mfc相关知识汇总

1. UpdateData()用法:

转载自:https://blog.csdn.net/yangsen2016/article/details/1618728

一、总结UpdateData()函数

UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。

UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。

当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。

二、关于编辑框的赋值和取值

向编辑框中赋值和取值时:

1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。

m_Edit1.SetWindowText(“Hello”);

或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);

2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值

CString Str=“Hello”:

m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);

2、直接建一个 数值形的变量 如m_strEdit; 用 UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。

//取值
UpdateData(TRUE);
CString buf = m_Edit1;

//赋值
m_Edit1=“ok!”;
UpdateData(FALSE);

2. AfxGetApp函数

https://blog.csdn.net/Willon_tom/article/details/2716564
AfxGetApp( )这个全局函数可以得到当前应用进程的指针,是CWinApp*类型的,通过这个指针可以访问到这个进程中的对象。

我们在任何一个VC工程中都会看到一个类似于://Test.cpp文件中

CTestApp theApp;(工程名为Test)

的语句。它是指向工程对象的一个指针,你可以用它方向Test工程的成员函数和变量。
如果工程中添加了一个CConfig类,在CConfig中想调用Test工程中的成员函数和变量,则可以这样调用之:

 CTestApp *pApp=(CTestApp *)AfxGetApp( );

3. _access, _waccess

https://www.cnblogs.com/joeblackzqq/archive/2010/11/09/1872518.html
另一种判断文件是否存在的方式。

4._T含义

https://blog.csdn.net/CNHK1225/article/details/45097281
_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。

#define __T(x) L ## x
define _T(x) __T(x)

_T(“Hello”)是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。
Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。
如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。

_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。


1\C++语言中“_T”是什么意思?

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,


_t(“hello world”)
在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。
这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。

2\请问在vc++中的字符串_T(“ABC”)和一个普通的字符串“ABC”有什么区别。

_T(“ABC”)
表示如果定义了unicode

它表示 L"ABC",每个字符为16位,宽字符字符串

if not UNICODE
它就是ascii的"ABC",每个字符为8位
“ABC"就是指ascii字符串"ABC”


相当于
#ifdef _UNICODE
#define _T(“ABC”) L"ABC"
#else
#define _T(“ABC”) “ABC”
#endif


_T(“ABC”)中的一个字符和汉字一样,占两个字节,而在"ABC"中,英文字符占一个字节,汉字占两个字节


_T在tchar.h头文件中定义了:

#define __T(x) L ## x

#define _T(x) __T(x)

– ##在宏里面相当于连接符,把前后两个字符串连在一起作为一个字符串。

以下来自网络:
#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x

x##y表示什么?表示x连接y,举例说:
int n = Conn(123,456); 结果就是n=123456;
char* str = Conn(“asdf”, “adf”)结果就是 str = “asdfadf”;
怎么样,很神奇吧

再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:
char a = ToChar(1);结果就是a=‘1’;
做个越界试验char a = ToChar(123);结果是a=‘3’;
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too many characters in constant :P

最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号
char* str = ToString(123132);就成了str=“123132”;

先说宽字符常量,它是用来支持某些语言的字符集合,如汉语、日语,这些语言中的某些字符不能用单个字符表示。于是想对应的就有了宽字符串咯!

L -> Long 对于宽字符傅值是L字符串 2个字节存储
因为ASCII是完全的美国标准无法有效表示其他国家语言符号
后来引入了活动页影射效果不甚理想
最后决定2字节宽字符编码 65535个字符足于应付世界上各个国家的语言
中日韩字符集好像被编在 0X4FFF – 0X9FFF 之间

