Android Scroller详解

在学习使用Scroller之前,需要明白scrollTo()、scrollBy()方法。

一、View的scrollTo()、scrollBy()

scrollTo、scrollBy方法是View中的,因此任何的View都可以通过这两种方法进行移动。首先要明白的是, scrollTo、scrollBy滑动的是View中的内容(而且还是整体滑动),而不是View本身。我们的滑动控件如SrollView可以限定宽、高大小,以及在布局中的位置,但是滑动控件中的内容(或者里面的childView)可以是无限长、宽的,我们调用View的scrollTo、scrollBy方法,相当于是移动滑动控件中的画布Canvas,然后进行重绘,屏幕上也就显示相应的内容。如下:

1、getScrollX()、getScrollY()
在学习scrollTo()、scrollBy()之前,先来了解一下getScrollX()、getScrollY()方法。
getScrollX()、getScrollY()得到的是偏移量,是相对自己初始位置的滑动偏移距离,只有当有scroll事件发生时,这两个方法才能有值,否则getScrollX()、getScrollY()都是初始时的值0,而不管你这个滑动控件在哪里。所谓自己初始位置是指,控件在刚开始显示时、没有滑动前的位置。以getScrollX()为例,其源码如下:
public final int getScrollX() {
return mScrollX;
}
    可以看到getScrollX()直接返回的就是mScrollX,代表水平方向上的偏移量,getScrollY()也类似。偏移量mScrollX的正、负代表着,滑动控件中的 内容相对于 初始位置在水平方向上偏移情况, mScrollX为正代表着当前内容相对于初始位置向左偏移了 mScrollX的距离,mScrollX为负表示当前内容相对于初始位置向右偏移了mScrollX的距离
    这里的坐标系和我们平常的认知正好相反。为了以后更方便的处理滑动相关坐标和偏移,在处理偏移、滑动相关的功能时,我们就可以把坐标反过来看,如下图:


因为滑动控件中的内容是整体进行滑动的,同时也是相对于自己显示时的初始位置的偏移,对于View中内容在偏移时的参考坐标原点(注意是内容视图的坐标原点,不是图中说的滑动控件的原点),可以选择初始位置的某一个地方,因为滑动时整体行为,在进行滑动的时候从这个选择的原点出进行分析即可。

2、scrollTo()、scrollBy()
scrollTo(int x,int y)移动的是View中的内容,而滑动控件中的内容都是整体移动的,scrollTo(int x,int y)中的参数表示View中的内容要相对于内容初始位置移动x和y的距离,即将内容移动到距离内容初始位置x和y的位置。正如前面所说,在处理偏移、滑动问题时坐标系和平常认知的坐标系是相反的。以一个例子说明scrollTo():

说明:图中黄色矩形区域表示的是一个可滑动的View控件,绿色虚线矩形为滑动控件中的滑动内容。注意这里的坐标是相反的。(例子来源于:http://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/26697645

(1)调用scrollTo(100,0)表示将View中的内容移动到距离内容初始显示位置的x=100,y=0的地方,效果如下图:

(2)调用scrollTo(0,100)效果如下图:

(3)调用scrollTo(100,100)效果如下图:

(4) 调用scrollTo( -100 ,0)效果如下图:

