JavaScript笔记(第一部分)

javascript(动态语言,var单一变量声明符)
既面向对象,也面向过程

编辑器:
sublime vscode webstrom

/*

We b 标 准

目前所通常所说的WEB标准一般指:

网站建设采用基于XHTML语言的网站设计语言,

WEB标准中典型的应用模式是 “
css+div ”()。

实际上,WEB标准并不是某一个标准,而是一系列标准的集合。

*/

// 对数据的计算 :
可正常计算的范围 ———————— 小数点 前 16位 , 后 16位

// js 的逼格:

  1. 解释性语言 ——(不需要编译成文件)跨平台

翻译的类别:

编译 ——(通篇翻译,把所有代码都阅读一遍,最后生成系统可执行的文件)

         编译性语言例如: c c++

         优点:快   不足:移植性不好(不跨平台)

         解释 ——(读一行代码,翻译一行代码,执行一行,不生成特定文件) 

         解释性语言例如:javascript php pyton

        优点:跨平台   
        不足:稍微慢
  1. 单线程 (javascript 引擎)
  2. ECMA 标注 ——为了取得技术优势,微软推出了JScript, CEnvi 推出 ScriptEase, 与JavaScript 同样在浏览器杀上运行。为了统一规格 JavaScript 兼容于 ECMA 标准,因此也被称为 ECMASCript。

结构( html )
行为 ( js ) ---------------- 相分离
样式 ( css )

j s 三大部分 :

      ECMAScript 
      DOM 
      BOM

浏览器 的 组成:

          1. shell部分(外壳)  

          2. 内核部分 :  渲染引擎(语法规则和渲染)   js引擎      其他模块

主流浏览器

                       浏 览 器                       内 核

                         IE  ————————————————————   trident   



                         Chrome (谷歌)—————————————  webkit/blink



                         firefox (火狐) ——————————————   Gecko



                         Opear ————————————————————————    presto



                         Safari (平果和谷歌研发) ——————————    webkit 

变量命名规则
1. 变量命名必须以英文字母、下划线 _ 、 $ 等字符开头

// 2. 变量名可以包括 英文字母、下划线 _ 、 $ 、 数字

// 3. 不可以用 系统关键字、保留字 作为变量名

基本语法 ——— 值类型-----数据类型:

// 1.不可改变的原始值(栈数据 stack)---- Number, String, Boolean,
undefined, null

// 2.引用值 (堆数据 heap) ---- array(数组), object, function(函数)

错误分成两种(一个代码块错误不会影响到另一个代码块):

  // 1. 低级错误(语法解析错误)  2.逻辑错误(标准错误,情有可原)

// 运算操作符

“ + ”  ---------- 1.数学运算、字符串链接   2.任何数据类型加字符串都等于字符串

其他运算符 " - "," * "," / "," % "," = "," () "

优先级
"= " 最弱 , " () " 优先级最高

逻辑运算符 ‘ && ’ ,‘ || ’ ,‘ ! ’

// 先看第一个表达式转换成布尔值的结果,若果结果为真,那么它会看第二个表达式转换为布尔值
的结果,

// 然后如果只有两个表达式的话,只看到第二个表达式,就可以返回该表达式的值了。

undefined , null , NaN , " " , 0 , false ==> false;

switch … case break continue 语句

一个小例子
var data = window.prompt(‘input’);

switch(data){

case “moday” :

console.log(‘working’);

break;

case “tuesday”:

console.log(‘working’);

break;

case “wednesday”:

console.log(‘working’);

break;

case “thursday”:

console.log(‘working’);

break;

case “friday”:

console.log(‘working’);

break;

case “周六”:

console.log(‘relaxing’);

break;

case “周日”:

console.log(‘relaxing’);

break;

}

/*

delete 操作

一旦经历了 var 的操作,所得出的属性,window ,这种属性叫 不可配置性属性
而‘ 不可配置的属性 ’,delete 对其无法实现删除 。 
delete 只能删除 可配置属性——直接赋值的,没有经过 var 操作

typeof() 能返回六种数据类型
1、object
2、number
3、string
4、boolean
5、function (函数、方法)
6、undefined (未定义)

typeof( arr 、 null 、 { } ) ----> object(对象)

类型转换: 显示类型转换 隐式类型转换

显示类型转换
Number(mix)
parseInt(string , radix)
parseFloat(string)
tosting(radix)
String(mix)
Boolean()

隐式类型转换(隐式调用显式的方法):

isNaN() -----> number()

++/–(加加/减减)-----> number()

+/- (一元正负)----->number()

+(加号)-----> string()

(-、*、/、%) ----->number()

(&&、||、!) -----> boolean()

(>、<、>=、<=) -----> 两种情况:
1.当数字和字符串比较时,换成数字的比较;
2.当字符串和字符串你比较时,看RSC码

(==、!=)-----> boolean()
undefined == null
(注意: null != null )

===(绝对等于)-----> 只有等号两边完全相等时,才是真
( NaN === NaN 的结果为 false)

! = =(绝对不等于)-----> 等号两边不同为真

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转载自blog.csdn.net/weixin_43822185/article/details/88294763