不推荐直接使用L"",除非你指定了特定的API等,比如xxxxxW的
一般使用_T(""),在VC下

5.GetModuleFileNameW

获取当前进程已加载模块的文件的完整路径,该模块必须由当前进程加载。
如果想要获取另一个已加载模块的文件路径,可以使用GetModuleFileNameEx函数。
DWORD GetModuleFileName(
HMODULE hModule,
LPTSTR lpFilename,
DWORD nSize
);
获得hModule所指的文件的名字,
hModule在LoadLibrary之类的函数会返回,是一个句柄,用来标记这个文件资源。
lpFilename是你存放返回的名字的内存块的指针,是一个输出参数,nSize是这个内存块的大小,用于防止溢出。
返回值是用于指示是否发生错误的。

6.获取当前文件路径

    CString strPath;
	TCHAR exeFullPath[MAX_PATH];  
	GetModuleFileNameW(NULL,exeFullPath,MAX_PATH); 
	strPath = (CString)exeFullPath;
	strPath = strPath.Left(strPath.ReverseFind('\\') + 1);
	return strPath;

7.WritePrivateProfileString等读写.ini配置文件

https://blog.csdn.net/wuguai4/article/details/7287346
配置文件中经常用到ini文件,在VC中其函数分别为:
写入.ini文件:

BOOL WritePrivateProfileString(
  LPCTSTR lpAppName,  // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名
  LPCTSTR lpKeyName,  // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
  LPCTSTR lpString,   // 键值,也就是数据
  LPCTSTR lpFileName  // INI文件的路径
);

读取.ini文件:

DWORD GetPrivateProfileString(
  LPCTSTR lpAppName,        // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名
  LPCTSTR lpKeyName,        // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
  LPCTSTR lpDefault,        // 如果lpReturnedString为空,则把个变量赋给lpReturnedString
  LPTSTR lpReturnedString,  // 存放键值的指针变量,用于接收INI文件中键值(数据)的接收缓冲区
  DWORD nSize,            // lpReturnedString的缓冲区大小
  LPCTSTR lpFileName        // INI文件的路径
);

读取整形值:(返回值为读到的整)

UINT GetPrivateProfileInt(
  LPCTSTR lpAppName,  // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名
  LPCTSTR lpKeyName,  // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
  INT nDefault,       // 如果没有找到指定的数据返回,则把个变量值赋给返回值
  LPCTSTR lpFileName  // INI文件的路径
);

读写INI文件时相对路径和绝对路径都可以,根据实际情况选择

"..\\IniFileName.ini"    // 这样的为相对路径

"D:\\IniFileName.ini"    // 这样的为绝对路径

 

MAX_PATH:是微软最大路径占的字节所设的宏

例子:

写INI文件:

LPTSTR lpPath = new char[MAX_PATH];
 
strcpy(lpPath, "D:\\IniFileName.ini");
 
WritePrivateProfileString("LiMing", "Sex", "Man", lpPath);
WritePrivateProfileString("LiMing", "Age", "20", lpPath);
 
WritePrivateProfileString("Fangfang", "Sex", "Woman", lpPath);
WritePrivateProfileString("Fangfang", "Age", "21", lpPath);
 
 
 
delete [] lpPath;
 
 
INI文件如下:
 
[LiMing]
Sex=Man
Age=20
[Fangfang]
Sex=Woman
Age=21
 
读INI文件:
 
 
 
LPTSTR lpPath = new char[MAX_PATH];
LPTSTR LiMingSex = new char[6];
int LiMingAge;
LPTSTR FangfangSex = new char[6];
int FangfangAge;
 
 
strcpy(lpPath, "..\\IniFileName.ini");
 
GetPrivateProfileString("LiMing", "Sex", "", LiMingSex, 6, lpPath);
LiMingAge = GetPrivateProfileInt("LiMing", "Age", 0, lpPath);
 
GetPrivateProfileString("Fangfang", "Sex", "", FangfangSex, 6, lpPath);
FangfangAge = GetPrivateProfileInt("Fangfang", "Age", 0, lpPath);
 
 
 
delete [] lpPath;

