JAVA并发容器:ConcurrentSkipListMap

生活

目标定下来以后就不要去变,只要确定是对的,总可以到达。

二分查找

二分查找要求有序性,为了保障可以随机访问,因此会把数据保存在连续的内存中,在查询的时候效率高,但是在增加和删除时需要大量移动元素以保证有序,所以效率不高。
如果需要快速的二分查找,又要兼顾删除增加元素的效率,可以考虑使用二叉查找树,但是二叉树在极端情况下会变成一个链表,使原本O(log n)的时间复杂度,变成O(n)。
于是就出现了平衡二叉树,例如AVL树,红黑树,但是平衡二叉树比较难理解,尤其是红黑树的左旋右旋删除操作。
于是乎出现了跳跃表结构。
今天就来看看这个跳跃表是个啥?

什么是跳跃表?

先简单的通过图示来看下,什么是跳跃表?
传递的链表都是单链表结构,要向一个单链表中增加删除查询修改一个节点的时间复杂度都是O(n),
跳跃表其实也是链表,只是在链表的基础上加上了一系列index,使之高效。
在这里插入图片描述
如上图所示就是一个跳跃表,每个节点都可以存在多个指向其他节点的索引。他可以先通过最上面的索引来查找数据,过滤掉一半的节点,他的查找效率是O(n/2)。
举个例子 查找25,
先比较6,在比较9、17、21、26 ,然后可知数据再21和26之间,随之就找到了25.

跳跃表如何查询?

ok,具体的查询,下面也来看下图示。
在这里插入图片描述

这是查找19的图示。
每一个节点都不止包含指向下一个节点的指针,也可以包含多个指向其他节点的指针,这样就可以跳过一些没有必要的结果,从而提高查询的效率。
至于每个节点包含多少点后继节点个数,其实是通过随机生成的,从而形成了跳跃表。

因为是随机的,所以跳跃表是一种概率均衡而不是强制均衡。
在Redis/leveldb有用到。

ConcurrentSkipListMap 数据结构

下面来看下jdk1.8里的跳跃表:ConcurrentSkipListMap
这个玩意 1.7有所不同,但是基本实现是一致的,代码里一些细节稍稍不一样。
先来看下他的数据结构,

//节点对象
static final class Node<K,V> {

        final K key;
        volatile Object value;
        //下一个节点
        volatile Node<K,V> next;
        }
//索引对象
static class Index<K,V> {
//节点
        final Node<K,V> node;
        //指向该节点下一个层级的索引
        final Index<K,V> down;
        //指向右边的索引,即一个节点的索引
        volatile Index<K,V> right;
        }

//多个level,标记是哪一个层级的索引
static final class HeadIndex<K,V> extends Index<K,V> {
        final int level;
        HeadIndex(Node<K,V> node, Index<K,V> down, Index<K,V> right, int level) {
            super(node, down, right);
            this.level = level;
        }
    }

ConcurrentSkipListMap 成员

//主要就是这两个
//头索引
 private transient volatile HeadIndex<K,V> head;

    /**
     * The comparator used to maintain order in this map, or null if
     * using natural ordering.  (Non-private to simplify access in
     * nested classes.)
     * @serial
     */
     //比较器
    final Comparator<? super K> comparator;

ConcurrentSkipListMap 构造器

 public ConcurrentSkipListMap() {
        this.comparator = null;
        initialize();
    }
   public ConcurrentSkipListMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
        initialize();
    }

    public ConcurrentSkipListMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.comparator = null;
        initialize();
        putAll(m);
    }


//初始化一个头结点,注意level是1,就是第一层,key value都是空
private void initialize() {
        keySet = null;
        entrySet = null;
        values = null;
        descendingMap = null;
        head = new HeadIndex<K,V>(new Node<K,V>(null, BASE_HEADER, null),
                                  null, null, 1);
    }

