Jedis之ShardedJedis一致性哈希分析

Jedis之ShardedJedis一致性哈希分析

ShardedJedis通过一致性哈希实现的的分布式缓存。主要思路:

  • redis服务器节点划分:将每台服务器节点采用hash算法划分为160个虚拟节点(可以配置划分权重)

  • 将划分虚拟节点采用TreeMap存储

  • 对每个redis服务器的物理连接采用LinkedHashMap存储

  • 对Key or KeyTag 采用同样的hash算法,然后从TreeMap获取大于等于键hash值得节点,取最邻近节点存储;当key的hash值大于虚拟节点hash值得最大值时,存入第一个虚拟节点

  • sharded采用的hash算法:MD5 和 MurmurHash两种;默认采用64位的MurmurHash算法;

源码:

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public  class  Sharded<R, S  extends  ShardInfo<R>> {
 
   public  static  final  int  DEFAULT_WEIGHT =  1 ;
   private  TreeMap<Long, S> nodes;
   private  final  Hashing algo;
   private  final  Map<ShardInfo<R>, R> resources =  new  LinkedHashMap<ShardInfo<R>, R>();
   ........................
   ........................
}

这个类维护了一致性哈希后的物理机器和虚拟节点的映射关系,看一张图你会秒懂,

TreeMap<Long, S> nodes,存储的是虚拟节点和key的映射关系。有了虚拟节点,还要找到真正的存储位置。

Map<ShardInfo<R>, R> resources维护了虚拟节点和真正的存储位置的映射关系。

也是说,hash(key) -> virtual node -> real node;  

jedis划分虚拟节点的逻辑代码,在Sharded类中,方法是initialize。这是在实例化对象池ShardedJedisPool过程中执行的划分虚拟节点。 

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private  void  initialize(List<S> shards) {
     nodes =  new  TreeMap<Long, S>();
 
     for  ( int  i =  0 ; i != shards.size(); ++i) {
         final  S shardInfo = shards.get(i);
         if  (shardInfo.getName() ==  null ) {
             for  ( int  n =  0 ; n <  160  * shardInfo.getWeight(); n++) {
                 nodes.put( this .algo.hash( "SHARD-"  + i +  "-NODE-"  + n), shardInfo);
             }
         else  {
             for  ( int  n =  0 ; n <  160  * shardInfo.getWeight(); n++) {
                 nodes.put( this .algo.hash(shardInfo.getName() +  "*"  + shardInfo.getWeight() + n), shardInfo);
             }
         }
         resources.put(shardInfo, shardInfo.createResource());
     }
}

以上代码就是划分虚拟节点的逻辑。

那么ShardedJedis客户端是如何执行set key value呢?

通过这里可以看出还是通过Jedis客户端执行的set key value。

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public  String set(String key, String value) {
   Jedis j = getShard(key);
   return  j.set(key, value);
}

看一下代码中大体的逻辑,首先通过key得到ShardInfo,然后通过ShardInfo得到泛型Jedis客户端。

Sharded.java

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public  R getShard( byte [] key) {
   return  resources.get(getShardInfo(key));
}
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public  S getShardInfo( byte [] key) {
   SortedMap<Long, S> tail = nodes.tailMap(algo.hash(key));
   if  (tail.isEmpty()) {
     return  nodes.get(nodes.firstKey());
   }
   return  tail.get(tail.firstKey());
}

来看一下ShardedJedis的继承关系吧,

还有ShardInfo和JedisShardInfo继承关系,

参考:http://yychao.iteye.com/blog/1751583

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转载自vern.iteye.com/blog/2265088