bind:bind绑定完this的指向后会返回一个新的函数体,不会被立即调用
call&apply:绑定完this的指向后会立即调用
call与apply的区别:
call:第一个参数是this的指向,第二个以及后面的所有参数需要一个个进行传递
apply:第一个参数是this的指向,第二个参数是一个数组
Function.prototype.myCall = function (context) { var context = context || window // 给 context 添加一个属性 // getValue.call(a, 'yck', '24') => a.fn = getValue context.fn = this // 将 context 后面的参数取出来 var args = [...arguments].slice(1) // getValue.call(a, 'yck', '24') => a.fn('yck', '24') var result = context.fn(...args) // 删除 fn delete context.fn return result }
以上就是 call
的思路,apply
的实现也类似
Function.prototype.myApply = function (context) { var context = context || window context.fn = this var result // 需要判断是否存储第二个参数 // 如果存在,就将第二个参数展开 if (arguments[1]) { result = context.fn(...arguments[1]) } else { result = context.fn() } delete context.fn return result }
bind
和其他两个方法作用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。并且我们可以通过 bind
实现柯里化。
同样的,也来模拟实现下 bind
Function.prototype.myBind = function (context) { if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('Error') } var _this = this var args = [...arguments].slice(1) // 返回一个函数 return function F() { // 因为返回了一个函数,我们可以 new F(),所以需要判断 if (this instanceof F) { return new _this(...args, ...arguments) } return _this.apply(context, args.concat(...arguments)) } }
如何准确的判断一个对象是一个什么类型的?
1、typeof 2、instanceof
3、Object.prototype.toString.call() var arr = [10,20,03,04]; var fn = function(){} var img = new Image() var d = new Date() console.log(arr.toString()) console.log(Object.prototype.toString.call(d))