Vegas 如何实现三维立体调整

三维立体给人一种空间感,在视觉上更美观灵动,通常我们说的三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,就像现在很风靡的3D电影,也是三维立体感受。那么实现Vegas三维立体该如何调整呢?更多效果可以点击:Vegas 对静态图片做动画效果。http://www.vegaschina.cc/news/594-cn.html
首先我们下载Vegas中文版(**http://www.vegaschina.cc/)**软件,安装好之后双击打开运行软件,将你需要做设置的素材导入到项目媒体中,也可以从资源管理器中直接找到素材拖动到下方时间线中编辑:

点击素材右上角的“fx”字样按钮,进入视频事件FX的选择界面。在此界面找到“VEGAS三维立体调整”一项,选中并点击添加确定按钮。

添加效果之后,在弹出的对话框中就可以设置其属性了,如下图所示,接下来为大家介绍一下这个特效中的属性有什么作用吧。

1.水平位移:过滑动滑块可以对图片进行平移,还兼具放大放小的效果
当你向左滑动滑块后,图片会在向左移动的同时放大,最小值为-0.1;当你向右滑动滑块后,图片会在向右移动的同时放大,最大值为0.1。

2.矫正:顾名思义,校正就是用来校准一些图片或视频素材的,比如我下载的图片会有一些多余的空白区域,就可以从美学的角度用校正来美化一下图片的布局。校正包括:垂直偏移、缩放、主旨、旋转。
使用垂直偏移你可以实现素材的垂直方向(上下)的移动校正。垂直偏移的属性设置最大值为0.1,最小值为-0.1。

使用缩放属性可以调整图片的缩放比例,主旨属性可以实现素材的动态移动放大效果。当你向左滑动滑块时,图片的左侧区域会放大并且向前贴近,同时右侧区域会缩小并向后远离 ,反之同理。旋转对素材进行旋转调整。

3.如果想要调整裁剪属性,需要先将“自动裁剪”后的√勾选掉。这一项也比较好理解,就是放大或缩小素材,裁剪属性范围为:0~0.5。

3.使用浮动窗口你可以裁剪左边或右边一部分的区域来实现浮动窗口的效果,范围为:0~0.25。

了解以上Vegas三维立体属性的介绍使用 ,最主要的还要了解关键帧的使用,熟练添加关键帧,才可以实现三维立体效果。

以上全部内容就是关于Vegas三维立体的使用介绍 ,如果想要学习更多教程,可以关注Vegas教程页面(http://www.vegaschina.cc/news/)了解。

本篇文章来源于:http://www.vegaschina.cc/news/605-cn.html

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43864311/article/details/84762244
今日推荐