Swift - Swift4新特性介绍1(Key Paths新语法、类与协议的组合类型)

原文 http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1823.html

Key Paths 新语法

key-path 通常是用在键值编码(KVC)与键值观察(KVO)上的。

历史版本

Swift3 之前使用的是 String 类型的 key-Path

//用户类
class User: NSObject{
    @objc var name:String = ""  //姓名
    @objc var age:Int = 0  //年龄
}
 
//创建一个User实例对象
let user1 = User()
user1.name = "hangge"
user1.age = 100
 
//使用KVC取值
let name = user1.value(forKey: "name")
print(name)
 
//使用KVC赋值
user1.setValue("hangge.com", forKey: "name")

到了Swift3新增了 #keyPath() 写法

//用户类
class User: NSObject{
    @objc var name:String = ""  //姓名
    @objc var age:Int = 0  //年龄
}
 
//创建一个User实例对象
let user1 = User()
user1.name = "hangge"
user1.age = 100
 
//使用KVC取值
let name = user1.value(forKeyPath: #keyPath(User.name))
print(name)
 
//使用KVC赋值
user1.setValue("hangge.com", forKeyPath: #keyPath(User.name))

swift 4 中直接用 \ 作为开头创建 KeyPath

新的方式不仅使用更加简单,而且有如下优点:
类型可以定义为 class、struct
定义类型时无需加上 @objc 等关键字
性能更好
类型安全和类型推断,例如:user1.value(forKeyPath: #keyPath(User.name)) 返回的类型是 Any,user1[keyPath: \User.name] 直接返回 String 类型
可以在所有值类型上使用

  1. 比如上面的样例在 Swift4 中可以这么写:
//用户类
class User: NSObject{
    var name:String = ""  //姓名
    var age:Int = 0  //年龄
}
 
//创建一个User实例对象
let user1 = User()
user1.name = "hangge"
user1.age = 100
 
//使用KVC取值
let name = user1[keyPath: \User.name]
print(name)
 
//使用KVC赋值
user1[keyPath: \User.name] = "hangge.com"
  1. keyPath 定义在外面也是可以的:
let keyPath = \User.name
 
let name = user1[keyPath: keyPath]
print(name)
 
user1[keyPath: keyPath] = "hangge.com"
  1. 可以使用 appending 方法向已定义的 Key Path 基础上填加新的 Key Path。
let keyPath1 = \User.phone
let keyPath2 = keyPath1.appending(path: \.number)

类与协议的组合类型

在 Swift4 中,可以把类(Class)和协议(Protocol)用 & 组合在一起作为一个类型使用。

使用样例1:

protocol MyProtocol { }
 
class View { }
 
class ViewSubclass: View, MyProtocol { }
 
class MyClass {
    var delegate: (View & MyProtocol)?
}
 
let myClass = MyClass()
myClass.delegate = ViewSubclass() //这个编译正常
myClass.delegate = View() //这个编译报错:

使用样例2:

protocol Shakeable {
    func shake()
}
 
extension UIButton: Shakeable {
    func shake() {
        /* ... */
    }
}
 
extension UISlider: Shakeable {
    func shake() {
        /* ... */
    }
}
 
func shakeEm(controls: [UIControl & Shakeable]) {
    for control in controls where control.isEnabled {
        control.shake()
    }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ZhangWangYang/article/details/85090881
今日推荐