javascript鼠标点击爱心特效代码与代码解析

这个爱心特效经常在别的博客里见到,于是我查了度娘后拿来直接用上了,也不知道原作者是谁,但肯定是个大神,只能观摩他/她的代码膜拜一下。

直接上代码(解析在代码注释里):

<!-- 爱心特效 -->
<script type="text/javascript">
    // 自执行匿名函数
    (function(window, document, undefined) { // 传入window,document对象
        var hearts = []; // 定义全局变量hearts,值为空数组
        
        window.requestAnimationFrame = (function() {
            return window.requestAnimationFrame ||
                window.webkitRequestAnimationFrame ||
                window.mozRequestAnimationFrame ||
                window.oRequestAnimationFrame ||
                window.msRequestAnimationFrame ||
                function(callback) {
                    setTimeout(callback, 1000 / 60);
                }
        })();
        
        init(); // 执行初始化函数

        // 定义初始化函数
        function init() {
            css(".heart{z-index:100000000;width: 10px;height: 10px;position: fixed;background: #f00;transform: rotate(45deg);-webkit-transform: rotate(45deg);-moz-transform: rotate(45deg);}.heart:after,.heart:before{content: '';width: inherit;height: inherit;background: inherit;border-radius: 50%;-webkit-border-radius: 50%;-moz-border-radius: 50%;position: absolute;}.heart:after{top: -5px;}.heart:before{left: -5px;}"); // 生成爱心的样式
            attachEvent(); // 添加点击事件
            gameloop(); // 开始循环生成爱心
        }

        // 定义循环函数
        function gameloop() {
            for(var i = 0; i < hearts.length; i++) {
                if(hearts[i].alpha <= 0) {
                    document.body.removeChild(hearts[i].el);
                    hearts.splice(i, 1);
                    continue;
                }
                hearts[i].y--;
                hearts[i].scale += 0.004;
                hearts[i].alpha -= 0.013;
                hearts[i].el.style.cssText = "left:" + hearts[i].x + "px;top:" + hearts[i].y + "px;opacity:" + hearts[i].alpha + ";transform:scale(" + hearts[i].scale + "," + hearts[i].scale + ") rotate(45deg);background:" + hearts[i].color;
            }
            requestAnimationFrame(gameloop);
        }

        // 定义点击事件函数
        function attachEvent() {
            var old = typeof window.onclick === "function" && window.onclick;
            window.onclick = function(event) {
                old && old();
                createHeart(event);
            }
        }

        // 定义创建爱心函数
        function createHeart(event) {
            var d = document.createElement("div");
            d.className = "heart";
            hearts.push({
                el: d,
                x: event.clientX - 5,
                y: event.clientY - 5,
                scale: 1,
                alpha: 1,
                color: randomColor()
            });
            document.body.appendChild(d);
        }

        // 定义生成样式函数
        function css(css) {
            var style = document.createElement("style");
            style.type = "text/css";
            try {
                style.appendChild(document.createTextNode(css));
            } catch(ex) {
                style.styleSheet.cssText = css;
            }
            document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(style);
        }

        // 定义生成随机颜色函数
        function randomColor() {
            return "rgb(" + (~~(Math.random() * 255)) + "," + (~~(Math.random() * 255)) + "," + (~~(Math.random() * 255)) + ")";
        }
    })(window, document);
</script>

我就是没有特效,自己写特效,也不直接拿别人写的特效来用!

嘿嘿,真香。

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转载自www.cnblogs.com/yanggb/p/10328501.html