通过上面几个图,可以清楚看到scrollTo的作用和滑动坐标系的关系。在实际使用中,我们一般是在onTouchEvent()方法中处理滑动事件,在MotionEvent.ACTION_MOVE时调用scrollTo(int x,int y)进行滑动,在 调用scrollTo(int x,int y)前,我们先要计算出两个参数值,即水平和垂直方向需要滑动的距离,如下:
[java]  view plain  copy
  1. @Override  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.     int y = (int) event.getY();  
  4.     int action = event.getAction();  
  5.     switch (action){  
  6.     case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  7.             mLastY = y;  
  8.             break;  
  9.     case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  10.             int dy = mLastY - y;//本次手势滑动了多大距离  
  11.             int oldScrollY = getScrollY();//先计算之前已经偏移了多少距离  
  12.             int scrollY = oldScrollY + dy;//本次需要偏移的距离=之前已经偏移的距离+本次手势滑动了多大距离  
  13.             if(scrollY < 0){  
  14.                 scrollY = 0;  
  15.             }  
  16.             if(scrollY > getHeight() - mScreenHeight){  
  17.                 scrollY = getHeight() - mScreenHeight;  
  18.             }  
  19.             scrollTo(getScrollX(),scrollY);  
  20.             mLastY = y;  
  21.             break;  
  22.     }  
  23.     return true;  
  24. }  
上面在计算参数时,分为了三步。第一是,通过int dy = mLastY - y;得到本次手势在屏幕上滑动了多少距离, 这里要特别注意这个相减顺序,因为这里的坐标与平常是相反的,因此,手势滑动距离是按下时的坐标mLastY - 当前的坐标y ;第二是,通过oldScrollY = getScrollY();获得滑动内容之前已经距初始位置便宜了多少;第三是,计算本次需要偏移的参数int scrollY = oldScrollY + dy; 后面通过两个if条件进行了边界处理,然后调用scrollTo进行滑动。调用完scrollTo后,新的偏移量又重新产生了。从scrollTo源码中可以看到:
[java]  view plain  copy
  1. public void scrollTo(int x, int y) {  
  2.         if (mScrollX != x || mScrollY != y) {  
  3.             int oldX = mScrollX;  
  4.             int oldY = mScrollY;  
  5.             mScrollX = x;//赋值新的x偏移量  
  6.             mScrollY = y;//赋值新的y偏移量  
  7.             invalidateParentCaches();  
  8.             onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);  
  9.             if (!awakenScrollBars()) {  
  10.                 postInvalidateOnAnimation();  
  11.             }  
  12.         }  
  13.     }  
scrollTo是相对于初始位置来进行移动的,而scrollBy(int x ,int y)则是相对于上一次移动的距离来进行本次移动。scrollBy其实还是依赖于scrollTo的,如下源码:
[java]  view plain  copy
  1. public void scrollBy(int x, int y) {  
  2.         scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);  
  3.     }  
可以看到,使用scrollBy其实就是省略了我们在计算scrollTo参数时的第三步而已,因为scrollBy内部已经自己帮我加上了第三步的计算。因此scrollBy的作用就是相当于在上一次的偏移情况下进行本次的偏移。

一个完整的水平方向滑动的例子:
[java]  view plain  copy
  1. public class MyViewPager extends ViewGroup {  
  2.   
  3.     private int mLastX;  
  4.   
  5.     public MyViewPager(Context context) {  
  6.         super(context);  
  7.         init(context);  
  8.     }  
  9.   
  10.     public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {  
  11.         super(context, attrs);  
  12.         init(context);  
  13.     }  
  14.   
  15.     public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  
  16.         super(context, attrs, defStyleAttr);  
  17.         init(context);  
  18.     }  
  19.   
  20.     private void init(Context context) {  
  21.   
  22.     }  
  23.   
  24.     @Override  
  25.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  26.         super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  27.         int count = getChildCount();  
  28.         for(int i = 0; i < count; i++){  
  29.             View child = getChildAt(i);  
  30.             child.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);  
  31.         }  
  32.     }  
  33.   
  34.     @Override  
  35.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
  36.         int count = getChildCount();  
  37.         Log.d("TAG","--l-->"+l+",--t-->"+t+",-->r-->"+r+",--b-->"+b);  
  38.         for(int i = 0; i < count; i++){  
  39.             View child = getChildAt(i);  
  40.             child.layout(i * getWidth(), t, (i+1) * getWidth(), b);  
  41.         }  
  42.     }  
  43.   
  44.     @Override  
  45.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  46.         int x = (int) ev.getX();  
  47.         switch (ev.getAction()){  
  48.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  49.                 mLastX = x;  
  50.                 break;  
  51.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  52.                 int dx = mLastX - x;  
  53.                 int oldScrollX = getScrollX();//原来的偏移量  
  54.                 int preScrollX = oldScrollX + dx;//本次滑动后形成的偏移量  
  55.                 if(preScrollX > (getChildCount() - 1) * getWidth()){  
  56.                     preScrollX = (getChildCount() - 1) * getWidth();  
  57.                 }  
  58.                 if(preScrollX < 0){  
  59.                     preScrollX = 0;  
  60.                 }  
  61.                 scrollTo(preScrollX,getScrollY());  
  62.                 mLastX = x;  
  63.                 break;  
  64.         }  
  65.         return true;  
  66.     }  
  67. }  