8.获取当前时间节点

    CTime time = CTime::GetCurrentTime();
	CString strTime;
	strTime.Format(_T("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d"),time.GetYear(),time.GetMonth(),time.GetDay(),time.GetHour(),time.GetMinute(),time.GetSecond());  
	return strTime;

9.GetTickCount

GetTickCount是一种函数。GetTickCount返回(retrieve)从操作系统启动所经过(elapsed)的毫秒数,它的返回值是DWORD。

10.CoInitialize

CoInitialize是Windows提供的API函数,用来告诉 Windows以单线程的方式创建com对象。应用程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。
语法:
编辑
HRESULT CoInitialize(
In_opt LPVOID pvReserved
);
参数被保留,且必须为NULL。

11.CString中GetBuffer和ReleaseBuffer的用法

转载:http://blog.pfan.cn/xman/43212.html

GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。

CString ::GetBuffer有两个重载版本:

LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength);

在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,该参数会被忽

略,不分配内存,指向原CString;当设定的长度大于原字符串本身的长度时就要重新分配(reallocate)一块比较大的空间出来。而调用第一个版本时,应如通过传入0来调用第二个版本一样。

是否需要在GetBufer后面调用ReleaseBuffer(),是根据你的后面的程序是否需要继续使用该字符串变量,并且是否动态改变其长度而定的。如果你GetBuffer以后程序自函数就退出,局部变量都不存在了,调用不调用ReleaseBuffer没什么意义了。

这是一个非常容易被用错的函数,主要可能是由于大家对它的功能不太了解。其实点破的话,也不是那么深奥。
GetBuffer(int size)是用来返回一个你所指定大小可写内存的成员方法。它和被重载的操作符LPCTSTR还是有点本质区别的,LPCTSTR是直接返回一个只读内存的指针,而GetBuffer则是返回一个可以供调用者写入的内存,并且,你可以给定大小。下面是个简单的,但也是非常典型的例子:
int readFile(CString& str, const CString& strPathName)
{
FILE* fp = fopen(strPathName, “r”); // 打开文件
fseek(fp, 0, SEEK_END);
int nLen = ftell(fp); // 获得文件长度
fseek(fp, 0, SEEK_SET); // 重置读指针
char* psz = str.GetBuffer(nLen);
fread(psz, sizeof(char), nLen, fp); //读文件内容
str.ReleaseBuffer(); //千万不能缺少
fclose(fp);
}
上面的函数是GetBuffer函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常冗余的操作,会使你函数的效率大大下降。
ReleaseBuffer函数是用来告诉CString对象,你的GetBuffer所引用的内存已经使用完毕,现在必须对它进行封口,否则 CString将不会知道它现在所包含的字符串的长度,所以在使用完GetBuffer之后,必须立即调用ReleaseBuffer函数重置 CString的内部属性,其实也就是头部信息。

补充一下:

GetBuffer说白了就两个功能:

1:就是将CString里面的内存交到外部一个来处理,外部可以直接修改它的内容。

2:重新修改CString的内存大小,这个数值不包含null结尾符。

另一个典型的用法:就是将CString里面的内容变为int或long型,需要先获取里面的内存指针。这样就可以先GetBuffer(内存大小)方便直接转换。

如果在外部修改了CString里面的内容,在重新使用CString之前,需调用ReleaseBuffer()也就是说,ReleaseBuffer不需要每次都调用。

11.CString中format用法

https://blog.csdn.net/wangkaishou/article/details/5846152
CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int、float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现。
Format用于转换的格式字符:

%c 单个字符

%d 十进制整数(int)

%ld 十进制整数(long)

%f 十进制浮点数(float)

%lf 十进制浮点数(double)

%o 八进制数

%s 字符串

%u 无符号十进制数

%x 十六进制数
  1、int转换为CString:

CString str;

int number=15;

//str=“15”

str.Format(_T("%d"),number);

