[游戏杂谈]游戏行业发展——武侠游戏引擎游戏开发软件

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蠢驴之路

cdpj被网友友好的称为“波兰蠢驴”。

主要原因是 , 猎魔人的DLC和本体 通常 打包 出售,并且比本体价格相近。

在大多数 网友眼里 ,CDPJ 的做法的确很“蠢”。然而 其中暗藏 玄机,实则 做法非常 明智。

CDPJ 主业并非 做游戏,而是从 其他的 收入来源,转职 成了 游戏工作室。

第一部猎魔人,在当时的背景来说,已经很好的 把猎魔人 这个世界塑造起来。

到了 第三部,DLC并非一开始 就和 本体一起 出售。而是过了 多长 时间。

从商业 ,销售 的出发考量,本体 比DLC 的价值 相对来说 已经算是很老的 物品。DLC带动 本体销售。

或许是因为 当时 同行 都通过DLC 来 重复 骗氪,同行的DLC 内容不如 本体,并且 价格昂贵。

这个时候CDPJ 把DLC 和本体 捆绑销售,并且 和本体价格相当。对于 CDPJ 这个 工作室的名声 和品牌 的建立是非常有帮助的。

销售策略 已经从 同行 不断 发布 DLC 来提高收入,转成了 薄利多销。随着 第3部的 销量增大,同时带动 第一部和第二部的销量。

这是从 心理学的角度出发,占 玩家 百分之几 的 玩家 会对 整体的猎魔人 世界,故事感到好奇,因此有可能会掏钱 购买 第一部和第二部。这就是 把 玩家转化 为 猎魔人 玩家的 一个过程。进而促进 前两部 作品的销量。从2015年5月开始,前2部作品的销量也随之提高。转换概率 大概 为 百分之5-百分之10。

这样整体算下来,比 重复 卖DLC 的收入 略高。并且 声望 口碑也不会变差。

然而 CDPJ 并非 一步登天,一口吃成一个胖子,可以很明显的通过 猎魔人3部曲,来 看到 CDPJ 的成长,以及其 自主引擎 的成长之路。


参考资料:

1.

你了解“游戏引擎”么?【就知道玩游戏43】

2.

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