布局文件:
[html]  view plain  copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3. android:layout_width="match_parent"  
  4. android:layout_height="match_parent"  
  5. android:orientation="vertical">  
  6.   
  7.     <com.scu.lly.viewtest.view.MyViewPager  
  8. android:layout_width="match_parent"  
  9. android:layout_height="300dp"  
  10. >  
  11.         <ImageView  
  12. android:layout_width="match_parent"  
  13. android:layout_height="match_parent"  
  14. android:scaleType="fitXY"  
  15. android:src="@drawable/test1" />  
  16.   
  17.         <ImageView  
  18. android:layout_width="match_parent"  
  19. android:layout_height="match_parent"  
  20. android:scaleType="fitXY"  
  21. android:src="@drawable/test2" />  
  22.   
  23.         <ImageView  
  24. android:layout_width="match_parent"  
  25. android:layout_height="match_parent"  
  26. android:scaleType="fitXY"  
  27. android:src="@drawable/test3" />  
  28.   
  29.         <ImageView  
  30. android:layout_width="match_parent"  
  31. android:layout_height="match_parent"  
  32. android:scaleType="fitXY"  
  33. android:src="@drawable/test4" />  
  34.     </com.scu.lly.viewtest.view.MyViewPager>  
  35. </LinearLayout>  
效果如图:


二、Scroller滑动辅助类

根据我们上面的分析,可知 View的scrollTo()、scrollBy()是瞬间完成的,当我们的手指在屏幕上移动时,内容会跟着手指滑动,但是当我们手指一抬起时,滑动就会停止,如果我们想要有一种惯性的滚动过程效果和回弹效果,此时就需要使用Scroller辅助类。
但是注意的是,Scroller本身不会去移动View,它只是一个移动计算辅助类,用于跟踪控件滑动的轨迹,只相当于一个滚动轨迹记录工具,最终还是通过View的scrollTo、scrollBy方法完成View的移动的
在使用Scroller类之前,先了解其重要的两个方法:
(1)startScroll()
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
开始一个动画控制,由(startX , startY)在duration时间内前进(dx,dy)个单位,即到达偏移坐标为(startX+dx , startY+dy)处。
(2)computeScrollOffset()
public boolean computeScrollOffset()
滑动过程中,根据当前已经消逝的时间计算当前偏移的坐标点,保存在mCurrX和mCurrY值中。
上面两个方法的源码如下:
public class Scroller {
private int mStartX;//水平方向,滑动时的起点偏移坐标
private int mStartY;//垂直方向,滑动时的起点偏移坐标
private int mFinalX;//滑动完成后的偏移坐标,水平方向
private int mFinalY;//滑动完成后的偏移坐标,垂直方向

private int mCurrX;//滑动过程中,根据消耗的时间计算出的当前的滑动偏移距离,水平方向
private int mCurrY;//滑动过程中,根据消耗的时间计算出的当前的滑动偏移距离,垂直方向
private int mDuration; //本次滑动的动画时间
private float mDeltaX;//滑动过程中,在达到mFinalX前还需要滑动的距离,水平方向
private float mDeltaY;//滑动过程中,在达到mFinalX前还需要滑动的距离,垂直方向

public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) {
startScroll(startX, startY, dx, dy, DEFAULT_DURATION);
}

