值类型 、 引用类型
# 内容
· 值类型的变量赋值只是进行数据复制,创建一个同值的新对象,
而引用类型变量赋值,仅仅是把对象的引用的指针赋值给变量,使它们共用一个内存地址。
# 内存分配
· 值类型数据是在栈上分配内存空间,它的变量直接包含变量的实例,使用效率相对较高。
而引用类型数据是分配在堆上,引用类型的变量通常包含一个指向实例的指针,变量通过指针来引用实例。
# 继承 、 封装
· 引用类型一般都具有继承性,但是值类型一般都是封装的,
因此值类型不能作为其他任何类型的基类。
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PS:堆、栈
1.堆栈空间分配
①栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
②堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
2.堆栈缓存方式
①栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
②堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。