java虚拟机---java内存模型

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前言:

这章与线程扯上点关系.会牵扯到线程


硬件的效率与一致性:

1.我们都知道,计算机中存在高速缓存(Cache)这种东西,解决了内存和处理器之间速度的不匹配问题.基于高速缓存的存储交互很好地解决了处理器与内存的速度矛盾,但是也为计算机系统带来更高的复杂性,因为它引入了一个新的问题:缓存一致性.

你好2.在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存,就有可能导致各自的 缓存数据不一致,这就很尴尬了,为了解决这个问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,比如MSI,MESI,MOSI等,而内存模型可以理解为特定的操作协议下,对特定的内存或高速缓存进行读写访问的过程抽象.不同架构的物理机器可以拥有不一样的内存模型,而java也要自己的内存模型.


java内存模型

用来屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让java程序在各个平台下能达到一致的内存访问效果

1.主内存和工作内存

主内存: 指的是虚拟机内存的一部分
工作内存:每条线程都有自己的内存,称为工作内存
Java内存模型中规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存
线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量,该变量是主内存副本的拷贝.
线程对变量的所有操作(读取、赋值)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量.
线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,所以线程之间变量值的传递只能通过一个共享区域来实现,这就是主内存了.
线程、主内存和工作内存的交互关系如下图所示,


2.内存间交互操作

关于主内存与工作内存之间的具体交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步到主内存之间的实现细节,Java内存模型定义了以下八种操作来完成:
lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。
unlock(解锁):作用于主内存变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
read(读取):作用于主内存变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。
assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。
store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操作。
write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中一个变量的值传送到主内存的变量中。

如果要把一个变量从主内存中复制到工作内存,就需要按顺寻地执行read和load操作,如果把变量从工作内存中同步回主内存中,就要按顺序地执行store和write操作。Java内存模型只要求上述操作必须按顺序执行,而没有保证必须是连续执行。也就是read和load之间,store和write之间是可以插入其他指令的,






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总结:

内存之间不能直接共享变量,通过主内存来实现共享的功能(这也说明了开几个线程内存就暴涨),
所有的操作在本地做完后拷贝到主内存中,所以需要锁来保证数据的一致性,有点赶脚像数据库








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