/**
* 开始一个动画控制,由(startX , startY)在duration时间内前进(dx,dy)个单位,即到达偏移坐标为(startX+dx , startY+dy)处
*/
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
mMode = SCROLL_MODE;
mFinished = false;
mDuration = duration;
mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
mStartX = startX;
mStartY = startY;
mFinalX = startX + dx;//确定本次滑动完成后的偏移坐标
mFinalY = startY + dy;
mDeltaX = dx;
mDeltaY = dy;
mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
}

/**
* 滑动过程中,根据当前已经消逝的时间计算当前偏移的坐标点,保存在mCurrX和mCurrY值中
* @return
*/
public boolean computeScrollOffset() {
if (mFinished) {//已经完成了本次动画控制,直接返回为false
return false;
}
int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);
if (timePassed < mDuration) {
switch (mMode) {
case SCROLL_MODE:
final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);
mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);//计算出当前的滑动偏移位置,x轴
mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);//计算出当前的滑动偏移位置,y轴
break;
...
}
}else {
mCurrX = mFinalX;
mCurrY = mFinalY;
mFinished = true;
}
return true;
}
...
}
Scroller类中最重要的两个方法就是startScroll()和computeScrollOffset(),但是Scroller类只是一个滑动计算辅助类,它的 startScroll()和computeScrollOffset()方法中也只是对一些轨迹参数进行设置和计算,真正需要进行滑动还是得通过View的scrollTo()、scrollBy()方法。为此,View中提供了computeScroll()方法来控制这个滑动流程。computeScroll()方法会在绘制子视图的时候进行调用。其源码如下:
[java]  view plain  copy
  1. /**  
  2.  * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX  
  3.  * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is  
  4.  * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}  
  5.  * object.  
  6.  * 由父视图调用用来请求子视图根据偏移值 mScrollX,mScrollY重新绘制   
  7.  */  
  8. public void computeScroll() { //空方法 ,自定义滑动功能的ViewGroup必须实现方法体    
  9.         
  10. }   
因此Scroller类的基本使用流程可以总结如下:
(1)首先通过Scroller类的startScroll()开始一个滑动动画控制,里面进行了一些轨迹参数的设置和计算;
(2)在调用 startScroll()的后面调用invalidate();引起视图的重绘操作,从而触发ViewGroup中的computeScroll()被调用;
(3)在computeScroll()方法中,先调用Scroller类中的computeScrollOffset()方法,里面根据当前消耗时间进行轨迹坐标的计算,然后取得计算出的当前滑动的偏移坐标,调用View的scrollTo()方法进行滑动控制,最后也需要调用invalidate();进行重绘。
如下的一个简单代码示例:    
[java]  view plain  copy
  1. @Override  
  2.    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  3.        initVelocityTrackerIfNotExists();  
  4.        mVelocityTracker.addMovement(ev);  
  5.        int x = (int) ev.getX();  
  6.        switch (ev.getAction()){  
  7.            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  8.                if(!mScroller.isFinished()){  
  9.                    mScroller.abortAnimation();  
  10.                }  
  11.                mLastX = x;  
  12.                break;  
  13.            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  14.                int dx = mLastX - x;  
  15.                int oldScrollX = getScrollX();//原来的偏移量  
  16.                int preScrollX = oldScrollX + dx;//本次滑动后形成的偏移量  
  17.                if(preScrollX > (getChildCount() - 1) * getWidth()){  
  18.                    preScrollX = (getChildCount() - 1) * getWidth();  
  19.                }  
  20.                if(preScrollX < 0){  
  21.                    preScrollX = 0;  
  22.                }  
  23.                //开始滑动动画      
  24.                mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(),mScroller.getFinalY(),dx,0);//第一步  
  25.                //注意,一定要进行invalidate刷新界面,触发computeScroll()方法,因为单纯的startScroll()是属于Scroller的,只是一个辅助类,并不会触发界面的绘制  
  26.                invalidate();  
  27.                mLastX = x;  
  28.                break;  
  29.        }  
  30.        return true;  
  31.    }  
  32.   
  33.    @Override  
  34.    public void computeScroll() {  
  35.        super.computeScroll();  
  36.        if(mScroller.computeScrollOffset()){//第二步  
  37.            scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());//第三步  
  38.            invalidate();  
  39.        }  
  40.    }  

