模拟轮盘抽奖游戏
#轮盘分为三部分: 一等奖, 二等奖和三等奖;
#轮盘转的时候是随机的,
#如果范围在[0,0.08)之间,代表1等奖,
#如果范围在[0.08,0.3)之间,代表2等奖,
#如果范围在[0.3, 1.0)之间,代表3等奖,
#模拟本次活动1000人参加, 模拟游戏时需要准备各等级奖品的个数.
import random
rewardDict = {
'一等奖': (0, 0.08),
'二等奖': (0.08, 0.3),
'三等奖': (0.3, 1),
}
def rewardFun():
"""用户得奖等级"""
# 生成一个0~1之间的随机数
number = random.random()
# 判断随机转盘转的数是几等奖?
for k, v in rewardDict.items():
# 这里的v是元组,如果number在v[0],v[1]之间,则返回key
if v[0] <= number < v[1]:
return k
resultDict = {}
for i in range(1000):
# res: 本次转盘的等级(一等/二等/三等)
res = rewardFun()
if res not in resultDict:
# 遍历字典的key,如果key不存在,则添加key,value=1
resultDict[res] = 1
else:
resultDict[res] = resultDict[res] + 1
# 如果key存在,value加一
for k, v in resultDict.items():
# 遍历字典
print(k, '---->', v)