Cocos2d-x跨平台,但是这个Sleep延时需要区分平台 (不知道是不是我自己没有找到),还是用宏来区分,用宏替代吧。
文件CCLittleHelper.h ,以后写一些公用小函数到里面,作为小助手。
#pragma once/*Sleep这个东西*/#ifdef WIN32#define CCSleep(t) Sleep(t)#elif defined (IOS || ANDROID)#define CCSleep(t) USleep(t)#endif
使用:
包含头文件,然后
CCSleep(3000);
大家都懂得。
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