Android 之ViewFlipper实现左右滑动动画效果

1)View切换的控件—ViewFlipper介绍

ViewFilpper类继承于ViewAnimator类。而ViewAnimator类继承于FrameLayout。
查看ViewAnimator类的源码可以看出此类的作用主要是为其中的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的方法。
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。
setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。
showNext:调用该方法可以显示FrameLayout里面的下一个View。
showPrevious:调用该方法可以来显示FrameLayout里面的上一个View。
查看ViewFlipper的源码可以看到,ViewFlipper主要用来实现View的自动切换。该类提供了如下几个主要的方法。
setFilpInterval:设置View切换的时间间隔。参数为毫秒。
startFlipping:开始进行View的切换,时间间隔是上述方法设置的间隔数。切换会循环进行。
stopFlipping:停止View切换。
setAutoStart:设置是否自动开始。如果设置为“true”,当ViewFlipper显示的时候View的切换会自动开始。
一般情况下,我们都会使用ViewFilpper类实现View的切换,而不使用它的父类ViewAnimator类。
2)实现滑动—GestureDetector介绍
如果想要实现滑动翻页的效果,就要了解另外一个类:android.view.GestureDetector类。GestureDetector类中可以用来检测各种手势事件。该类有两个回调接口,分别用来通知具体的事件。
GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于PC上面的鼠标的双击事件。
GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有六个回调方法,具体的可以查看API。这里想要实现滑动的判断,就需要用到其中的onFling()方法。

package com.xzw.ui;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.Window;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
/**
 * 左右滑动demo
 * @author xzw
 *
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {
	
	private static final String TAG = "MainActivity";
	
	private ViewFlipper viewFlipper;
	private GestureDetector detector; //手势检测

	Animation leftInAnimation;
	Animation leftOutAnimation;
	Animation rightInAnimation;
	Animation rightOutAnimation;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.viewFlipper);
        detector = new GestureDetector(this);
        
        //往viewFlipper添加View
        viewFlipper.addView(getImageView(R.drawable.new_feature_1));
        viewFlipper.addView(getImageView(R.drawable.new_feature_2));
        viewFlipper.addView(getImageView(R.drawable.new_feature_3));
        viewFlipper.addView(getImageView(R.drawable.new_feature_4));
        viewFlipper.addView(getImageView(R.drawable.new_feature_5));
        viewFlipper.addView(getImageView(R.drawable.new_feature_6));
        
        //动画效果
    	leftInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
		leftOutAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
		rightInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
		rightOutAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
    }

    private ImageView getImageView(int id){
    	ImageView imageView = new ImageView(this);
    	imageView.setImageResource(id);
    	return imageView;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     
    	return this.detector.onTouchEvent(event); //touch事件交给手势处理。
    }
    
	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		Log.i(TAG, "e1="+e1.getX()+" e2="+e2.getX()+" e1-e2="+(e1.getX()-e2.getX()));
		
	
		
		if(e1.getX()-e2.getX()>120){
			viewFlipper.setInAnimation(leftInAnimation);
			viewFlipper.setOutAnimation(leftOutAnimation);
		    viewFlipper.showNext();//向右滑动
		    return true;
		}else if(e1.getX()-e2.getY()<-120){
			viewFlipper.setInAnimation(rightInAnimation);
			viewFlipper.setOutAnimation(rightOutAnimation);
			viewFlipper.showPrevious();//向左滑动
			return true;
		}
		return false;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}
    
    
}



实现滑动切换的主要代码都在onFling()方法中,用户按下触摸屏,快速移动后松开,就会触发这个事件。在这段代码示例中,对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于100像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。
可以看到,onFling()方法有四个参数,e1和e2上面代码用到了,比较好理解。参数velocityX和velocityY是做什么用的呢?velocityX和velocityY实际上是X轴和Y轴上的移动速度,单位是像素/秒。结合这两个参数,可以判断滑动的速度,从而做更多的处理。
为了显示出滑动的效果,这里调用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法设置了View进入和退出的动画。


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转载自yingang-1982.iteye.com/blog/2108609