下面是一个完整的例子:一个类似ViewPager的Demo,效果图如下:

代码如下:
[java]  view plain  copy
  1. public class MyViewPager3 extends ViewGroup {  
  2.   
  3.     private int mLastX;  
  4.   
  5.     private Scroller mScroller;  
  6.     private VelocityTracker mVelocityTracker;  
  7.     private int mTouchSlop;  
  8.     private int mMaxVelocity;  
  9.     /** 
  10.      * 当前显示的是第几个屏幕 
  11.      */  
  12.     private int mCurrentPage = 0;  
  13.   
  14.     public MyViewPager3(Context context) {  
  15.         super(context);  
  16.         init(context);  
  17.     }  
  18.   
  19.     public MyViewPager3(Context context, AttributeSet attrs) {  
  20.         super(context, attrs);  
  21.         init(context);  
  22.     }  
  23.   
  24.     public MyViewPager3(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  
  25.         super(context, attrs, defStyleAttr);  
  26.         init(context);  
  27.     }  
  28.   
  29.     private void init(Context context) {  
  30.         mScroller = new Scroller(context);  
  31.         ViewConfiguration config = ViewConfiguration.get(context);  
  32.         mTouchSlop = config.getScaledPagingTouchSlop();  
  33.         mMaxVelocity = config.getScaledMinimumFlingVelocity();  
  34.     }  
  35.   
  36.     @Override  
  37.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  38.         super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  39.         int count = getChildCount();  
  40.         for(int i = 0; i < count; i++){  
  41.             View child = getChildAt(i);  
  42.             child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  43.         }  
  44.     }  
  45.   
  46.     @Override  
  47.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
  48.         int count = getChildCount();  
  49.         Log.d("TAG","--l-->"+l+",--t-->"+t+",-->r-->"+r+",--b-->"+b);  
  50.         for(int i = 0; i < count; i++){  
  51.             View child = getChildAt(i);  
  52.             child.layout(i * getWidth(), t, (i + 1) * getWidth(), b);  
  53.         }  
  54.     }  
  55.   
  56.     @Override  
  57.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  58.         initVelocityTrackerIfNotExists();  
  59.         mVelocityTracker.addMovement(ev);  
  60.         int x = (int) ev.getX();  
  61.         switch (ev.getAction()){  
  62.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  63.                 if(!mScroller.isFinished()){  
  64.                     mScroller.abortAnimation();  
  65.                 }  
  66.                 mLastX = x;  
  67.                 break;  
  68.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  69.                 int dx = mLastX - x;  
  70.                 /* 注释的里面是使用startScroll()来进行滑动的 
  71.                 int oldScrollX = getScrollX();//原来的偏移量 
  72.                 int preScrollX = oldScrollX + dx;//本次滑动后形成的偏移量 
  73.                 if (preScrollX > (getChildCount() - 1) * getWidth()) { 
  74.                     preScrollX = (getChildCount() - 1) * getWidth(); 
  75.                     dx = preScrollX - oldScrollX; 
  76.                 } 
  77.                 if (preScrollX < 0) { 
  78.                     preScrollX = 0; 
  79.                     dx = preScrollX - oldScrollX; 
  80.                 } 
  81.                 mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, 0); 
  82.                 //注意,使用startScroll后面一定要进行invalidate刷新界面,触发computeScroll()方法,因为单纯的startScroll()是属于Scroller的,只是一个辅助类,并不会触发界面的绘制 
  83.                 invalidate(); 
  84.                 */  
  85.                 //但是一般在ACTION_MOVE中我们直接使用scrollTo或者scrollBy更加方便  
  86.                 scrollBy(dx,0);  
  87.                 mLastX = x;  
  88.                 break;  
  89.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  90.                 final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;  
  91.                 velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  
