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final的使用方式:
1、final修饰的类不能被扩展,也就是不能有子类(即不能被继承)
2、final修饰的方法不能被替换或者隐藏:(即final修饰的方法不能被重写)
1)使用final修饰的实例方法在其所属类的子类中不能被替换(被重写)
2)使用final修饰的静态方法在其所属的类的子类中不能被重定义(redifned)而隐藏(hidden)
3、使用final修饰的变量最多只能赋值一次,在赋值方式上不同类型的变量或稍有不同。
1)静态变量必须明确赋值一次(不能只使用类型缺省值);作为类成员的静态变量,赋值可以在其声明中通过初始化表达式完成,也可以在静态初始化快中进行;作为接口成员的静态变量,赋值只能在其中通过初始化表达式完成;
2)实例变量同样必须明确赋值一次(不能只使用类型缺省值);赋值可以在其声明中通过初始化表达式完成,也可以在实例初始化块或构造器中进行
3)方法参数变量在方法被调用时创建,同时被初始化为对应实参值,终止于方法体结束,在此期间其值不能改变;
4)构造器参数变量在构造器被调用(通过实例创建表达式或显示的构造器调用)时创建,同时被初始化为对应实参值,终止于构造器体结束,在此期间其值不能改变;
5)异常处理器参数变量在有异常被try语句的catch子句捕捉到时创建,同时被初始化为实际的异常对象,终止于catch语句块结束,在此期间其值不能改变;
6)局部变量在其值被访问之前必须被明确赋值
finally的使用方法:
finally是异常处理的一部分,只能用在try-catch语句中,表示这段代码一般情况下,一定会执行。经常用在需要释放资源的情况下。
finalize的使用方式:
它是Object类的一个方法,在垃圾回收器执行时会调用被回收对象的finalize()的方法