//str=" 15"(前面有两个空格;4表示将占用4位,如果数字超过4位将输出所有数字,不会截断)

str.Format(_T("%4d"),number);

//str=“0015”(.4表示将占用4位,如果数字超过4位将输出所有数字,不会截断)

str.Format(_T("%.4d"),number);

long转换为CString的方法与上面相似,只需要把%d改为%ld就可以了。

2、double转换为CString:

CString str;

double num=1.46;

//str=“1.46”

str.Format(_T("%lf"),num);

//str=“1.5”(.1表示小数点后留1位,小数点后超过1位则四舍五入)

str.Format(_T("%.1lf"),num);

//str=“1.4600”

str.Format(_T("%.4f"),num);

//str=" 1.4600"(前面有1个空格)

str.Format(_T("%7.4f"),num);

float转换为CString的方法也同上面相似,将lf%改为f%就可以了。

3、将十进制数转换为八进制:

CString str;

int num=255;

//str=“377”

str.Format(_T("%o"),num);

//str=“00000377”

str.Format(_T("%.8o"),num);
  Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用:

格式化字符串forma("%d",12)意思是将一个整形的格式化的字符(我认为是保持其形状不变)
1).格式说明总是以%字符开始,以下是不同类型数据的格式方式%号后的说明:
d输出带符号十进制数
o输出无符号八进制数
x输出无符号十六进制数
u输出无符号数
c输出单个字符
s输出一串字符
f输出实数(6位小数)
e以指数形式输出实数
g选用f与e格式中输出宽度较小的格式,不输出0
ld输入输出long型数据
lf输入输出double型数据
m数据输出宽度为m
.n输出小数位数为n

一、字符串

首先看它的声明:
function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;
事实上Format方法有两个种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全的,
但并不多用,所以这里只对第一个介绍:

function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;
Format参数是一个格式字符串,用于格式化Args里面的值的。Args又是什么呢,
它是一个变体数组,即它里面可以有多个参数,而且每个参数可以不同。
如以下例子:
Format(“my name is %6s”,“wind”);
返回后就是
my name is wind

现在来看Format参数的详细情况:
Format里面可以写普通的字符串,比如"my name is"
但有些格式指令字符具有特殊意义,比如"%6s"

格式指令具有以下的形式:
“%” [index “:”] ["-"] [width] ["." prec] type
它是以"%"开始,而以type结束,type表示一个具体的类型。中间是用来
格式化type类型的指令字符,是可选的。

先来看看type,type可以是以下字符:
d 十制数,表示一个整型值
u 和d一样是整型值,但它是无符号的,而如果它对应的值是负的,则返回时
是一个2的32次方减去这个绝对值的数
如:Format(“this is %u”,-2);
返回的是:this is 4294967294
f 对应浮点数
e 科学表示法,对应整型数和浮点数,
比如Format(“this is %e”,-2.22);
返回的是:this is -2.220000E+000
等一下再说明如果将数的精度缩小
g 这个只能对应浮点型,且它会将值中多余的数去掉
比如Format(“this is %g”,02.200);
返回的是:this is 2.2
n 只能对应浮点型,将值转化为号码的形式。看一个例子就明白了
Format(“this is %n”,4552.2176);
返回的是this is 4,552.22
注意有两点,一是只表示到小数后两位,等一下说怎么消除这种情况
二是,即使小数没有被截断,它也不会也像整数部分一样有逗号来分开的
m 钱币类型,但关于货币类型有更好的格式化方法,这里只是简单的格式化
另外它只对应于浮点值
Format(“this is %m”,9552.21);
返回:this is ¥9,552.21
p 对应于指针类型,返回的值是指针的地址,以十六进制的形式来表示
例如:
Format(“this is %p”,p);
Edit1的内容是:this is 0012F548
s 对应字符串类型,不用多说了吧
x 必须是一个整形值,以十六进制的形式返回
Format(“this is %X”,15);
返回是:this is F

