深入浅出工厂设计模式

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本文出自方志朋的博客

##工厂设计模式

###一.什么是工厂设计模式

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。工厂模式最直接的作用就是将创建对象和对象的业务逻辑相分离。

工厂模式最常见的三种:

简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂
二、简单工厂模式
以下是我看《headefirst设计模式》的工厂模式的笔记。非常有意思,但是篇幅有点长,所以打算总结下,写个简洁版的。

假如你有个pizza店,你可以为客人做很多 pizza。

首先,你需要很多pizza对象,定义一个pizza抽象类:

public abstract class Pizza {
abstract void prepared();
abstract void bake();
abstract void cut();
abstract void box();
}

中式 pizza:

public class ChineasePizza extends Pizza {
@Override
public void prepared() {

}

@Override
public void bake() {

}

@Override
public void cut() {

}

@Override
public void box() {

}

}
美式pizza:

public class AmericanPizza extends Pizza {
@Override
public void prepared() {

}

@Override
public void bake() {

}

@Override
public void cut() {

}

@Override
public void box() {

}

}

当我需要为客人准备一份pizza,我们可能会需要这样写:

public Pizza orderPizza(String type){
Pizza pizza = null;
if(type.equals(“c”)){
pizza=new ChineasePizza();
}else if(type.equals(“a”)){
pizza=new AmericanPizza();
}else if(type.equals(“e”)){
pizza=new EnglishPizza();
}else {
pizza=new ChineasePizza();
}
pizza.prepared();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}

当你有很多种pizza的时候,这个else if()特别的长:

if(type.equals(“c”)){
pizza=new ChineasePizza();
}else if(type.equals(“a”)){
pizza=new AmericanPizza();
}else if(type.equals(“e”)){
pizza=new EnglishPizza();
}else if(…){

}else {
pizza=new ChineasePizza();
}

你需要创建一个工厂来管理这些pizza的创建实例:

public class SimplePizzaFactory {

public Pizza createPizza(String type) {

    Pizza pizza = null;
    if(type.equals("c")){
        pizza=new ChineasePizza();
    }else if(type.equals("a")){
        pizza=new AmericanPizza();
    }else if(type.equals("e")){
        pizza=new EnglishPizza();
    }else {
        pizza=new ChineasePizza();
    }

    return pizza;
}

}

有了工厂之后的你代码应该这样写:

public class PizzaStore {

private SimplePizzaFactory simplePizzaFactory;
public PizzaStore(SimplePizzaFactory simplePizzaFactory){
    this.simplePizzaFactory=simplePizzaFactory;
}

public Pizza orderPizza(String type) {
   Pizza pizza= simplePizzaFactory.createPizza(type);
    pizza.prepared();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();
    return pizza;
}

}

就是简单的工厂模式,工厂处理创建对象的细节。工厂模式将创建对象和对象的业务逻辑相分离,降低了代码的耦合性,提高了代码的可读性。

三、工厂方法模式
当你需要开很多pizza店的时候,你可能需要创建的pizztore抽象类,这个抽象类只专注于卖pizza的业务逻辑,不专注pizza是怎么来的:

public abstract class APizzaStore {

public Pizza orderPizza(String type) {
    Pizza pizza= createPizza(type);
    pizza.prepared();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();
    return pizza;
}
abstract Pizza createPizza(String type);

}

它的子类需要专注于pizza 是怎么来的,你需要在北京开一家pizza店:

public class BeijingtPizzaStore extends APizzaStore{

@Override
Pizza createPizza(String type) {
    Pizza pizza;
    if(type.equals("a")){
        pizza=new AmericanPizza();
    }else {
        pizza=new ChineasePizza();
    }
    return pizza;
}

}
你在北京卖pizza之需要:

BeijingtPizzaStore bps=new BeijingtPizzaStore();
bps.orderPizza();

同理,你需要在深圳开pizza店:

public class ShenZhengPizzaStore extends APizzaStore {
@Override
Pizza createPizza(String type) {
return null;
}
}

工厂方法用来处理对象的创建,并将这样的行为封装在子类中。超类的代码和子类的对象创建代码就解耦了。

四、抽象工厂模式
你制造pizza的时候,需要很多原料,这时需要一个工厂来制造:

public interface IngredientFactory {
Dauch createDauch();
Sauce createSauch();
Cheese createCheese();
}

创建一个中国原料工厂:

public class ChineaseIngredientFactory implements IngredientFactory {
@Override
public Dauch createDauch() {
return new Dauch();
}

@Override
public Sauce createSauch() {
    return new Sauce(); //这里我简便的写,其实也可以说Sauch的子类。
}

@Override
public Cheese createCheese() {
    return new Cheese();
}

}

同理也可以创建美国原料工厂:

这时我们可以重做pizza:

public abstract class Pizza {

String name;                 
Dauch dauch;                 
Sauce sauch;            
Cheese  cheese ;     
                             
abstract void prepared();    
abstract void bake();        
abstract void cut();         
abstract void box();         

}

中国式pizza:

public class ChineasePizza extends Pizza {

private ChineaseIngredientFactory ingredientFactory;

public ChineasePizza(ChineaseIngredientFactory ingredientFactory){
    this.ingredientFactory=ingredientFactory;
}
@Override
public void prepared() {
    dauch=ingredientFactory.createDauch();
    sauch=ingredientFactory.createSauch();
    cheese=ingredientFactory.createCheese();
    //TODO
    
}

@Override
public void bake() {
    //TODO
}

@Override
public void cut() {
    //TODO
}

@Override
public void box() {
    //TODO
}

}

这时候我们再看,利用抽象工厂模式,可以为pizza创建原料,pizza只关注于它自身的业务逻辑,而不用关注pizza原料从哪里来,这样的pizza和pizza原料的解耦。

通过抽象工厂所提供的接口,可以创建产品的家族,利用这个接口写代码,我们的代码将实际工厂解耦,以便在不同的工厂,制造出不同的产品。

到此为止,三种工厂模式已经讲解完毕,源码下载。

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