本章要讨论的是.net的各种类型。这章开始,我想摒弃以前的抄书模式,尝试自己阅读后先行总结,然后再写博客。
基元类型
所谓基元类型,指的是编译器直接支持的数据类型。基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型。下面四行代码可以生成完全相同的IL:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace Program1 8 { 9 class Program 10 { 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 int a = 0; 14 Int32 b = 0; 15 int c = new int(); 16 Int32 d = new Int32(); 17 } 18 } 19 }
再看他们的IL代码:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // Code size 10 (0xa) .maxstack 1 .locals init (int32 V_0, int32 V_1, int32 V_2, int32 V_3) IL_0000: nop IL_0001: ldc.i4.0 IL_0002: stloc.0 IL_0003: ldc.i4.0 IL_0004: stloc.1 IL_0005: ldc.i4.0 IL_0006: stloc.2 IL_0007: ldc.i4.0 IL_0008: stloc.3 IL_0009: ret } // end of method Program::Main
由此可知,这四个写法是完全等价的。
在本书中,坚持使用FCL名称,主要有以下原因:
1.很多人纠结于使用string还是System.String,其实这两者没有区别。类似的,还有int和Int32:C#的int永远映射到Int32.C#的long固定映射到Int64.
2.FLC的许多方法都将类型名作为方法名的一部分。
3.方便些其他面向CLR的代码(代码风格一致)。
在高精度基元类型隐式转换到低精度基元类型的时候,往往会进行截断处理(区别于向上取整)。
C#自带checked操作符来在特定的区域控制溢出检查:
Byte b = 100; b = checked((Byte)(b + 200));
会抛出异常:
还可以使用checked语句:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 checked { 4 Byte b = 100; 5 b = (Byte)(b + 200); 6 } 7 8 }
结果是一样的。如果使用了checked语句块,还可以将+=应用于Byte:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 checked { 6 Byte b = 100; 7 b += 200; 8 } 9 10 } 11 }
在日常编程时,给予诸位如下建议:
1.尽量使用有符号数值类型Int32之类而不是UInt32,这样编译器会检查更多的上溢下溢。此外,类库中的很多方法的返回值都是有符号的,这样子可以减少强制类型转换。以及,无符号数值类型不符合CLS。
2.如果代码可能发生溢出,请放到checked语句块中。
3.将允许溢出的代码放到unchecked中。
4.对于没有使用checked和unchecked的代码,溢出默认会抛出异常,
引用类型和值类型
首先,要认清楚四个事实:
1.内存必须从托管堆中分配;
2.堆上的每一个对象都有额外成员,这些成员必须初始化;
3.对象的其他字节总是为零;
4.从托管堆分配对象时,可能强制执行一次GC。
因此,使用引用类型而非值类型的时候,性能会下降。在设计自己的类型时,要考虑是否应该定义成值类型而不是引用类型。除非满足以下全部条件,否则不应该声明为值类型:
1.类型具有基元类型的行为,是不可变类型(没有提供会更改其字段的成员);
2.不需要从其他任何类型继承;
3.没有派生类型;
4.类型实例较小(小于等于16字节);
5.实例类型较大,但不作为方法传递实参,也不从方法返回。
列出值类型和引用类型的一些区别:
1.值类型有两种形式:已装箱和未装箱。引用类型总是处于已装箱;
2.值类型从ValueType派生
#region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.6.1\mscorlib.dll #endregion using System.Runtime.InteropServices; using System.Security; namespace System { // // 摘要: // 提供值类型的基类。 [ComVisible(true)] public abstract class ValueType { // // 摘要: // 初始化 System.ValueType 类的新实例。 protected ValueType(); // // 摘要: // 指示此实例与指定对象是否相等。 // // 参数: // obj: // 要与当前实例进行比较的对象。 // // 返回结果: // 如果 obj 和该实例具有相同的类型并表示相同的值,则为 true;否则为 false。 [SecuritySafeCritical] public override bool Equals(object obj); // // 摘要: // 返回此实例的哈希代码。 // // 返回结果: // 一个 32 位有符号整数,它是该实例的哈希代码。 [SecuritySafeCritical] public override int GetHashCode(); // // 摘要: // 返回该实例的完全限定类型名。 // // 返回结果: // 包含完全限定类型名的 System.String。 public override string ToString(); } }
而ValueType继承自System.Object;
3.不能在值类型中加入虚方法,所有的方法都不能抽象,不可重写;
4.引用类型包含了堆中对象的地址。引用类型变量在创建的时候默认初始化为NULL,而值类型总是0。null引用类型会抛出异常。值类型可以添加可空标识;
5.值类型复制是完全拷贝,而引用类型只拷贝地址;
6.