一、既然要学习它,那我们就先简单的了解一下它(什么是TreadLocal)
根据相关文档(JDK文档)中的解释:ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在多线程环境下访问时能够保证各个线程里变量的独立性
二、那么如何用它呢?
Tread Local用于多线程情况下,为每个线程分配一个属于该线程的全局变量,实现线程之间的数据隔离。TreadLocal使用上主要是set和get两个方法。在测试类中,以下代码
ThreadLocal<Integer> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();//创建一个ThreadLocal对象
threadLocal1.set(1);
ThreadLocal<Integer> threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
threadLocal2.set(2);
Integer number1 = threadLocal1.get();
Integer number2 = threadLocal2.get();
三、怎么实现的呢?
ThreadLocal 大致实现原理是:在某个线程上绑定一个类似Map结构的容器,Map的key是一整个Thread Local变量,而它的value是Thread Local中所存储的Map对象。
ThreadLocal 的set方法源代码如下:
public void set(T vule){
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程绑定的类Map
ThreadLocalMap map = getMap();
//如果存在,那么将本ThreadLocal变量做为map的key ,ThreadLocal变量所代表的对象,作为value
if(map != null){
map.set(this,value);
}else {
createMap(t,vule);
}
}
其中的getMap()方法和createMap()方法中的具体代码如下:
ThreadLocalMap getMap(Thread t){
return t.threadLocals; //返回一个ThreadLocalMap对象
}
void createMap(Thread t,T firstValue){
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this,firstValue);
}
threadLocals是现线程的成员变量,类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap ,这里我们也可以发现,保存ThreadLocal的容器ThreadLocalMap是一个ThreadLocal的内部类。
最后我本人总结出TreadLocal的以下几个特点:
1.ThreadLocal中包含的对象,可以在不同的Thread中保持不同的副本,且该副本只能当前Thread使用
2,解决了多线程之间的共享问题。
3.使用于每个线程都需自己独立的实例,并且该实例需要在多个方法中使用,也即变量在线程见隔离,而在方法或者类间共享的场景。