$(function() { $('#guildFile').change(function(event) { // 根据这个 <input> 获取文件的 HTML5 js 对象 var files = event.target.files, file; if (files && files.length > 0) { // 获取目前上传的文件 file = files[0]; // 来在控制台看看到底这个对象是什么 console.log(file); // 那么我们可以做一下诸如文件大小校验的动作 if(file.size > 1024 * 1024 * 2) { alert('图片大小不能超过 2MB!'); return false; } // !!!!!! // 下面是关键的关键,通过这个 file 对象生成一个可用的图像 URL // 获取 window 的 URL 工具 var URL = window.URL || window.webkitURL; // 通过 file 生成目标 url var imgURL = URL.createObjectURL(file); // 用这个 URL 产生一个 <img> 将其显示出来 $('#showImg').css('background-image', imgURL); // 使用下面这句可以在内存中释放对此 url 的伺服,跑了之后那个 URL 就无效了 // URL.revokeObjectURL(imgURL); } }); });
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