不可变对象
摘自:Effective Java中文版 第15条
可以采用的方式包括:
1、将类声明为final,这样就不能继承了,或者类的所有构造器全部为私有或包私有的,并添加共有的静态工厂来代替共有构造函数
2、将所有成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员
3、对变量不提供set方法,将所有可变成员声明为final,这样只能赋值一次
4、通过构造器初始化所有成员,进行深度拷贝,在get方法中不返回对象本身,而是返回克隆对象,即对象的深度拷贝
不可变对象本质是线程安全的,他们不要求同步,不可变对象不仅可以被自由的共享,甚至可以共享内部信息
不可变对象的缺点:对于每个不同的值都需要一个单独的对象
final
final类不能被继承,参考String
final基本数据类型变量赋值后,在进行赋值,会在编译器报错
final引用类型变量赋值后,在进行指向其他对象,会在编译器报错,但是可以改变对象里面成员的变量。
Collections.unmodifiable、guava的 Immutable**
Collections.unmodifiable、guava的 Immutable** 分别创建不可变对象,并且对象的内部成员变量也不能修改
Collections.unmodifiable**
注意:这里map 不能声明为final
执行结果:
Collections.unmodifiable**原理:
1.重新赋值了一个不可变的UnmodifiableMap<>(m)对象
2.这个UnmodifiableMap 中,所有操作map的方法,都会抛出异常
Collections 的unmodifiable**对象:
guava Immutable**
guava的 Immutable** 原理与Collections.unmodifiable** 类似