Unity手册零碎知识(一)

  1. cookile是投影可以添加light组件
  2. 右键创建混合树。双击混合树编辑
  3. Vector3.Angle返回是正的
  4. simpleMove受重力影响
  5. 处理mecanim
    比例调整–》创建Avatar–》检查配置–》Animator组件–》AnimatorController
  6. 选中起始点右键改变线性
  7. 父类添加toggleGroup拓展toggle实现开关功能,3个toggle组件拖动到组变成单选按钮
  8. Image,sliced类型拉伸边框不拉伸需要sprite划成九宫格
  9. ui作为游戏物体,cavans为世界坐标,size是屏幕高的一半,并且缩放比例0.01
  10. 指定为null的物体循环使用要暂停一下
  11. 浮点数不精确切记用0.01
  12. AddComponent()有个是Type类型的重载

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