public ThreadLocalString(String name) {
   this.name = name;
  }
  @Override
  public void run() {
   
   for(int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
    if(ThreadLocalManager.get() == null) {
     ThreadLocalManager.set(String.valueOf(0));//获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
     System.out.println(name+"-->"+ThreadLocalManager.get());
    }else {
     
     String str = ThreadLocalManager.get();//设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
     ThreadLocalManager.set(String.valueOf(Integer.parseInt(str)+1));
     System.out.println(name+"-->"+ThreadLocalManager.get());
     if(i==6) {
      ThreadLocalManager.remove();//移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
      System.out.println("将当前这个线程的ThreadLocal清除后:"+ThreadLocalManager.get());
     }
    }
   }
  }
 }

ThreadLocalManage.java

public class ThreadLocalManager {
 private static ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
 
 public static String get() {
  return myThreadLocal.get();
 }
 public static void set(String i) {
  myThreadLocal.set(i);
 }
 public static void remove() {
  myThreadLocal.remove();
 }
}

运行结果

线程A-->0
线程B-->0
线程A-->1
线程C-->0
线程A-->2
线程B-->1
线程A-->3
线程C-->1
线程C-->2
线程C-->3
线程C-->4
线程C-->5
线程C-->6
线程A-->4
线程B-->2
线程A-->5
将当前这个线程的ThreadLocal清除后:null
线程A-->6
线程B-->3
将当前这个线程的ThreadLocal清除后:null
线程C-->0
线程A-->0
线程B-->4
线程B-->5
线程B-->6
将当前这个线程的ThreadLocal清除后:null
线程B-->0
线程B-->1

从以上运行结果可以看出,当一个线程清除的时候,并不会影响到另外线程的运行。

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转载自blog.csdn.net/weixin_42862203/article/details/84783071