类型讲述完毕,下面介绍格式化Type的指令:
[index “:”] 这个要怎么表达呢,看一个例子
Format(“this is %d %d”,12,13);
其中第一个%d的索引是0,第二个%d是1,所以字符显示的时候
是这样 this is 12 13

而如果你这样定义:
Format(“this is %1:d %0:d”,12,13);
那么返回的字符串就变成了
this is 13 12
现在明白了吗,[index “:”] 中的index指示Args中参数显示的
顺序

还有一种情况,如果这样Format("%d %d %d %0:d %d", 1, 2, 3, 4) ;
将返回1 2 3 1 2。
如果你想返回的是1 2 3 1 4,必须这样定:
Format("%d %d %d %0:d %3:d", 1, 2, 3, 4) ;
但用的时候要注意,索引不能超出Args中的个数,不然会引起异常
如Format(“this is %2:d %0:d”,12,13); //error
由于Args中只有12 13 两个数,所以Index只能是0或1,这里为2就错了
[width] 指定将被格式化的值占的宽度,看一个例子就明白了
Format(“this is %4d”,12);
输出是:this is 12
这个是比较容易,不过如果Width的值小于参数的长度,则没有效果。
如:Format(“this is %1d”,12);
输出是:this is 12
["-"] 这个指定参数向左齐,和[width]合在一起最可以看到效果:
Format(“this is %-4d,yes”,12);
输出是:this is 12 ,yes

["." prec] 指定精度,对于浮点数效果最佳:
Format(‘this is %.2f’,['1.1234]);
输出 this is 1.12
Format(‘this is %.7f’,['1.1234]);
输了 this is 1.1234000

而对于整型数,如果prec比如整型的位数小,则没有效果
反之比整形值的位数大,则会在整型值的前面以0补之
Format(‘this is %.7d’,[1234]);
输出是:this is 0001234]

对于字符型,刚好和整型值相反,如果prec比字符串型的长度大
则没有效果,反之比字符串型的长度小,则会截断尾部的字符
Format(‘this is %.2s’,[‘1234’]);
输出是 this is 12

而上面说的这个例子:
Format(‘this is %e’,[-2.22]);
返回的是:this is -2.22000000000000E+000
怎么去掉多余的0呢,这个就行啦
Format(‘this is %.2e’,[-2.22]);

好了,第一个总算讲完了,应该对他的应用很熟悉了吧

m_result.Format(“您选的城市是:/r/n %s,/r/n您选的人是:/r/n%s”,city1 + city2 + city3,people);
UpdateData(0);

格式小结:
(1)最常用的格式是%d,含义是以10进制形式打印一个整数。
如果输出的整数是负数,则,输出的第一个字符就是‘-’号
(2)%u格式与%d格式类似,只不过要求打印无符号10进制整数。
(3)%o格式请求输出8进制整数
(4)%x和%X格式请求输出16进制整数。
%x格式中用小写字母a,b,c,d,e,f来表示10到15之间的数
%X格式中用大写字母A,B,C,D,E,F来表示10到15之间的数
共同点:8进制和16进制整数总是作为无符号数处理的。
(5)%s格式用于打印字符串,与之对应的参数应该是一个字符指针,待输出的字符始于该指针所指向的地址,直到出现一个空字符(’/0’)
才终止。
(6)%c格式用于打印单个字符:例如:
printf("%c",c); 等价于 putchar©;
(7)%g,%f和%e这三个格式用于打印浮点值。
%g格式用于打印那些不需要按列对齐的浮点数特别有用。其作用有二:
一,去掉该数尾多余的零(没有达到六位的数)
二,保留六位有效数字(多余六位的)
%e格式用于打印浮点数时,一律显示地使用指数形式:例如:输出圆周率时是:3.141593e+00
两者的区别:
%g格式打印出的数是总共6位有效数字
%e格式打印出小数点后的6位有效数字
%f禁止使用指数形式来表示浮点数。因此圆周率输出为:3.141593
(但注意它的精度要求:也是小数点后6位有效数字)
(8)%%格式用于打印一个%字符。
(9)%E和%G只是在输出时用大写字母(E)代替了小写字母(e)
另外需要注意的一些知识点:

