while(true) { new Thread() {//设置名字1: 通过构造方法new Thread(String name) @Override public void run() { this.setName("t1");//设置名字二:调用setName() System.out.println(this.getName() + ",extends Thread"); } }.start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() {//设置名字3:如果实现Runnable接口,先获取当前线程对象Thread.currentThread() Thread.currentThread().setName("t2"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",implements Runnable"); } }).start(); }
1、 查看源码的区别: * a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法 * b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法 2、 继承Thread * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单 * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法 3、实现Runnable接口 * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的 * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