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- img 是不是DOM节点?
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- git拉取远程分支并创建本地分支
- git回退到某个历史版本
git reset --hard 139dcfaa558e3276b30b6b2e5cbbb9c00bbdca96
哈希
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游戏有一个基本框架——启动画面、载入画面、预加载器、主菜单、视差滚动、声音、基于Box2D引擎的物理仿真、记分牌。有了这样一个基本框架,就能够在自己的游戏中反复使用它们。HTML5游戏开发(三)启动画面、菜单以及关卡
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做响应式网页,如何让一个div的高和宽保持比例放大 缩小?
//方案一:响应式来做,可以根据媒体查询,设定在不同屏幕宽度下div的高度和宽度,具体的设置看你响应式想怎么显示 @media only screen and (min-width: 100px) and (max-width: 640px) { div{ width: 100px; height: 100px; } } @media only screen and (min-width: 641px) and (max-width: 789px) { div{ width: 200px; height: 200px; } } //方案二:百分比来做,这里需要运用一个小技巧,padding用百分比做单位时是相对于容器的宽度来算的,所以你可以把高度设为0,内容自然溢出,设置个padding-bottom height:0; width:50%; padding-bottom:30% 那么这个div的高宽比就是30%:50%
图片 div 等比例缩小放大
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div 在另一个div 中水平垂直居中 flex
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html子元素不继承父元素(opacity)的解决方法
//给父元素设置了背景颜色加透明,发现效果是子元素也继承了父元素的属性 background-color: #000; opacity: 0.5; -moz-opacity: 0.5; filter: alpha(opacity=50); //字也变的透明,如果不希望这样,可以把上面的代码用下面的代码来代替 background: rgba(0,0,0,.3); //这样字体就不会继承父元素的属性变的透明了。
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