ConcurrentSkipListMap put

来看下跳跃表增加数据是怎么做的?
核心方法是doPut()

    private V doPut(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        Node<K,V> z;             // added node
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
            //比较器
        Comparator<? super K> cmp = comparator;
        outer: for (;;) {
        //拿到要插入的位置的前驱
            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
                if (n != null) {
                    Object v; int c;
                    Node<K,V> f = n.next;
                    //如果不一致,说明中间修改过,重新找前驱
                    if (n != b.next)               // inconsistent read
                        break;
                        //去过前驱的后一个节点没有值说明要删掉,需要把这个对象出链表
                    if ((v = n.value) == null) {   // n is deleted
                    //执行出链表操作,,有 了这部操作,后面才能删掉索引
                        n.helpDelete(b, f);
                        break;
                    }
                    //如果我的前驱也删掉了,重新找
                    if (b.value == null || v == n) // b is deleted
                        break;
                        //走到这个说明找错了?重新继续找?
                    if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) > 0) {
                        b = n;
                        n = f;
                        continue;
                    }
                    // 0,说明本身有这个key,根据策略看是否覆盖
                    if (c == 0) {
                        if (onlyIfAbsent || n.casValue(v, value)) {
                            @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
                            return vv;
                        }
                        break; // restart if lost race to replace value
                    }
                    // else c < 0; fall through
                }
		
		//新节点,后驱指向 现前驱的后驱,把自己插进来
                z = new Node<K,V>(key, value, n);
                //设置自己为我的前驱的后驱
                if (!b.casNext(n, z))
                    break;         // restart if lost race to append to b
                break outer;
            }
        }

//  随机数,跟level有关啊
        int rnd = ThreadLocalRandom.nextSecondarySeed();
        if ((rnd & 0x80000001) == 0) { // test highest and lowest bits
            int level = 1, max;
            while (((rnd >>>= 1) & 1) != 0)
                ++level;
            Index<K,V> idx = null;
            HeadIndex<K,V> h = head;
            //如果level比现在的level小
            if (level <= (max = h.level)) {
            //那就直接创建Index,并一级一级把自己down index设置好
                for (int i = 1; i <= level; ++i)
                    idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
            }
            else { // try to grow by one level
            //如果这个level大于max,那就设置他是max+1
                level = max + 1; // hold in array and later pick the one to use
                @SuppressWarnings("unchecked")Index<K,V>[] idxs =
                    (Index<K,V>[])new Index<?,?>[level+1];
                    //创建自己的index
                for (int i = 1; i <= level; ++i)
                    idxs[i] = idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
                for (;;) {
                    h = head;
                    int oldLevel = h.level;
                    //如果level小于等于原最大level,那
                    if (level <= oldLevel) // lost race to add level
                        break;
                    HeadIndex<K,V> newh = h;
                    Node<K,V> oldbase = h.node;
                    //为每一层生成一个头结点
                    for (int j = oldLevel+1; j <= level; ++j)
                        newh = new HeadIndex<K,V>(oldbase, newh, idxs[j], j);
                        //并替换头index
                    if (casHead(h, newh)) {
                        h = newh;
                        idx = idxs[level = oldLevel];
                        break;
                    }
                }
            }


//保存新跳表的跳级,并且把right索引设置好。
            // find insertion points and splice in
            splice: for (int insertionLevel = level;;) {
                int j = h.level;
                for (Index<K,V> q = h, r = q.right, t = idx;;) {
                    if (q == null || t == null)
                        break splice;
                    if (r != null) {
                        Node<K,V> n = r.node;
                        // compare before deletion check avoids needing recheck
                        int c = cpr(cmp, key, n.key);
                        if (n.value == null) {
                            if (!q.unlink(r))
                                break;
                            r = q.right;
                            continue;
                        }
                        if (c > 0) {
                            q = r;
                            r = r.right;
                            continue;
                        }
                    }

                    if (j == insertionLevel) {
                        if (!q.link(r, t))
                            break; // restart
                        if (t.node.value == null) {
                            findNode(key);
                            break splice;
                        }
                        if (--insertionLevel == 0)
                            break splice;
                    }

                    if (--j >= insertionLevel && j < level)
                        t = t.down;
                    q = q.down;
                    r = q.right;
                }
            }
        }
        return null;
    }

