Java之接口详解

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

public interface 接口名 {
//固定写法,成员变量(必须是常量)
public static final  数据类型  变量名 = 值
//固定写法,抽象方法
public abstract 返回值类型  方法名(参数列表)
抽象方法2;
抽象方法3;
}

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

接口的定义

 
 
public interface 接口名 {
//固定写法,成员变量(必须是常量)
public static final  数据类型  变量名 = 值
//固定写法,抽象方法
public abstract 返回值类型  方法名(参数列表)
抽象方法2;
抽象方法3;
}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

1 接口中的方法均为公共访问的抽象方法

2 接口中无法定义普通的成员变量

类实现接口

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements

class 类 implements 接口 {
	重写接口中方法
} 

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑

接口的多继承

在开发中如果多个接口中存在相同方法,这时若有个类实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类实现后也不会发生调用的不确定性。


类继承类同时实现接口

	public void show(){}
}
interface Inter {
	pulbic abstract void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter {
	public void show1() {
	}
}

接口的多继承

多个接口之间可以使用extends进行继承。

interface Fu1{
	void show();
}
interface Fu2{
	void show1();
}
interface Fu3{
	void show2();
}
interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{
	void show3();
}

总结:接口在开发中的它好处

1、接口的出现扩展了功能。

2、接口其实就是暴漏出来的规则。

3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。

 接口和抽象的区别



interface 缉毒{
	public abstract void 缉毒();
}
//定义犬科的这个提醒的共性功能
abstract class 犬科{
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}
// 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,
//由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{

	public void 缉毒() {
	}
	void 吃饭() {
	}
	void 吼叫() {
	}
}
class 缉毒猪 implements 缉毒{
	public void 缉毒() {
	}
}

接口和抽象类的区别:

相同点:

      都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

      都不能直接实例化对象;

      都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

      抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

      一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

     抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系

     接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

二者的选用:

    优先选用接口,尽量少用抽象类;

    需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;



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