***************************************
对齐规则:
(1)当指定宽度大于要输出位数时,数右对齐,左端补空格
当前缀’-‘号时,想要数左对齐,右端补空格
大大的前提:只有当“指定宽度”存在时,前缀’-'才有意义。
经验:一般来说,左端对齐的形式看上去要美观整齐一点。
***************************************
输出正负号的技巧:(记住)例如:
printf("%+d %+d %+d/n",-5,0,5);
只要在中间加个“+”号就行。作用是输出符号位(即,数的正负号)
如果不希望正数的前面出现‘+’号,可用下面的方法

***************************************
只要在中间加个“ ”号(即:空格)就行。(记住)例如:
作用:如果一个数是非负数,就在它的前面插入一个空格。
int i;
for(i=-3;i<=3;i++)
printf("% d/n",i); //注意%和d之间有一个空格
输出结果如下:
-3
-2
-1
0
1
2
3
问题:如果‘+’和‘ ’同时出现在“中间”时,要以‘+’为准。
两个符号的共同点:用于对齐输出的数:(尤其对于小数来说)
两种格式:%+e和% e
C语言中基本的输入输出函数有:
putchar ():把变量中的一个字符常量输出到显示器屏幕上;
getchar ();从键盘上输入一个字符常量,此常量就是该函数的值;
printf ();把键盘中的各类数据,加以格式控制输出到显示器屏幕上;
scanf ();从键盘上输入各类数据,并存放到程序变量中;
puts ():把数组变量中的一个字符串常量输出到显示器屏幕上;
gets ():从键盘上输入一个字符串常量并放到程序的数组中.
sscanf(); 从一个字符串中提取各类数据。
putchar() 和 getchar() 顾名思议就是从输入流中获取一个字符和输出一个字符,比较简单,不再多讲。
例子如下:
char c = getchar();
putchar©;
格式化输入输出scanf()和printf()是最有用的,所以重点讲一下。
printf():
一般形式:
printf(“格式控制”.输出列表);
eg : printf(“a=%d,b=%f,c=%c/n”,a,b,c);
1;格式控制.
格式控制是用双引号括起来的字符串,也称"转换控制字符串",它包含以下两部分信息.
格式说明:由"%“和格式字符组成,如%d,%f,%c,他的作用是把输出数据转换为指定格式输出,格式的说明总是由”%"字符开始的.

普通字符:需要原样输出的字符,或者是一些有特殊含义的字符,如/n,/t。
2;输出列表
就是需要输出的一些数据,也可以是表达式,如果在函数中需要输出多个变量或表达式,则要用逗号隔开.
一些特殊字符的输出:
单引号,双引号,和反斜杠的输出在前面加转义字符”/”
如:”/’” , “/”” , “//”
%的输出用两个连在一起的%%,即printf(“%%”);

常用的格式说明如下:
格式字符
d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)
o 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O)
x 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX)
u 以十进制形式输出无符号整数
f 以小数形式输出单精度实数
lf以小数形式输出双精度实数
e 以指数形式输出单、双精度实数
g 以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数
c 输出单个字符
s 输出字符串
这里强调一下:网上很多文章都说f 和lf是一样的,即不管单精度,双精度浮点数,都可以用f, 但我在POJ上做过测试,输出Double时用f确实也可以 ,但读入时,用f就报WA,所以大家如果对Double进行读写的话,都用lf吧。
说到Double,再啰嗦一句,建议大家要用到浮点数时都用Double,不要用float,因为在很多情况下,float精度不够会导致WA。
特殊:
对64位整数的输入输出,在POJ上的C++环境下(即VC),64位整数是:
__int64 (注意int前面是两个下划线)
输入输出格式为”%I64d”.
在G++环境下(即Dev C++) 64位整数是
long long
输入输出格式为”%lld”.

