手游碾压端游有什么特征

为了打消闲散碎片化时间,手游就是一个不错的选择,简简单单的操作,无需打怪升级换装备,但兴起一时之后也变开始无人问津,游戏音效小编认为主要是以下这些原因。
 


     1.玩家信心不足

      在《贪吃蛇大作战》上线之初,受限于团队规模和研发实力,在游戏内加入伪联网的功能,当玩家知道自己被“欺骗”后,纷纷退坑。虽然后来在游戏中加入了联网功能,但是顿卡、闪退等现象却频繁出现,这无疑大大打击了玩家们对游戏的信心。

      2.用户注意力被分散

      作为市场规模高速增长中的移动游戏行业,风口可谓一浪接一浪。2016年年底《阴阳师》的崛起、2017年春节期间《王者荣耀》的二度爆发、2017年第四季度“吃鸡”手游的百团大战,甚至是现阶段的《恋与制作人》、“撒币”答题等等,都占用了玩家大量的休闲娱乐时间,手游原本能抢夺的时间被进一步压缩。

      3.低人气的恶性循环

      众所周知,不少网络游戏需要同时多人在线,因此对DAU、同时在线人数等数据有着较高的要求。但是随着玩家碎片时间变得更为丰富,无暇玩游戏,导致玩家开始流失,令游戏的活跃度下降,不少玩家纷纷弃游。

      在国产游戏中,总是缺乏部分的创意,抄袭和雷同是一个共有的特性,什么有人玩做什么,什么形势好抄袭什么,我们需要的是更多的创新和创意,才能带动手游产业的发展,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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