  92.                 int initVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();  
  93.                 if(initVelocity > mMaxVelocity && mCurrentPage > 0){//如果是快速的向右滑,则需要显示上一个屏幕  
  94.                     Log.d("TAG","----------------快速的向右滑--------------------");  
  95.                     scrollToPage(mCurrentPage - 1);  
  96.                 }else if(initVelocity < -mMaxVelocity && mCurrentPage < (getChildCount() - 1)){//如果是快速向左滑动,则需要显示下一个屏幕  
  97.                     Log.d("TAG","----------------快速的向左滑--------------------");  
  98.                     scrollToPage(mCurrentPage + 1);  
  99.                 }else{//不是快速滑动的情况,此时需要计算是滑动到  
  100.                     Log.d("TAG","----------------慢慢的滑动--------------------");  
  101.                     slowScrollToPage();  
  102.                 }  
  103.                 recycleVelocityTracker();  
  104.                 break;  
  105.         }  
  106.         return true;  
  107.     }  
  108.   
  109.     /** 
  110.      * 缓慢滑动抬起手指的情形,需要判断是停留在本Page还是往前、往后滑动 
  111.      */  
  112.     private void slowScrollToPage() {  
  113.         //当前的偏移位置  
  114.         int scrollX = getScrollX();  
  115.         int scrollY = getScrollY();  
  116.         //判断是停留在本Page还是往前一个page滑动或者是往后一个page滑动  
  117.         int whichPage = (getScrollX() + getWidth() / 2 ) / getWidth() ;  
  118.         scrollToPage(whichPage);  
  119.     }  
  120.   
  121.     /** 
  122.      * 滑动到指定屏幕 
  123.      * @param indexPage 
  124.      */  
  125.     private void scrollToPage(int indexPage) {  
  126.         mCurrentPage = indexPage;  
  127.         if(mCurrentPage > getChildCount() - 1){  
  128.             mCurrentPage = getChildCount() - 1;  
  129.         }  
  130.         //计算滑动到指定Page还需要滑动的距离  
  131.         int dx = mCurrentPage * getWidth() - getScrollX();  
  132.         mScroller.startScroll(getScrollX(),0,dx,0,Math.abs(dx) * 2);//动画时间设置为Math.abs(dx) * 2 ms  
  133.         //记住,使用Scroller类需要手动invalidate  
  134.         invalidate();  
  135.     }  
  136.   
  137.     @Override  
  138.     public void computeScroll() {  
  139.         Log.d("TAG""---------computeScrollcomputeScrollcomputeScroll--------------");  
  140.         super.computeScroll();  
  141.         if(mScroller.computeScrollOffset()){  
  142.             scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());  
  143.             invalidate();  
  144.         }  
  145.     }  
  146.   
  147.     private void recycleVelocityTracker() {  
  148.         if (mVelocityTracker != null) {  
  149.             mVelocityTracker.recycle();  
  150.             mVelocityTracker = null;  
  151.         }  
  152.     }  
  153.   
  154.     private void initVelocityTrackerIfNotExists() {  
  155.         if(mVelocityTracker == null){  
  156.             mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
  157.         }  
  158.     }  
  159.   
  160. }  

布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">

<com.lusheep.viewtest.view.MyViewPager3
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:background="#999" >
<ImageView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/test1" />

<ImageView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/test2" />

<ImageView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/test3" />

<ImageView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/test4" />
</com.lusheep.viewtest.view.MyViewPager3>
</LinearLayout>


简单总结:
(1)Scroller类能够帮助我们实现高级的滑动功能,如手指抬起后的惯性滑动功能。使用流程为,首先通过Scroller类的startScroll()+invalidate()触发View的computeScroll(),在computeScroll()中让Scroller类去计算最新的坐标信息,拿到最新的坐标偏移信息后还是要调用View的scrollTo来实现滑动。可以看到,使用Scroller的整个流程比较简单,关键的是控制滑动的一些逻辑计算,比如上面例子中的计算什么时候该往哪一页滑动...
(2)Android后面推出了OverScroller类,OverScroller在整体功能上和Scroller类似,使用也相同。OverScroller类可以完全代替Scroller,相比Scroller,OverScroller主要是增加了对滑动到边界的一些控制,如增加一些回弹效果等,功能更加强大。

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