输出宽度
  用十进制整数来表示输出的最少位数。 注意若实际位数多于定义的宽度,则按实际位数输出, 若实际位数少于定义的宽度则补以空格或0。
精度
  精度格式符以“.”开头,后跟十进制整数。意义是:如果输出数字,则表示小数的位数;如果输出的是字符, 则表示输出字符的个数;若实际位数大于所定义的精度数,则截去超过的部分。
标志格式字符

  • 结果左对齐,右边填空格
  • 输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号
    例如:
    double c=24212345.24232;
    printf(“%020.4”); 表示输出精确到小数点后4位,输出占20位,若有空余的位补0.
    scanf:
    scanf的很多用法都是和printf对应的,故不再赘述。
    说一下scanf一个特别好用的地方,就是可以滤去一些不想要的东西。
    举例说明如下:
    比如输入为日期 yyyy-mm-dd,就可以这样写:
    int year,moth,day;
    scanf(“%d-%d-%d”,&year,&moth,&day);
    再比如:
    scanf("%3d %3d %2d",&m,&n); 输入113 118 69回车(系统将113赋予m,将69赋予n,因为号表示跳过它相应的数据所以118不赋予任何变量)
    puts()用的不多,且基本都能用printf()代替,故不再多说。
    gets()是从输入流中获取一行字符串放入字符数组中:
    char in[100];
    gets(in);
    大家可能最容易出错的地方就是字符串的输入,所以强调一下:
    能进行字符,字符串输入的有:
    getchar(), scanf(“%c”); scanf(“%s”), gets()
    其中getchar() 和 scanf(“%c”)的功能是一样的。
    需要注意的是,这两个函数读入的是输入流中当前位置的字符,
    比如:
    scanf(“%d”,&n);
    c = getchar();
    假设输入 67/ (假设“/”代表回车),则第一个scanf读入一个整数67后,当前输入流的位置是67之后,即指向回车符,所以第二个getchar()读入的就是一个回车符了,即 c = ‘/n’。
    同样,gets()也是从当前位置读入一行字符串。
    比如:
    scanf(“%d”,&n);
    gets(str);
    此时读入字符数组中的字符串就是“/n” 了
    所以通常在用scanf读入一个非字符串的类型之后,如果要读入字符,或字符数组,都用一个额外的getchar()把回车符读掉,若后面跟的不止一个回车符,可能还有多余的空格的话,就用gets()读掉。
    和以上不同的是,scanf(“%s”) 读入的时候是会忽略掉空格,回车和制表符的。并且以空格,回车和制表符作为字符串结束的标志。
    经常会有这样的题,输入第一行是一个整数,接下来每行的第一个是一个字符,用来表示某种操作,后面再跟一些数据,比如:
    4
    A 100 2
    B 23
    A 23 89
    B 34
    像这种输入就需要小心,读入字符时不要读成回车符。
    为了防止意外,我一般是这样处理这类输入的:
    char model[2];
    Scanf(“%d”,&n);
    for(…,…,…){
    scanf(“%s”,model);
    if(model[0] == ‘A’){
    }
    else{
    }
    }
    sscanf():
    sscanf()经常用来分解字符串,功能非常强大,但很多功能都需要正则表达式的知识,所以就介绍一下最简单的几种用法,大家如果想了解更多的话,自己去网上找吧。

char str[100],str1[100],str2[100];
gets(str);
sscanf(str,”%s%s”,str1,str2);
将读入的一整行字符串按空格,制表符或回车符分割成两个字符串。
2
取指定长度的字符串。如在下例中,取最大长度为4字节的字符串。
  sscanf("123456 ", “%4s”, str);

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