C++笔试心得

class A
{
public:
	A() { cout << "构造函数" << endl; }
	~A() { cout << "析构函数" << endl; }
	A(const A&) { cout << "拷贝构造函数" << endl; }
};

int main()
{
	A *a=new (A);
	a->~A();
	return 0;
}

如果将类声明为指针,那么就要显示的调用它的析构函数。

{
	A *a=new A[3];
	a->~A();
}

这样的话,本来有3个对象被构造,但是结束的时候只析构了一个对象,就会造成内存的浪费。

void fun(char s[100])
{
	cout << sizeof(s) << endl;
}

相当于void fun(char *s) { cout << sizeof(s) << endl; }
所以,sizeof计算的是指针,所以占用4个字节。

int **a[3][5];
cout << sizeof(a) << endl;

就相当于a[3][5],所以,sizeof的值为 3 * 5 * 4 = 60

new和malloc的区别

  1. 属性
    new/delete是C++关键字,需要编译器支持。malloc/free是库函数,需要头文件<stdlib.c>支持c。

  2. 参数
    使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

  3. 返回类型
    new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。

  4. 分配失败
    new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常。malloc分配内存失败时返回NULL。

  5. 自定义类型
    new会先调用operator new函数,申请足够的内存(通常底层使用malloc实现)。然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。delete先调用析构函数,然后调用operator delete函数释放内存(通常底层使用free实现)。

    malloc/free是库函数,只能动态的申请和释放内存,无法强制要求其做自定义类型对象构造和析构工作。

  6. 重载
    C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址。而malloc不允许重载。

  7. 内存区域
    new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。自由存储区不等于堆,如上所述,布局new就可以不位于堆中。

PS
在C++中,内存区分为5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区;

在C中,C内存区分为堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区;

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