unity 场景雾效引起特效变方块问题

一般特效制作都是用unity自带的 Additive shader,一般这些shader都会开启雾效

使用这些shader的特效,放到开启雾效的场景里面就会出现方块,其实是这个特效叠加了雾效

下面是两个有雾效和没雾效的特效对比

有两个解决方案

1.直接关闭场景雾效最直接

2.不关场景雾效就改一下自带shader,把fog屏蔽,自带shader都可以去官网下载

Cull Off Lighting Off ZWrite Off Fog{ Mode Off }

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/SnoopyNa2Co3/article/details/85006381