来看下寻找前驱节点的方法:

private Node<K,V> findPredecessor(Object key, Comparator<? super K> cmp) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException(); // don't postpone errors
        for (;;) {
        //从头开始
            for (Index<K,V> q = head, r = q.right, d;;) {
                if (r != null) {
                //把里面的节点拿出来
                    Node<K,V> n = r.node;
                    K k = n.key;
                    if (n.value == null) {
                    //中间遇到值为空的,就删除索引。注意前面的helpDelete是使node出链表。这里是删索引,不一样的,,刚开始这里看了半天
                        if (!q.unlink(r))
                            break;           // restart
                        r = q.right;         // reread r
                        continue;
                    }
                    //比较key
                    if (cpr(cmp, key, k) > 0) {
                    //如果大于就往右边找
                        q = r;
                        r = r.right;
                        continue;
                    }
                }
                //否则往下找,如果下面已经没有了,,那就是这个节点了
                if ((d = q.down) == null)
                    return q.node;
                q = d;
                r = d.right;
            }
        }
    }

来看下unlink的方法做了什么

//就是跳过这个节点,然后把right index往后指
final boolean unlink(Index<K,V> succ) {
            return node.value != null && casRight(succ, succ.right);
        }

ConcurrentSkipListMap get

这里来看下get方法

 private V doGet(Object key) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        Comparator<? super K> cmp = comparator;
        outer: for (;;) {
        //找前驱或者自己这个节点,其实这个get就是想找自己这个节点,如果没有找到的是前驱
            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
                Object v; int c;
                //大于0的情况就一直往后找,直接null
                if (n == null)
                    break outer;
                Node<K,V> f = n.next;
                if (n != b.next)                // inconsistent read
                    break;
                if ((v = n.value) == null) {    // n is deleted
                    n.helpDelete(b, f);
                    break;
                }
                if (b.value == null || v == n)  // b is deleted
                    break;
                    //找到就return
                if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) == 0) {
                    @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
                    return vv;
                }
              //  c<0说明没有这个节点直接break
                if (c < 0)
                    break outer;
                b = n;
                n = f;
            }
        }
        return null;
    }

ConcurrentSkipListMap remove

最后来看下如何删除数据?

final V doRemove(Object key, Object value) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        Comparator<? super K> cmp = comparator;
        outer: for (;;) {
        //找到前驱 或者就是他自己
            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
                Object v; int c;
                if (n == null)
                    break outer;
                Node<K,V> f = n.next;
                if (n != b.next)                    // inconsistent read
                    break;
                if ((v = n.value) == null) {        // n is deleted
                    n.helpDelete(b, f);
                    break;
                }
                if (b.value == null || v == n)      // b is deleted
                    break;
                if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) < 0)
                    break outer;
                if (c > 0) {
                    b = n;
                    n = f;
                    continue;
                }
                if (value != null && !value.equals(v))
                    break outer;
                if (!n.casValue(v, null))
                    break;
                    //标记他可以删除,并且设置自己的前驱节点 指向自己的后驱节点
                if (!n.appendMarker(f) || !b.casNext(n, f))
                    findNode(key);                  // retry via findNode
                else {
                //删除自己的索引
                    findPredecessor(key, cmp);      // clean index
//如果头索引右边啥也没有,就降级了
                    if (head.right == null)
                        tryReduceLevel();
                }
                @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
                return vv;
            }
        }
        return null;
    }

来看下appendMarker实际做了什么?

boolean appendMarker(Node<K,V> f) {
            return casNext(f, new Node<K,V>(f));
        }

//设置自己的next的Node 里的value是 现在的下一个节点对象。。
有点绕,不知道为什么这么设计

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