Vue源码解读之响应式原理

原文地址:https://banggan.github.io/2019/01/12/Vue源码解读之响应式原理/
相信用过Vue的基本上都知道Vue的响应式都是利用了Object.defineProperty。
当你把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是为什么 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器。
这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。
每个组件实例都有相应的 watcher 实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
在这里插入图片描述

Object.defineProperty

Object.defineProperty 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,先来看一下它的语法:

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj 是要在其上定义属性的对象;prop 是要定义或修改的属性的名称;descriptor 是将被定义或修改的属性描述符。
这里我们最关心的是 get 和 set,get 是一个给属性提供的 getter 方法,当我们访问了该属性的时候会触发 getter 方法;set 是一个给属性提供的 setter 方法,当我们对该属性做修改的时候会触发 setter 方法。
一旦对象拥有了 getter 和 setter,我们可以简单地把这个对象称为响应式对象。

observe

observe 的功能就是用来监测数据的变化

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&   //  数组 对象  还是可扩展的
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    ob = new Observer(value)          //满足之后调用Observer
  }
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}

Observer

Observer 是一个类,它的作用是给对象的属性添加 getter 和 setter,用于依赖收集和派发更新:

/**
 * Observer class that is attached to each observed
 * object. Once attached, the observer converts the target
 * object's property keys into getter/setters that
 * collect dependencies and dispatch updates.
 */
export class Observer {
  value: any;
  dep: Dep;
  vmCount: number; // number of vms that has this object as root $data

  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, '__ob__', this)       // 手机依赖     第四个参数没有传递
    if (Array.isArray(value)) {   是否为数组
      const augment = hasProto
        ? protoAugment
        : copyAugment
      augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      this.observeArray(value)   //  遍历数组的每个元素 
    } else {
      this.walk(value)    不是数组执行walk
    }
  }

  /**
   * Walk through each property and convert them into
   * getter/setters. This method should only be called when
   * value type is Object.
   */
  walk (obj: Object) {        //遍历对象的所有属性  调用defineProperty的方法   遍历keys
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineProperty(obj, keys[i])
    }
  }

  /**
   * Observe a list of Array items.
   */
  observeArray (items: Array<any>) {
    for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i])
    }
  }
}

Observer 的构造函数逻辑很简单,首先实例化 Dep 对象,接着通过执行 def 函数把自身实例添加到数据对象 value 的 ob 属性上,def 的定义在 src/core/util/lang.js 中:

//    对defineProperty的一个封装
    export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
      Object.defineProperty(obj, key, {
        value: val,
        enumerable: !!enumerable,     //  不可枚举的    传入的是undefined
        writable: true,
        configurable: true
      })
    }

def 函数是一个非常简单的Object.defineProperty 的封装,这就是为什么在开发中输出 data 上对象类型的数据,会发现该对象多了一个 ob 的属性。

回到 Observer 的构造函数,接下来会对 value 做判断,对于数组会调用 observeArray 方法,否则对纯对象调用 walk 方法。可以看到 observeArray 是遍历数组再次调用 observe 方法,而 walk 方法是遍历对象的 key 调用 defineReactive 方法

defineReactive

defineReactive 的功能就是定义一个响应式对象,给对象动态添加 getter 和 sette

/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
export function defineReactive (  //接收五个参数
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()

  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)          //对象属性的定义
  if (property && property.configurable === false) {               // false就什么都不做
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {     //  walk的时候   对key求值赋给val
    val = obj[key]
  }

  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {    //访问的时候触发    并依赖收集
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {  //  修改触发   并派发更新
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      dep.notify()
    }
  })
}

defineReactive 函数最开始初始化 Dep 对象的实例,接着拿到 obj 的属性描述符,然后对子对象递归调用 observe 方法,这样就保证了无论 obj 的结构多复杂,它的所有子属性也能变成响应式的对象,这样我们访问或修改 obj 中一个嵌套较深的属性,也能触发 getter 和 setter。最后利用 Object.defineProperty 去给 obj 的属性 key 添加 getter 和 setter。

总结

响应式对象,核心就是利用 Object.defineProperty 给数据添加了 getter 和 setter,目的就是为了在我们访问数据以及写数据的时候能自动执行一些逻辑:getter 做的事情是依赖收集,setter 做的事情是派发更新。后面会根据依赖收集进行一个解读。

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